ខ្លួនឯងឥតខ្ចោះ, ចិត្តវិទ្យា
អារម្មណ៍គឺស្ថិតនៅក្នុងចិត្តវិទ្យាអ្វី? អារម្មណ៍និងការយល់ឃើញក្នុងចិត្តវិទ្យា
ជីវិតមនុស្សគឺពោរពេញទៅដោយបទពិសោធខុស ៗ គ្នាដែលឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធប្រតិកម្ម។ បាតុភូតសាមញ្ញបំផុតនៃដំណើរការផ្លូវចិត្តទាំងអស់គឺអារម្មណ៍។ មិនមានអ្វីធម្មជាតិបន្ថែមទៀតសម្រាប់យើងនៅពេលដែលយើងមើលឃើញឮការប៉ះវត្ថុ។
គំនិតនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យា
ហេតុអ្វីប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ: "មានអារម្មណ៍"? ក្នុងចិត្តវិទ្យាបាតុភូតនេះត្រូវបានគេសិក្សាអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយដោយព្យាយាមផ្តល់នូវនិយមន័យច្បាស់លាស់។ រហូតមកដល់ពេលនេះក្រុមអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តកំពុងព្យាយាមយល់ពីជម្រៅនៃពិភពលោកខាងក្នុងនិងសរីរវិទ្យាមនុស្ស។ អារម្មណ៍គឺជាទូទៅចិត្តវិទ្យាដំណើរនៃការបង្ហាញគុណសម្បត្តិមួយចំនួនក៏ដូចជាលក្ខណៈពិសេសនៃវត្ថុនិងបាតុភូតនៃការពិតនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់លើអារម្មណ៍។ សមត្ថភាពក្នុងការទទួលបានបទពិសោធន៍នេះគឺជាលក្ខណៈនៃភាវៈរស់ដែលមានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ហើយសម្រាប់អារម្មណ៍ដឹងខ្លួនមនុស្សដែលមានជីវិតត្រូវមានខួរក្បាល។
ដំណាក់កាលបឋមមុនពេលរូបរាងនៃ ដំណើរការផ្លូវចិត្ត បែបនេះ ត្រូវបាន សម្គាល់ដោយកំហឹងឆាប់រហ័សតាមរយៈការឆ្លើយតបជាក់លាក់ចំពោះឥទ្ធិពលសំខាន់ៗពីបរិយាកាសខាងក្រៅឬខាងក្នុងបានកើតឡើង។ ប្រតិកម្មនេះត្រូវបានអមដោយការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងរដ្ឋនិងឥរិយាបថនៃការរស់នៅដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយចិត្តសាស្ត្រទូទៅ។
អារម្មណ៍នេះគឺនៅក្នុងផ្នែកចិត្តវិទ្យាតំណដំបូងនៅក្នុងចំណេះដឹងនៃពិភពលោកខាងក្នុងនិងខាងក្នុងដោយបុរស។ មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃបាតុភូតនេះអាស្រ័យលើសតិដែលបង្កើតវា។ វត្ថុបំណងឬបាតុភូតទាំងនោះមានទំនាក់ទំនងជាមួយថាមពលខុសៗគ្នាហើយបង្កើតឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងអារម្មណ៍ដែលមានគុណភាពដូចជាសោតវិញ្ញាណស្បែកមើលឃើញ។ ចិត្តគរុកោសល្យក៏សង្កត់ធ្ងន់លើអារម្មណ៍ទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធសាច់ដុំនិងសរីរាង្គខាងក្នុង។ បាតុភូតបែបនេះមិនត្រូវបានដឹងដោយបុរសទេ។ ករណីលើកលែងគឺជាអារម្មណ៍ឈឺចាប់ដែលចេញពីសរីរាង្គខាងក្នុងប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេមិនឈានទៅដល់ដែននៃស្មារតីនោះទេប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានគេដឹងថាដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, មនុស្សទទួលបានអារម្មណ៍ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគំនិតដូចជាពេលវេលា, ការបង្កើនល្បឿន, រំញ័រនិងផ្សេងទៀត, កត្តាសំខាន់។
ឧបសគ្គសម្រាប់វិភាគរបស់យើងគឺរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលស្ថិតនៅក្នុងជួរជាក់លាក់។
ចរិតលក្ខណៈនៃអារម្មណ៍
លំនាំនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាផ្តល់នូវការពិពណ៌នាអំពីប្រភេទផ្សេងៗរបស់ពួកគេ។ ចំណាត់ថា្នាក់លើកទី 1 សំដៅទៅលើយុគសម័យបុរាណ។ វាត្រូវបានផ្អែកលើការវិភាគដែលកំណត់និយមន័យបែបនេះដូចជាវិញ្ញាណនៃក្លិនរសជាតិការប៉ះការមើលឃើញនិងការស្តាប់។
ការចាត់ថ្នាក់មួយផ្សេងទៀតនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាត្រូវបានតំណាងដោយ BG Ananyev (គាត់បានសម្គាល់ 11 ប្រភេទ) ។ ក៏មានប្រភេទជាប្រព័ន្ធនៃការនិពន្ធនៃសរីរវិទូអង់គ្លេស C Sherrington ផងដែរ។ វារួមបញ្ចូលទាំងប្រភេទនៃការរំញោច, មានកម្មសិទ្ធិបញ្ញានិងប្រភេទខាងក្រៅនៃអារម្មណ៍។ សូមឱ្យយើងពិនិត្យមើលព័ត៌មានទាំងនោះឱ្យកាន់តែច្បាស់ថែមទៀត។
ប្រភេទនៃការទទួលខុសត្រូវនៃការយល់ច្រឡំ: ការពិពណ៌នា
អារម្មណ៍ប្រភេទនេះផ្តល់សញ្ញាពី បរិយាកាសផ្ទៃក្នុងរបស់រាងកាយ ពីសរីរាង្គផ្សេងៗគ្នានិងប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយសូចនាករជាក់លាក់។ អ្នកទទួលទទួលសញ្ញាពីប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ (តាមរយៈជញ្ជាំងនៃក្រពះនិងពោះវៀន) សរសៃឈាមបេះដូង (ជញ្ជាំងសរសៃឈាមនិងបេះដូង) ពីជាលិកាសាច់ដុំនិងប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត។ ការបង្កើតសរសៃប្រសាទបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាប្រដាប់ឆ្លើយតបនៃបរិយាកាសផ្ទៃក្នុង។
អារម្មណ៍ទាំងនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមបុរាណនិងបុព្វកាល។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសន្លប់ការបែងចែកនិងនៅជិតស្ថានភាពអារម្មណ៍។ ឈ្មោះមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ដំណើរការផ្លូវចិត្តទាំងនេះគឺសរីរាង្គ។
ប្រភេទអារម្មណ៍មានប្រយោជន៏: ការពិពណ៌នា
ពត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃរាងកាយរបស់យើង, ផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់អារម្មណ៍មនោគមន៍។ នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាអំបូរប្រភេទមួយចំនួននៃប្រភេទនេះត្រូវបានគេសម្គាល់គឺអារម្មណ៍នៃឋិតិវន្ត (តុល្យភាព) និងចលនា kinesthetics (ចលនា) ។ សាច់ដុំនិងសន្លាក់ (សរសៃពួរនិងសរសៃចង) គឺជាទីតាំងនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មរបស់អ្នកទទួល។ ឈ្មោះតំបន់ងាយរងគ្រោះបែបនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ - រាងកាយរបស់ Paccini ។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីការទទួលនូវអារម្មណ៍នៃការទទួលបានកម្មសិទ្ធិបញ្ញានោះពួកគេត្រូវបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៅក្នុងបំពង់នៃត្រចៀកផ្នែកខាងក្នុង។
ប្រភេទអារម្មណ៍ខាងក្រៅ: ការពិពណ៌នា
អារម្មណ៍ទាំងនេះជួយដល់ការតភ្ជាប់របស់មនុស្សជាមួយនឹងពិភពខាងក្រៅនិងត្រូវបានបែងចែកទៅជាទំនាក់ទំនង (រសជាតិនិង tactile) និងឆ្ងាយ (សោតវិញ្ញាណ, olfactory និងអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញនៅក្នុងចិត្តវិទ្យា) ។
អារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៅក្នុងចិត្តវិទ្យាគឺជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ចម្រូងចម្រាសពីព្រោះពួកគេមិនដឹងថាត្រូវដាក់វានៅកន្លែងណា។ វត្ថុដែលបញ្ចេញក្លិនគឺនៅចម្ងាយប៉ុន្តែម៉ូលេគុលក្លិនមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយច្រមុះទេ។ ឬវាកើតឡើងថាវត្ថុកំពុងបាត់ហើយក្លិននៅតែហុយឡើងក្នុងខ្យល់។ ការទទួលទានចំណីអាហារក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរក្នុងការទទួលទានអាហារនិងកំណត់គុណភាពអាហារ។
អារម្មណ៍រំខាន: សេចក្តីពិពណ៌នា
ដូចជាក្នុងករណីដែលមានក្លិនមានអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតដែលពិបាកក្នុងការចាត់ថ្នាក់។ ឧទាហរណ៍នេះគឺភាពប្រែប្រួលរំញ័រ។ វារួមបញ្ចូលទាំងអារម្មណ៍ពីឧបករណ៍វិភាគរាវក៏ដូចជាពីស្បែកនិងប្រព័ន្ធសាច់ដុំ។ យោងទៅតាមលោក L. E. Komenduov ភាពប្រែប្រួលនៃរំញ័រគឺជាទម្រង់មួយនៃការយល់ដឹងខាងសម្លេង។ វាត្រូវបានបង្ហាញពីតម្លៃដ៏ធំធេងរបស់វានៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សដែលមានកំណត់និងគ្មានសម្លេងនិងសម្លេង។ មនុស្សបែបនេះមានកម្រិតខ្ពស់នៃការអភិវឌ្ឍនៃបាតុភូតអភិក្រមរំញោច - រំញ័រនិងអាចកំណត់រថយន្តផ្លាស់ប្តូរឬម៉ាស៊ីនផ្សេងទៀតសូម្បីតែនៅឆ្ងាយដ៏អស្ចារ្យ។
ការចាត់ថ្នាក់ប្រភេទផ្សេងទៀតនៃអារម្មណ៍
ដូចគ្នានេះផងដែរចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យារបស់ M.Had ដែលបានបញ្ជាក់ពីវិធីសាស្រ្តសេនេទិចដើម្បីបំបែកភាពប្រែប្រួលនេះក៏ជាប្រធានបទដើម្បីសិក្សា។ វាធ្វើឱ្យកត្តាពីរប្រភេទគឺប្រូតេអ៊ីន (អារម្មណ៍សរីរាង្គ - ស្រេកទឹកភាពស្រេកឃ្លានបុព្វហេតុនិងជីវសាស្ត្រ) និងអវយវៈវិទ្យា (នេះរាប់បញ្ចូលទាំងអារម្មណ៍ដែលគេស្គាល់ទាំងអស់របស់អ្នកវិទ្យាសាស្រ្ត) ។
ក៏បានបង្កើតការបែងចែកនៃអារម្មណ៍ BM Teplov ដែលបង្ហាញពីពីរប្រភេទនៃប្រដាប់ receptor - interoreceptors និង externaloceptors ។
លក្ខណៈសម្បត្តិលក្ខណៈនៃអារម្មណ៍
គួរកត់សម្គាល់ថាអារម្មណ៍នៃគំរូដូចគ្នាអាចខុសគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ។ លក្ខណសម្បត្តិនៃដំណើរការនៃការយល់ដឹងនេះគឺជាលក្ខណៈបុគ្គលរបស់វា: គុណភាពអាំងតង់ស៊ីតេការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មមិនកំណត់រយៈពេលនៃកម្រិតនៃអារម្មណ៍។ ក្នុងចិត្តវិទ្យា បាតុភូតទាំងនេះ ត្រូវបានពិពណ៌នាដោយអ្នកសរីរៈវិទូដែលជាអ្នកដំបូងដែលចាប់ផ្តើមសិក្សាបញ្ហាបែបនេះ។
គុណភាពនិងអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍
ជាគោលការណ៍សូចនាករនៃបាតុភូតណាមួយអាចបែងចែកជាប្រភេទបរិមាណនិងគុណភាព។ គុណភាពនៃអារម្មណ៍នេះកំណត់ភាពខុសគ្នារបស់វាពីប្រភេទដទៃទៀតនៃបាតុភូតនេះនិងយកព័ត៌មានមូលដ្ឋានពីភ្នាក់ងាររំញោច។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការវាស់វែងគុណភាពជាមួយនឹងជំនួយនៃភាគយកណាមួយ។ ប្រសិនបើយើងយកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែកចិត្តវិទ្យានោះគុណភាពរបស់វានឹងក្លាយជាពណ៌។ សម្រាប់រសជាតិនិងភាពប្រែប្រួលនៃសារធាតុ olfactory - នេះគឺជាគំនិតនៃផ្អែមជូរចត់ជូរចត់, ប្រៃ, ក្រអូបនិងដូច្នេះនៅលើ។
លក្ខណៈបរិមាណនៃអារម្មណ៍គឺអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះគឺចាំបាច់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ពីព្រោះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ពួកយើងដើម្បីកំណត់សំឡេងរោទ៍រឺក៏ស្ងាត់ក៏ដូចជាពន្លឺថ្ងៃឬងងឹតនៅក្នុងផ្ទះ។ ភាពខ្លាំងត្រូវបានគេធ្វើពិសោធន៍ខុសគ្នាអាស្រ័យលើកត្តាទាំងនេះ: ភាពខ្លាំងនៃការជម្រុញសកម្មភាព (ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររាងកាយ) និងស្ថានភាពមុខងាររបស់ receptor ដែលត្រូវបានប៉ះពាល់។ សូចនាករបន្ថែមទៀតនៃលក្ខណៈរូបវន្តនៃសកម្មភាពនេះកាន់តែខ្លាំងទៅលើអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍។
រយៈពេលនិងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃអារម្មណ៍
លក្ខណៈសំខាន់មួយផ្សេងទៀតគឺរយៈពេលដែលបង្ហាញពីរយៈពេលនៃអារម្មណ៍។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះក៏ជាប្រធានបទនៃសកម្មភាពនៃកត្តានិងប្រធានបទ។ ប្រសិនបើសកម្មភាពជំរុញសេដ្ឋកិច្ចដើរតួរជាយូរមកហើយចំណាប់អារម្មណ៍នឹងអូសបន្លាយយូរ។ នេះគឺជាកត្តាមួយ។ ប្រធានបទគឺជា រដ្ឋមុខងាររបស់អ្នក វិភាគ។
ការលើកទឹកចិត្តដែលធ្វើឱ្យ មានអារម្មណ៍ មិនស្រួលមានទីតាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គេនៅក្នុងអវកាស។ អារម្មណ៍ជួយរកទីតាំងវត្ថុមួយដែលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់សម្រាប់ជីវិតមនុស្ស។
កម្រិតនៃអារម្មណ៍ក្នុងចិត្តវិទ្យា: ដាច់ខាតនិងមានទំនាក់ទំនង
កម្រិតទាបបំផុតត្រូវបានយល់ថាជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្នែករាងកាយនៃសកម្មភាពនៅក្នុងចំនួនអប្បបរមាដែលបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍។ មានកត្តាជំរុញដែលស្ថិតនៅទាបជាងកម្រិតកម្រិតដាច់ខាតនិងមិនបង្កឱ្យមានភាពប្រែប្រួលនោះទេ។ ប៉ុន្តែនៅលើរាងកាយរបស់មនុស្ស, លំនាំនៃអារម្មណ៍ទាំងនេះនៅតែមានឥទ្ធិពល។ នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាអ្នកស្រាវជ្រាវ GV Gershuni បានបង្ហាញពីលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ដែលវាត្រូវបានគេរកឃើញថារំញោចសំលេងដែលទាបជាងកម្រិតដាច់ខាតបណ្តាលឱ្យមានសកម្មភាពអគ្គិសនីជាក់លាក់នៃខួរក្បាលនិងការកើនឡើងនៃសិស្ស។ តំបន់នេះគឺជាតំបន់រង។
វាក៏មានកម្រិតដាច់ខាតខាងលើផងដែរ - នេះគឺជាលិបិក្រមនៃការជំរុញសេដ្ឋកិច្ចដែលមិនអាចយល់បានដោយយល់ដឹង។ បទពិសោធន៍បែបនេះបណ្តាលឱ្យមានការឈឺចាប់ប៉ុន្តែមិនតែងតែ (អេកូ) ទេ។
ក្រៅពីលក្ខណៈសម្បត្តិក៏មានលំនាំនៃអារម្មណ៍ផងដែរ: ស៊ីណាស្ទីស, ភាពទាក់ទាញ, ការសម្របខ្លួន, អន្តរកម្ម។
លក្ខណៈការយល់ឃើញ
អារម្មណ៍និងការយល់ឃើញក្នុងចិត្តវិទ្យាគឺជា ដំណើរការយល់ដឹង ជាបឋមទាក់ទងនឹងការចងចាំនិងការគិត។ ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃបាតុភូតនៃចិត្តនេះយើងបានផ្តល់ប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅការយល់ឃើញ។ វាគឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តមួយដែលបង្ហាញពីវត្ថុនិងបាតុភូតនៃភាពពិតនៅពេលដែលពួកគេមានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយនឹងសរីរាង្គនៃវិញ្ញាណ។ អារម្មណ៍និងការយល់ឃើញក្នុងចិត្តវិទ្យាត្រូវបានសិក្សាដោយអ្នកឯកទេសខាងរូបវិទ្យានិងចិត្តវិទូលោក LA Wenger, AV Zaporozhets, លោកស្រី Zinchenko, TS Komarova និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដទៃទៀត។ ដំណើរការនៃការប្រមូលព័ត៌មានផ្តល់ឱ្យបុគ្គលម្នាក់ដែលមានការតំរង់ទិសនៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ។
គួរកត់សម្គាល់ថាការយល់ឃើញគឺជាលក្ខណៈរបស់មនុស្សនិងសត្វខ្ពស់ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតរូបភាព។ នេះគឺជាដំណើរការនៃការតុបតែង។ ការដឹកជញ្ជូននៅក្នុងខួរក្បាលនៃខួរក្បាលនៃព័ត៌មានអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុគឺជាមុខងារនៃអារម្មណ៍។ នៅក្នុងចិត្តគំនិតនៃការយល់ដឹងការបង្កើតរូបភាពដែលទទួលបាននៅលើមូលដ្ឋាននៃព័ត៌មានដែលប្រមូលបានអំពីវត្ថុនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាត្រូវបានគេបង្ហាញ។ រូបភាពនេះត្រូវបានទទួលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធប្រតិកម្មជាច្រើន។
ប្រភេទនៃការយល់ឃើញ
នៅក្នុងការយល់ឃើញនៃក្រុមទាំងបីនេះ។ នេះគឺជាចំណាត់ថ្នាក់ដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុត:
អាស្រ័យលើគោលដៅ | ចេតនា | មិនអចិន្ត្រៃយ៍ | ||
អាស្រ័យលើកម្រិតនៃអង្គការ | រៀបចំ (ការសង្កេត) | មិនបានរៀបចំ | ||
ការអាស្រ័យលើទំរង់ការឆ្លុះបញ្ចាំង | ការយល់ដឹងអំពីទំហំ (រូបរាងទំហំទំហំចម្ងាយចម្ងាយទីតាំងទិសដៅ) | ការយល់ដឹងអំពីពេលវេលា (រយៈពេល, ល្បឿននៃលំហូរ, លំដាប់នៃបាតុភូត) | ការយល់ដឹងអំពីចលនា (ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វត្ថុរឺបុគ្គលដោយខ្លួនឯង) | |
លក្ខណៈសម្បត្តិការយល់ឃើញ
SL Rubinshtein ចែងថាការយល់ឃើញរបស់មនុស្សមានលក្ខណៈទូទៅនិងដឹកនាំ។
ដូច្នេះទ្រព្យសម្បត្តិទីមួយនៃដំណើរការនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវត្ថុវិស័យ។ ការយល់ឃើញគឺមិនអាចទៅរួចទេដោយគ្មានវត្ថុពីព្រោះពួកគេមានពណ៌ជាក់លាក់រូបរាងទំហំនិងគោលបំណងជាក់លាក់របស់ពួកគេ។ យើងកំណត់វីយូឡុងជាឧបករណ៍តន្រ្តីនិងចានជាគ្រឿងតុបតែង។
ទ្រព្យសម្បត្តិទីពីរគឺសុទ្ធ។ អារម្មណ៍ផ្សារភ្ជាប់ចំណុចនៃវត្ថុគុណសម្បត្តិជាក់លាក់របស់វាទៅខួរក្បាលនិងតាមរយៈការយល់ឃើញលក្ខណៈទាំងនេះដាច់ដោយឡែកត្រូវបានបង្កើតឡើងជារូបភាពទាំងមូល។ នៅឯការប្រគុំតន្រ្តីនៃវង់តន្រ្តីយើងស្ដាប់បទចម្រៀងជាបទភ្លេងមិនមែនសម្លេងនៃឧបករណ៍ភ្លេងនីមួយៗដាច់ដោយឡែកពីគ្នា (វីយូឡុងបាសពីរកោសិកា) ។
ទ្រព្យសម្បត្តិទីបីគឺថេរ។ វាបង្ហាញពីភាពជាប់លាប់នៃទម្រង់បែបបទស្រមោលនៃពណ៌និងទំហំដែលយើងយល់ឃើញ។ ឧទាហរណ៍យើងឃើញសត្វឆ្មាជាសត្វមួយប្រភេទដោយមិនគិតថាវាស្ថិតនៅក្នុងទីងងឹតឬនៅក្នុងបន្ទប់ភ្លឺទេ។
ទ្រព្យសម្បត្តិទី 4 គឺជាការសរុប។ មនុស្សម្នាក់មានលក្ខណៈពិសេសក្នុងការចាត់ថ្នាក់វត្ថុនិងបញ្ជូនពួកគេទៅថ្នាក់ជាក់លាក់មួយអាស្រ័យលើសញ្ញាដែលអាចរកបាន។
ទ្រព្យសម្បត្តិទីប្រាំគឺមានអត្ថន័យ។ នៅពេលដែលយើងយល់ឃើញវត្ថុយើងធ្វើទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងបទពិសោធនិងចំណេះដឹងរបស់យើង។ ទោះបីជាវត្ថុនោះមិនច្បាស់ក៏ដោយក៏ខួរក្បាលរបស់មនុស្សព្យាយាមប្រៀបធៀបវារួចទៅហើយជាមួយនឹងវត្ថុធម្មតានិងរៀបរាប់អំពីលក្ខណៈទូទៅ។
អចលនទ្រព្យទី 6 គឺការជ្រើសរើស។ ជាបឋមវត្ថុដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនឬសកម្មភាពរបស់មនុស្សត្រូវបានគេដឹង។ ឧទាហរណ៍ការសម្លឹងមើលការសម្តែងមួយតារាសម្តែងម្នាក់និងអ្នកជិតខាងម្នាក់នឹងមានបទពិសោធន៍ខុសគ្នាពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើឆាក។
ដំណើរការនីមួយៗអាចដំណើរការបានទាំងក្នុងបទដ្ឋាននិងក្នុងជំងឺ។ ជំងឺដែលអាចយល់បានមានដូចជា Hyperesthesia (hypersensitivity ទៅកាន់ stimuli ធម្មតានៃបរិយាកាសខាងក្រៅ), hypesthesia (ថយចុះភាពប្រែប្រួល) agnosia (ការកត់សម្គាល់អវិជ្ជមាននៃវត្ថុនៅក្នុងស្ថានភាពនៃស្មារតីច្បាស់លាស់និងការថយចុះបន្តិចនៅក្នុងភាពប្រែប្រួលទូទៅ), hallucinations (ការយល់ឃើញនៃវត្ថុដែលមិនមាននៅក្នុងការពិត) ។ ការស្រមើស្រមៃគឺជាចរិតលក្ខណៈសម្រាប់ការយល់ច្រឡំចំពោះវត្ថុដែលមាននៅក្នុងការពិត។
Similar articles
Trending Now