កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
Skyrim Dragonborn: ការអនុម័ត។ "Skyrim Dragonborn": ការចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរករបៀប
ក្នុងទេស 2013th និយាយភាសារុស្ស៊ីខែឧសភាក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះបានឃើញការបន្ថែមនៃផ្នែកទីប្រាំនៃការប្រកួតនេះ - "Skyrim Dragonborn »។ នៅក្នុងការវាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ជូន Solsteym ទស្សនាកោះនេះ, ជួបរុក្ខជាតិថ្មីនិងសត្វរុករកគុហាជាច្រើននិងជាការពិតណាស់ដើម្បីទទួលបានការចូលរួមនៅក្នុងការផ្សងព្រេងគ្រោះថ្នាក់និងគួរឱ្យរំភើប, លទ្ធផលនៃការដែលនឹងកំណត់ជោគវាសនារបស់កន្លែងនេះ។
បានស្គាល់គ្នាដំបូងជាមួយការបន្ថែមនៃ "Skyrim Dragonborn" នេះ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកមួយ?
ការចាប់ផ្តើមការប្រកួតកម្មវិធីបើកដំណើរការ, អ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាឈ្មោះនៅមុខអាហារបំប៉ននៅក្នុងប្រអប់តូចមួយត្រូវបានធីក។ បើគ្មានវាទេ "Dragonborn" នឹងមិនដំណើរការ។ ល្បឿនបន្ថែមទៀតនៃព្រឹត្តិការណ៍អាស្រ័យលើថាតើរហូតមកដល់ពេលការប្រកួតការស្លាប់នេះ "Skyrim" ។ ប្រសិនបើមានការទទួលស្គាល់តួអក្សរ Greybeards Drakonorozhdonnym គាត់អាចបន្តដោយសុវត្ថិភាពដើម្បីរត់, ការដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេនិងការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ ទីក្រុងដែលនៅជិតបំផុតគាត់ត្រូវបានគេវាយប្រហារដែលបានមកពីការចាប់ផ្តើមនិងបន្ទាត់នៃដំណើរស្វែងរក។ បើការងារគឺ "ផ្លូវសំឡេង" មិនត្រូវបានបញ្ចប់, វីរៈបុរសផងដែរអាចទទួលបានទៅកាន់កោះនេះទេប៉ុន្តែការបន្ថែមផែនការកណ្តាលមិនបានចាប់យកតួអក្សរក្នុង vise មួយដរាបណាវាមិនទទួលបានពានរង្វាន់ Drakonorozhdonnogo "ជាផ្លូវការ" ។
ការអនុម័តនៃ "Skyrim Dragonborn": ការត្រៀមរៀបចំ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនឹងចុះចូលទៅក្នុងការស៊ើបអង្កេតឧក្រិដ្ឋកម្ម Miraca យើងត្រូវគិតអំពីអ្វីដែលនឹងបំពេញសារពើភ័ណ្ឌវីរៈបុរសមុនពេលផ្ញើវាទៅកាន់កោះនេះ។ Solsteym ជាការពិតណាស់, មានហាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានិងសិប្បករទេប៉ុន្តែជម្រើសនៃទំនិញដែលបានផ្ដល់ដោយពួកគេក្រីក្រណាស់នៅពេលដែលបានប្រៀបធៀបទៅនឹងដីគោក។ រុក្ខជាតិនេះគឺសម្បូរបែបឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ដូច្នេះអ្នកគួរតែទិញ potions នៅក្នុងជាមុនដោយសារតែការប្រកួតការស្លាប់នេះ "Skyrim Dragonborn" - គឺមិនមែនជាការងាយស្រួល។ វាគឺជាទីប្រឹក្សាដើម្បីយកជាមួយឧបករណ៍ដែលអាចប្រើបានល្អបំផុតនៅពេលនេះនិងផ្កាឈូកដុំថ្មពីរបី, បើប្រើជាតួអក្សរអាវុធ enchanted ។ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវយកអ្វីបន្ថែមវីរបុរសនឹងទទួលបានផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់នៅលើកោះនេះក្នុងពេលឆាប់។
Drakonorozhdonny
ការអនុម័តនៃ "Skyrim Dragonborn" ចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារដោយការភ្ញាក់ផ្អើលមួយដោយមានក្រុមទាហានស៊ីឈ្នួលតួអក្សរនៅលើរបស់របាំងចម្លែកបោះចោលនៅក្នុងមុខរបស់គាត់ចោទប្រកាន់ថាគាត់ជា Dragonborn មិនពិត។ ខ្ពើមឆ្អើមការវាយប្រហារនេះនិងបានស្វែងរករាងកាយដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើមួយនៃពួកគេចំណាំដែលនិយាយថាវីរបុរសបញ្ជាឱ្យមិនស្គាល់ Mirak-ចុះហត្ថលេខានិងទាហានស៊ីឈ្នួលត្រូវបានគេនៅលើដីគោកជាមួយកោះ Solsteym នេះ។
កំពង់ផែនេះគឺជានាវា Windhelm ការរត់ Gyalunda ។ វីរបុរសត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យទៅកោះនេះ។ ភ្លាមបន្ទាប់ពីការមកដល់នៅក្នុងក្អែករ៉ុកនឹងជួប Adril Arano ដែលចាប់អារម្មណ៍គោលបំណងនៃដំណើរទស្សនកិច្ច Drakonorozhdonnogo Solsteym នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកបានសួរគាត់អំពី Mirak ដែលជាទីប្រឹក្សាមួយមិនអាចផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវចម្លើយច្បាស់លាស់ប៉ុន្តែបានតែផ្ញើតួអក្សរទៅថ្មនៃភពផែនដី។ នៅក្នុងកន្លែងនេះនឹងបង្ហាញ bunch នៃអ្នកស្រុក, immersed នៅក្នុងការងារនិងមិនមានការកត់សំគាល់អ្វីនៅជុំវិញខ្លួន។ ឆ្ពោះទៅរក Dragonborn នឹង Nelot ELF ដែលនឹងផ្ញើវាទៅព្រះវិហារ Mirach ។ មានវីរបុរសនឹងរកឃើញអ្នកស្រុកសូម្បីតែ enchanted បន្ថែមទៀត។
ប្រាសាទ Miraca
ចាប់ពីពេលនោះការអនុម័តនៃ "Skyrim Dragonborn" ដែលបានចាប់ផ្តើមដើម្បីទទួលបាននូវសន្ទុះ។ នៅក្នុងទីធ្លានៃប្រាសាទនេះ Miraca ក្នុងចំណោមកម្មករ brainwashed នេះគឺមានស្ត្រីម្នាក់ Freya ។ វាត្រូវចំណាយពេលជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលមិត្តភក្តិគ្មានប្រយោជន៍ឱ្យបញ្ឈប់ការសាងសង់។ Frey ជៀសវាងឥទ្ធិពលនៃមន្តស្នេហ៍ Miraca អរគុណ amulet វេទមន្តនិងឪពុករបស់នាងដែលជា Skaal ផ្នែកសីល៍ការពារកុលសម្ព័ន្ធដែលនៅសេសសល់ដោយរក្សាបាននូវរបាំងវេទមន្ត។ រួមគ្នាជាមួយវីរៈបុរសស៊ាំថ្មីទៅចូលទៅក្នុងព្រះវិហារបរិសុទ្ធ។
នេះមិនមែនជាអណ្តូតែប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងការប្រកួត "Skyrim Dragonborn" នេះ។ ដំណើរស្វែងរកមិនធ្វើឱ្យពេលវេលាដើម្បីជ្រមុជទឹកចូលទៅក្នុងបរិយាកាស enchanting នៃប្រាសាទមិនទាន់។ ប្រាសាទនេះគឺជាការពេញលេញនៃការនិយមជ្រុល Mirach, draurgov ចលនានិងសត្រូវដែលមិនស្គាល់ពីមុន - អ្នកស្វែងរក។ ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់, ទីតាំងនេះគឺមានទំហំធំជាង, ប៉ុន្តែវាត្រូវបានទទួលយកនិងបានអនុម័តយ៉ាងងាយស្រួលជាទូទៅ។
ទីសក្ការៈ Miraca
បន្ទាប់ពីការស្វែងរកផ្នែកដំបូងនៃប្រាសាទនេះ, វីរបុរសដែលបានរកឃើញដែនជម្រកនៃ Mirach ។ ខាងក្រោមគឺមានពាក្យជញ្ជាំង, អនុញ្ញាតឱ្យ Dragonborn ដើម្បីសិក្សាព្រះបន្ទូលនៃអំណាច "incarnation នៃនាគ" ។ វាត្រូវបានប្រើដោយច្បាប់ដូចគ្នាដូចជាប្រាក់, នោះគឺមិនមែនមានច្រើនជាងម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ។ សំរែកនេះគឺមានសារៈសំខាន់នៅក្នុង "Dragonborn" លើសពីនេះទៀតការអនុម័តនៃបន្ទាត់ដំណើរស្វែងរកនេះគឺមិនអាចធ្វើទៅបានដោយគ្មានវា។ ដោយប្រើសមត្ថភាពនៃវីរបុរសដែលទទួលបានប្រសើរឡើងកម្លាំងរបស់ព្រះអម្ចាស់បក់អាវក្រោះខ្លាំងនិងស្រែកអ្នកមានអំណាច។ បានឆាប់តាមដែលលោកនឹងសិក្សាពាក្យនេះនៅពីក្រោយ sarcophagi ការបើកចំហរមួយចំនួនដែលនឹងចេញមក draurgov ស្មុគស្មាញខុសប្លែកគ្នា, ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃនឹងរឹងមាំពិសេស - អ្នកចាំទីរបស់កូនសោនេះ។ ពួកគេអាចបើកទ្វារសម្ងាត់លាក់នៅក្នុងផ្នូររបស់អ្នកចាំទីនេះ។
ទីតាំងអនុម័តលើសពីនេះទៀតគឺមិនមានភាពខុសគ្នាពីអណ្តូធម្មតាយ៉ាងច្បាស់ទៅនឹងពេលនេះដែលជាវីរបុរសដែលបានចូលទៅក្នុងបន្ទប់រាងជារង្វង់ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃវេទិកានេះជាមួយនឹងទំហំធំនិងចម្លែក "សៀវភៅខ្មៅ" មួយ។ បានឆាប់តាមដែល Dragonborn នឹងអានវា, គាត់ត្រូវបានស្រូបចូលទៅក្នុងវិមាត្រផ្សេងទៀតដោយបង្ខំហៅថា Apocrypha, ឬនៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតព្រះរាជ្យនៃបុរាណ Daedric ព្រះអង្គម្ចាស់ Hermaeus ម៉ូរ៉ាដែរ។ នៅទីនោះគាត់នឹងរង់ចាំ Mirak ។ ជាច្រើនដូចជាតួអក្សរឬចង់ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងគាត់, ឥឡូវនេះវានឹងត្រូវបានខ្ទាស់ទៅជាន់នៃឥទ្ធិពលខ្លាំងដកហូតនៃលទ្ធភាពដើម្បីផ្លាស់ទី។ សត្រូវថ្លែងសុន្ទរកថាជាយូរមកហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃការដែលបង្ហាញឱ្យឃើញនូវទាំងបីដោយសប្បុរសពាក្យដែលរៀនពីមុនស្រែកអំពាវនាវដល់នាគនិងការហោះហើរនៅលើវា, ការចាកចេញរបស់លោកដើម្បីបញ្ចប់នៃ minions Dragonborn ។ ដោយរស់ឆ្លងកាត់ទារុណកម្មគួរឱ្យភ័យខ្លាច, វីរៈបុរសមកត្រឡប់មកវិញចូលទៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយសៀវភៅមួយ, ដែលជាកន្លែងដែលវានឹងរង់ចាំការរំភើប Frey នេះ។
នាងនឹងប្រាប់អ្នកថាតួអក្សរនៅពេលដូចគ្នានេះគឺនៅក្នុងបន្ទប់ហើយមិនមែនជា, វាគឺជាការដែលអាចធ្វើទៅមើលគាត់ហើយតាមរយៈការវីរបុរស។ ការបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរកនេះនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ភូមិ Skaal, ស្ត្រីឪពុកនេះ។
វាសនា Skalov
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតមានតែក្លាយជាការលេង "Skyrim Dragonborn" ។ "សៀវភៅខ្មៅ: ដាស់ក្តីសុបិន្ត" ការអនុម័តដែលស្ទើរតែធ្វើឱ្យសម្លាប់វីរបុរសការប្រាក់ Storn ។ គាត់បានធ្វើឱ្យការសន្មត់ថាអ្នកអាចឈ្នះ Miraca បានតែតាមរយៈចំណេះដឹងដែលមានដំបូង Drakonorozhdonny នេះ។ តួអក្សរដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីចូលទៅកាន់ Outpost Syringa និងរកយំថា "ការដាក់នឹង" ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចេញខ្យល់ថ្ម។
មុនពេលយកចេញបណ្តាសានេះគួរតែរៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ បន្ទាប់ពីការប្រើថ្មស្រែកនៅលើខ្យល់មួយនៃការក្លាយជាសត្រូវនឹងថ្មីនិងខ្ពើមឆ្អើមខ្លាំងណាស់គេហៅថា lurkerom ។ ញៀន Skaal កម្ចាត់ពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធហើយទៅផ្ទះវិញនិងអែលឌើរការតាំងទីលំនៅប្រាប់ពីរបៀបស្វែងរកនិងកម្ចាត់ Mirach នេះ។
ន្សុតនៃថ្ម
ការអនុម័តបន្ថែមទៀត "Skyrim Dragonborn" គឺមិនអាចទៅរួចនោះទេដោយគ្មានការបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរកសាមញ្ញប៉ុន្តែរំខានយ៉ាងខ្លាំងនេះ។ សារៈសំខាន់នៃការងារនេះគឺដើម្បីបន្សុទ្ធផ្សេងទៀតដែលមានស្រាប់នៅលើស្តូបកោះ: ផែនដី, ទឹក, ព្រះអាទិត្យនិងសត្វ។ ក្បួនដោះស្រាយនេះគឺដូចគ្នានៅក្នុងករណីនៃការជំពប់ជើងដួលខ្យល់នេះ។
ផ្លូវនៃចំនេះដឹង
មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីឈ្នះ Drakononorozhdonnogo ជាលើកដំបូង - ទទួលបាននូវចំណេះដឹងសម្ងាត់នៅក្នុងទំព័រនៃសៀវភៅខ្មៅ។ មួយអ្នកជំនួយការពីទូទាត់ Telvanni, Nelot, គ្រាន់តែចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងពួកគេ។ នៅពេលនេះជាវិធីមួយដែលមានការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយខ្លាំងណាស់ដោយការលេងហ្គេម "Skyrim" នេះ។ ការអនុម័តនៃដំណើរស្វែងរកការផ្សងព្រេងនេះបានសន្យាថានឹងគួរឱ្យរំភើបនៅទីក្រុងលិចនៃ Dwemer ។
នៅពេលពួកគេឈានដល់ទូរស័ព្ទ Mithrin មួយនៃការតាំងទីលំនៅរបស់កោះនេះវីរបុរសមានដើម្បីចូលទៅក្នុងអគារមេ, ដែលជាកន្លែងដែល Nelot មានព្រះជន្មរស់។ លោកបានប្រាប់ថាការដឹងដែលជាកន្លែងដែលការប្រាក់ត្រូវបាន Dragonborn "ខ្មៅសៀវភៅ" នៅក្នុងប្រាសាទ Dwemer, នៅក្នុងការដែលគាត់បានកាលពីមុន, ប៉ុន្តែមិនអាចស្វែងយល់បានយ៉ាងពេញលេញ។
ការរួមគ្នាជាមួយនឹងតួអក្សរអ្នកជំនួយការចូលទៅកាន់ប្រាសាទនៃទីក្រុង Nchardak នេះ។ វាត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយចំណាស់ជាងគេបំផុតនិងជាអកុសលមួយរីកចម្រើននៃការប្រកួតនេះផុតពូជ» Skyrim "។ ការអនុម័តនៃទីតាំងចាប់ផ្តើមជាមួយការវាយប្រហាររបស់ពួកចោរប្លន់ដែលបានយកចំណង់មួយទៅលើផ្ទៃនៃប្រាសាទនេះ។ ផ្កាយរណប Dragonborn, សំណាងល្អ, ការប្រយុទ្ធល្អខ្លាំងណាស់។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការប្រយុទ្ធនេះគួរតែចូលទៅកាន់អគារដោយមានលំហមួយ។ ច្រកចូលរបស់វាគឺមិនអាចធ្វើបានដោយគ្មានគូបពិសេសនោះទេប៉ុន្តែ Nelot មកទស្សនាទីក្រុងនេះរួចទៅហើយមុនពេល, ដូច្នេះនាំលោកមួយ។ ការដាក់វត្ថុបុរាណដែលបានឡើងនៅលើជើងទម្រមួយអ្នកអាចបន្តការផ្សងព្រេងនេះ។ បន្ទប់ដំបូងដែលនឹងត្រូវធ្លាក់ផ្កាយរណបបន្ទប់អាន, ពាក់កណ្តាលដែលត្រូវបានដាក់នៅក្រោមកញ្ចក់សៀវភៅចង់បាន។ ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបានវាដល់ដំណាក់កាលនៃការប្រកួតនេះគឺមិនអាចទៅរួចទេ។ អ្នកជំនួយការបាននិយាយថាដើម្បីទទួលបាននូវវត្ថុបុរាណដែលអ្នកទទួលបានពេលដែលអ្នកប្រតិបត្តិការធុងទឹកក្តៅចំហាយនេះ។
ដើម្បីធ្វើដូចនេះរួមជាមួយ Dragonborn Nelotom នឹងដោះស្រាយច្រើននៃល្បែងផ្គុំរូបមួយ។
ប្រជាជនសួន
បន្ថែមស្ទើរតែបានបញ្ចប់។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរក "Dragonborn: មនុស្ស horticulturist"? ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, អ្នកត្រូវការដើម្បីដោះស្រាយជាមួយល្បែងផ្គុំរូប Nchardaka និងអានសៀវភៅខ្មៅ។ ជំនួប Apocryphon Dragonborn ខ្លួនវា Daedric ព្រះអង្គម្ចាស់ Hermaeus ម៉ូរ៉ា, វានឹងផ្តល់ឱ្យគាត់ស្រេកទឹកនៃចំនេះដឹងនិងការទាញយកប្រយោជន៍ពីបណ្ណាល័យធំ។ Daedra បំណងចង់ Miraca ធុញទ្រាន់ដើម្បីគេចផុតពីការត្រួតពិនិត្យរបស់គាត់ដូច្នេះគាត់បានសម្រេចចិត្តដើម្បីជួយដល់វីរៈបុរសក្នុងការដោះស្រាយជាមួយនឹង Drakonorozhdonnym ដំបូង។
ទីតាំងទាំងនេះមិនដែលបានជួបនៅក្នុងការប្រកួត "Skyrim" ។ ការអនុម័តនៃ "ខ្មៅសៀវភៅ" ដោយមធ្យោបាយនៃការផ្លាស់ប្តូរពីជំពូកមួយទៅមួយទៀត, ដំណើរការខ្លួនវាគឺជាល្បែងផ្គុំរូបភាពសាមញ្ញនិងការប្រយុទ្ធជាមួយប្រជាជនក្នុងតំបន់នេះបើទោះបីអនុញ្ញាតឱ្យ Hermaeus ម៉ូរ៉ាសំដៅទៅតួអក្សរអរិភាពខ្លាំងណាស់។
ឈានដល់សៀវភៅចុងក្រោយ, Dragonborn ជាថ្មីម្តងទៀតបានជួបព្រះអង្គម្ចាស់ល្បិចកលនិងការយល់ដឹងដែលបង្ខំគាត់ឱ្យធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ - ពាក្យទីពីរស្រែក "សារណានឹង" ដោយគ្មានការដែលវាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីឈ្នះ Mirach, នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ចំណេះដឹងសម្ងាត់ Skaal ។ Storn យល់ស្របដើម្បីជួយប៉ុន្តែប្រសិនបើវីរបុរសបានបញ្ចប់ការងារនេះ "សម្អាតថ្ម" ។ សីល៍នឹងទទួលយកពីដៃខ្មៅសៀវភៅរបស់តួអក្សរនិងការអានវាមុនពេលដែលវាបានធ្លាក់ចុះឃ្លាថានៅក្នុងចំនេះដឹងមិនមានអ្វីពិសេសមួយប៉ុន្តែបុព្វបុរសផ្ទេរពួកវាដោយប្រុងប្រយ័ត្នពីមួយជំនាន់ទៅមួយជំនាន់និងការចង់ដឹងចង់ឃើញ Hermaeus ម៉ូរ៉ាឧទ្ទិសជីវិតរបស់លោកក្នុងការប្រមូលពផ្សេងគ្នា, ខ្ញុំមិនអាច ដែលស៊ូទ្រាំ។ Daedric ព្រះអង្គម្ចាស់សម្លាប់ Storn ក្នុងដំណើរការនៃការស្រូបយកចំណេះដឹងនោះទេប៉ុន្តែជំនួសឱ្យពាក្យចុងក្រោយបើក Dragonborn Crick, ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវឱកាសដើម្បីយកឈ្នះនាគនេះ។
នៅផ្នែកខាងលើនៃ Apocryphon នេះ
នេះជាភារកិច្ចចុងក្រោយនៅក្នុងការបន្ថែមទៅនឹងការលេងហ្គេម "Skyrim" នេះ។ ដំណើរស្វែងរកការអនុម័តចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីការអានសៀវភៅខ្មៅ "ក្តីសុបិន្តភ្ញាក់ឡើង" ។ ដូចជានៅក្នុងបេសកកម្មអតីតកាល, តួអក្សរនឹងផ្លាស់ទីនៅលើទីតាំង, ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបភាពនិងការប្រយុទ្ធប្រឆាំង lurkerami និងអ្នកស្វែងរក។
ជំពូកទីមួយនៃសៀវភៅនេះមិនបង្កឱ្យមានបញ្ហាប៉ុន្តែនៅក្នុងទីពីរនេះមានភាពស្មុគស្មាញជាច្រើនទៀតទាំងអស់។ យើងត្រូវការដើម្បីឡើងជណ្តើរនិងយកសៀវភៅវេទិកា "អវយវៈគ្មានទីបញ្ចប់" និងតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីនៅលើជំពូកទីបីនេះ។ ដោយបានខកខានលម្អិតតិចតួចនេះអាចត្រូវបានជាប់គាំងជាអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុងការអនុម័តក្បាល។ ការកំណត់កាន់តែខ្លាំងឡើងប្រហាក់ប្រហែលផ្ទាំងសិលាមួយ។ ការដើរនៅលើកម្រិតនេះវាជាការសំខាន់មិនឱ្យនឹកសៀវភៅនេះ: "ការក្រញ៉ាំជើងលិច" និង "វិស័យបទធ្វើចារកម្ម" ។
ងាកទៅជំពូកទីបួន, តួអក្សរត្រូវតែចុះជណ្តើរ។ ក្នុងមួយនៃច្រករបៀងវាត្រូវបានរង់ចាំសម្រាប់កិច្ចប្រជុំមិនបានរំពឹងទុកជាមួយនឹងប្រជាជនក្នុងតំបន់ច្រករបៀងមួយផ្សេងទៀតនឹងលេចឡើងបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ពួកគេ។ ស្វែងយល់ពីវា, មិននឹកការយកចិត្តទុកដាក់នៃសៀវភៅចុងក្រោយនេះ "ដាវ toothy" ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចផ្លាស់ទីដោយសុវត្ថិភាពនៅលើជំពូកទីប្រាំដោយមិនខ្លាចរកមិនឃើញធាតុសំខាន់មួយ។
នៅក្នុងសាលធំនៃ Dragonborn នឹងជួបជើងទម្របួននាក់បានតុបតែងដោយរូបភាព។ នៅលើពួកគេហើយអ្នកត្រូវដាក់សៀវភៅជ្រើសមុននេះ។ "បង្កប់ក្រញ៉ាំជើង" នៅលើ caricature សមរម្យ។ «វិស័យ Pry "នៅលើគំនូរនៃភ្នែក," ដាវ "ដើម្បីរូបភាពបើកចំហនៅក្នុងការញញឹមមាត់និងហត្ថានិមិត្តសញ្ញាចុងក្រោយនេះ។ មជ្ឈមណ្ឌលនេះនឹងក្លាយជាសៀវភៅដែលបានផ្ញើវីរបុរសក្នុងមួយជំពូកទីប្រាំមួយ។
Dragonborn អាចបង្ក្រាបតែប៉ុណ្ណោះដោយការស្រែកនាគនិងរៀនភ្លាមទៅជិះមួយបិសាចស្លាប។ នៅក្នុងការប្រកួតការបង្រៀននឹងបង្ហាញបានតែម្ដងប៉ុណ្ណោះ, ដូច្នេះអ្នកគួរតែចងចាំដោយប្រុងប្រយ័ត្នប៊ូតុងនាគ។ គាត់គឺជាការប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយនឹងក្លិបធំជាច្រើន, វាអាចត្រូវបានធ្វើរួចនៅលើកំពូលនៃសត្វល្មូននេះ។ បន្ទាប់ពីនោះនឹងជំរុញ Sarotar Drakonorozhdonnogo ទៅ Mirak រៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ សត្រូវបានចុះឈ្មោះជាទាហានគាំទ្រនៃនាគទាំងពីរនេះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រយុទ្ធដែលពួកគេនឹងមានផលមិនសូវល្អខ្លាំងណាស់ជាផ្នែកមួយ។
រាល់ពេលនៅពេលដែលសត្រូវជិតដល់ការបរាជ័យនេះវាបានក្លាយទៅជា invulnerable, ក្នុងអំឡុងពេលដែលស្ដារសុខភាពដោយស្រូបយកព្រលឹងរបស់ល្មូនដំបូងទាំងនោះដែលលោកបានហៅថាហើយបន្ទាប់ពី Saratora ។ នៅពេលដែលការថ្វាយយញ្ញបូជាជាការពិត, យើងអាចបង្កើនសម្ពាធដោយសុវត្ថិភាព។ ពេលនេះបន្ទាប់ពីធ្លាក់ចុះដល់ចំណុចសុខភាព Miraca សំខាន់មួយ, នោះនឹងមានណាស់ Hermaeus ម៉ូរ៉ាដែលចង់គិតបញ្ជីជាមួយអតីតអ្នកក្រោមបង្គាប់ផ្ទាល់។ មុនពេលការស្លាប់របស់គាត់ជាវីរៈបុរសនៃពាក្យផ្ទួន Drakonorozhdonny ដំបូងចង់ជោគវាសនារបស់ពួកគេ។
រឿងនេះគឺជាចុងបញ្ចប់នៃការបន្ថែម "Skyrim Dragonborn" ។ ការអនុម័តនៃដំណើរស្វែងរកកណ្តាលបានបញ្ចប់ដំណើររឿង។ ទោះជាយ៉ាងណាវាមិនមែនជាការភ្ញាក់ផ្អើលទាំងអស់កោះនេះ។ ការដើរតាមរយៈការ Solsteymu, អ្នកអាចរកឃើញជាច្រើននៃការងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជាសៀវភៅខ្មៅ, អាន Dragonborn ដែលនឹងនាំមកនូវការជាច្រើននៃសមត្ថភាពមានប្រយោជន៍មួយ។ ក្អែកការចាប់ផ្តើមការស៊ើបអង្កេតឧក្រិដ្ឋកម្មអាចនេះ។ នៅ glance ដំបូង, ស្លូតត្រង់និងដំណើរយ៉ាងលឿននេះបានប្រែទៅជាស៊េរីនៃឧប្បត្តិហេតុស្មុគស្មាញដែលវីរបុរសនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងមួយ។ ជារង្វាន់មួយដែលលោកនឹងទទួលបានផ្ទះនៅលើកោះនេះ, និងការប្រយុទ្ធជាមួយបងប្អូន Morrowind មួយងងឹត។ ច្រើនគុកងងឹតនឹងរីករាយជាមួយទ្រព្យសម្បត្ដិនិងយំថ្មី lavish ។
Similar articles
Trending Now