ឧស្សាហកម្មល្បែង នៅឯករាជនេះមានវីរបុរសនិងអ្នករិះគន់របស់ខ្លួនដែលជារៀងរាល់ល្បីការងារមួយថ្ងៃនៅក្នុងទិសដៅនេះ។ ភាសិត Eremeev ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ចំនួននោះទេព្រោះវាគឺជានៅពីក្រោយការបង្កើតសៀវភៅទស្សនាវដ្តីឧទ្ទិសសាសនានិងការកម្សាន្តដល់គម្រោងឌីជីថល។
ជីវប្រវត្តិ
ភាសិត Eremeev មិនដែលនិយាយអំពីខ្លួនគាត់ផ្ទាល់នៅលើវីដេអូនិងលេងមុនពេលដែលទស្សនិកជនមួយទាំងស្រុងជាមួយសម្ភារៈដែលត្រូវបានគេឧទ្ទិសដល់ការប្រកួតនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងគ្នា។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ថាវាមានការអប់រំមិនមែនជាស្នូលខ្ពស់និង fond នៃការប្រកួតវីដេអូនៅក្នុងវិទ្យាស្ថាន។
ចំណង់ចំណូលចិត្តក្រោយមកបានក្លាយជាការងារដោយសារតែកំណត់ហេតុបណ្ដាញរបស់គាត់ជាមួយនឹងការមានអារម្មណ៍រីករាយនៃការអានមនុស្សជាច្រើននោះទេ។ បុរសម្នាក់ដែលមានគំនិតល្បីទិដ្ឋភាពជាក់លាក់មួយអំពីគម្រោងការមួយនៃការប្រុងប្រយ័ត្នបានសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភស្តុតាងមួយនិងវិភាគនៃផ្នែក។ សម្ភារៈនេះគឺជាការងាយស្រួល, អាចអាននិងមនុស្សដែលពេញចិត្ដបានតាមដានការងាររបស់ឧស្សាហកម្មកង្ហារនេះ។ នៅពេលដែលការសមា្ភារៈរបស់បុគ្គលនេះបានអាននៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជាច្រើនជាងមួយនិងមនុស្សគ្រប់គ្នាបានដឹងថាអ្នកដែល Maxim Eremeev "ល្បែង" ខ្ញុំបានអញ្ជើញគាត់ទៅថ្នាក់របស់ពួកគេនៅលើការងារនោះទេ។ ចាប់ពីពេលនោះបានចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលថ្មីមួយនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្ស។
រូបរាង
នៅលើមនុស្សដែលមានវ័យចំណាស់បានឃើញកម្មវិធីនិពន្ធវីដេអូដូចបុរសវ័យក្មេងយ៉ាងដែលបានដឹងពីរបៀបក្នុងការនិយាយច្បាស់។ ជាច្រើនឆ្នាំនៃការងារនៅក្នុងកុំព្យូទ័របានធ្វើឱ្យខ្លួនគេផ្ទាល់មានអារម្មណ៍ថា។ ទំងន់របស់គាត់បានលើសពីកម្រិតនៃការអនុញ្ញាតហើយនេះបានបង្កើតបញ្ហាសុខភាពជាក់លាក់មួយ។ មនុស្សដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីមើលឃើញរូបព្រះដែលមនុស្សសមហេតុផលដែលអង្គុយនៅលើកៅអីមួយនិងការនិយាយអំពីការប្រកួតនេះ។ ភាសិត Eremeev ជាញឹកញាប់បាននិយាយថាឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយប្រជាជនត្រូវការដើម្បីយករឿងនេះទៅក្នុងគណនី។ បន្ទាប់ពីឆ្នាំ 2014 ការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់កម្មវិធីនិពន្ធនាពេលអនាគតទាំងស្រុង។ ថ្ងៃមួយគាត់បានបង្ហាញទស្សនិកជនទំពែកទាំងស្រុងនិងស្តើងជាងពីរដង។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះនៅក្នុងរូបរាងបានវាយប្រហារក្រុមអ្នកគាំទ្រសកម្មភាពរបស់អ្នកជំនាញហើយពួកគេបានភ្លាមចាប់ផ្តើមពិភាក្សាយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងបណ្តាញនេះ។ ប្រធានបទនេះត្រូវបានគេឮពីរថ្ងៃ។ ទាំងអស់ដែលបានប្រើដើម្បីនៅពេលពួកគេដឹងថារចនាប័ទ្មនៃការនិយាយនិងការងាររបស់គាត់ឆ្ពោះទៅរកស្បែកការប្រកួតនេះមិនបានផ្លាស់ប្តូរ។
"ល្បែង"
បន្ទាប់ពីការចូលរួមជាមួយបុគ្គលិករបស់បុគ្គលិកទស្សនាវដ្តី "ល្បែង" ដែលបានបង្កើតឡើងខ្លួនភ្លាមលោកផងដែរ។ អត្ថបទនិងពិនិត្យច្រើនដែលបានសរសេរ Maxim Eremeev ។ ជីវប្រវត្តិរបស់លោកត្រូវបានបង្កើនដោយសមិទ្ធផលថ្មីមួយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្ទះការបោះពុម្ពផ្សាយនេះត្រូវបានគេហៅថាទំលាប់ការប្រកួតបានល្អបំផុតនៅក្នុងរយៈពេលកន្លងមកនេះនិងបានធ្វើឱ្យកំពូលនៃគម្រោងការទាំងអស់នេះ។ ការងារនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនជាញឹកញាប់ Maxim, ដោយសារតែគាត់អាចពន្យល់ជម្រើសដែលអាចប្រើបានដល់សហគមន៍។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2010 ត្រូវបានគេឃើញនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ទស្សនាវដ្តីនៃការនិយាយរបស់គាត់។ ពេលដែលបុរសនោះបាននិយាយទៅកាន់ទស្សនិកជន, សំឡេងរបស់លោកមិនបានស្តាប់ដែលគួរឱ្យសង្ស័យ។ ភាសិត Eremeev គឺតែងតែមានទំនុកចិត្តនៅក្នុងពាក្យរបស់គាត់ហើយនៅក្នុងការគោរពនេះទស្សនិកជនបានអានចេញមតិអ្នកជំនាញ។
បន្ទាប់ពីពីរបីឆ្នាំធ្វើការឱ្យបុរសម្នាក់តែងតាំងកម្មវិធីនិពន្ធនិងផ្តល់នូវឱកាសដើម្បីនាំនាយកដ្ឋាននេះ។ នៅពេលដែលការបោះផ្សាយនេះចាប់ផ្តើមជាមួយបញ្ហាការលក់គាត់បានព្យាយាមដើម្បីបើកដំណើរការគម្រោងថ្មីមួយដែលហៅថា«ពន្លឺ»ប៉ុន្តែសហគមន៍មានអាកប្បកិរិយាអវិជ្ជមានឆ្ពោះទៅរកផលិតផលដែលមាន "ការលេងល្បែង»។ បញ្ហាផ្ទៃក្នុងបានបង្ខំឱ្យបុគ្គលិកជាច្រើនដើម្បីចាកចេញពីនិងរួមគ្នាជាមួយនឹងមិត្តភក្តិដែលមានអាយុ Eremeev បានចាកចេញពីការងារនេះ។ ខែជាច្រើនរបស់វាត្រូវបានគេឮ, និងមនុស្សគ្រប់គ្នាបានគិតថាគាត់បានឈប់ធ្វើការ។ អ្នកជំនាញបានបង្ហាញថាគម្រោងម្ខាង Breaker CC-បន្សំថ្មីរបស់គាត់!
ការងារថ្មី
ការផ្លាស់ប្តូរអាកាសធាតុ Eremeev គឺមានប្រយោជន៍, ដោយសារតែសូម្បីរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរប្រធានបទពិនិត្យ។ ពួកគេគឺជាត្រចេះត្រចង់និងនៅក្នុងពួកគេដែលគាត់បានមើលទៅវិជ្ជមានលើការពិតនៃកិច្ចការក្នុងហ្គេម។ មនុស្សជាច្រើនគិតថាបុរសម្នាក់នេះបានចាកចេញពីផ្ទះការបោះពុម្ពផ្សាយដែលភាសិត Eremeev ( "ល្បែង") បានស្លាប់។ ជាសំណាងល្អព័តមាននេះបានបង្ហាញពីភាពមិនពិតនិងអ្នកជំនាញនៅតែបន្តធ្វើការនៅក្នុងចាងហ្វាងការផ្សាយរបស់អ្នកនិពន្ធនេះរួចទៅហើយ។ រួមជាមួយសហការីលោកបានចេញស៊េរីថ្មីរបស់ Breaker វីដេអូ CC-បន្សំ! ពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកជាការប្រកួតមួយដែលសមរម្យជាមួយលម្អិតមិនគួរឱ្យជឿ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីស៊េរីពេញនិយមនេះ, ការបង្ហាញឈានមុខគេដោយសារការបន្តជាមួយនឹងអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ពួកគេធ្វើឱ្យពិនិត្យឡើងវិញនៃការតួឯករឿងនេះនិងសមាសភាគបច្ចេកទេសនេះ។ ការងារនេះត្រូវចំណាយពេលវេលាជាច្រើននៅក្នុងបុរសម្នាក់នេះដោយសារតែការសមា្ភារៈលេចឡើងញឹកញាប់តិចជាងនៅកន្លែងចាស់នៃការងារនោះទេប៉ុន្តែវាជាការដូចជាអ្នកនិពន្ធផ្ទាល់។ ក្នុងការបន្ថែមទៅបន្ទាត់សំខាន់នៃវីដេអូ, ក្រុមផ្តួចផ្តើមជាញឹកញាប់ធ្វើឱ្យសមា្ភារៈដែលត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងវិស័យឧស្សាហកម្មតែដោយប្រយោលនេះ។ ពួកគេបានបង្ហាញថាស្ថានីយ៍លេង 4 ធ្វើការសូម្បីតែនៅលើសូវៀតទូរទស្សន៍ "Ruby ព្រមទាំង" ចាស់និងការស៊ើបអង្កេតក្នុងក្រមព្រហ្មទណ្ឌដែលបានជួយពួកគេឱ្យយល់ពីអ្វីដែលការប្រកួតនេះអាចហាមឃាត់ក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដើម្បីបោះពុម្ពផ្សាយ។