សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, សិល្បៈ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរសត្វបង្គួមួយ: តំណាងពីរ
គូរសត្វលូនវាគឺសាមញ្ញណាស់។ អ្វីដែលមេ - ដើម្បីជ្រើសណ៍សមស្របនិងគូរយកចិត្តទុកដាក់ទៅកាន់វត្តមាននៅក្នុងរូបភាពនៃលក្ខណៈនៃសញ្ញាសត្វនេះ។ អត្ថបទនេះរៀបរាប់អំពី របៀបក្នុងការគូរសត្វ ដំណាក់កាល។ អ្នកចង់ទទួលបាននូវរូបភាពបុរាណ? បន្ទាប់មកយកជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្រៀនដំបូង។ មានគម្រោងបង្រៀនកូនរបស់អ្នកមូលដ្ឋាននៃគំនូរខណៈពេលដែលកំពុងតែព្យាយាមដើម្បីហុចនៅលើសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការបកប្រែគំនិតមិនធម្មតានិងថ្មី? ជ្រើសជម្រើសទីពីរ។ នៅក្នុងករណីទាំងពីរនេះការបន្ថែមនៃធាតុថ្មីមួយត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពនៅក្នុងណ៍ផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យនៅលើ walkthroughs ដើម្បីគូរសត្វរបៀបមួយដែលអ្នកអាចងាយស្រួលដំណើរការយ៉ាងខ្លាំងនៃការបង្កើតទាំងមូល។
ដំណាក់កាលទីមួយ - គ្រោងនៃសៀគ្វីជាមូលដ្ឋានមួយ
- កាលវិភាគនៅលើសន្លឹករាងពងក្រពើពីរ - ដងខ្លួននិងក្បាល។ ដាក់ពួកវាក្នុងចម្ងាយមួយចំនួនពីគ្នាទៅវិញទៅមកនិងការលំអៀងបន្តិច។
- ចំណាយ neckline នេះភ្ជាប់ក្បាលនិងដងខ្លួន។
- គូរជើងមុខ, ដែលមានបីផ្នែក - មួយរាងពងក្រពើតូច (ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅស្ទើរតែផ្ដេកផ្នែកខាងលើនៃរាងកាយ), តំបន់ ulnar ក្នុងសំណុំបែបបទនៃចតុកោណកែងមួយ (កាត់កែងទៅស្មា) និងផ្ទាំងតូចហត្ថា។
- ស្ទើរតែស្រដៀងគ្នាទៅមុខដើម្បីគូរមួយនៃអវយវៈ hind នេះ។ ភាពខុសគ្នានេះនឹងមាននៅក្នុងការអនុវត្តនៃផ្នែកកណ្តាលនៃជើងនេះ។ វាត្រូវតែត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃរាងពងក្រពើតូចនិងការដាក់ស្ទើរតែបញ្ឈរ។ ហត្ថាមួយត្រូវតែត្រូវបានផ្ញើនៅក្នុងទិសដៅមួយ - ទៅមុខ។
លើបង្កាន់ដៃនៃសត្វសៀគ្វីដែលជាគំរូល្អបន្តទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ទៀត - ចុង។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរសត្វនៅលើផ្ទាំងថ្មមួយ? រូបភាពពេញតុបតែង
ដោយបានកំណត់ទំហំនៃរាងកាយនិងសមាមាត្ររបស់ខ្លួនបានបញ្ចប់ការងាររហូតដល់ទីបញ្ចប់។ ដំណាក់កាលចុងក្រោយគឺគំនូរនៃកន្ទុយព្រមទាំងតំបន់ដែលមាននៅលើសត្វនេះ (ដុំថ្ម) ។ ប្រវែងនៃ "កែងជើង" នៃជើងនេះនឹងមានចំនួនប្រហែលស្មើទៅនឹងប្រវែងសរុបនៃរាងកាយនិងក្បាល។ អ្វីដែលមេ - មិនធ្វើឱ្យមានកន្ទុយខ្លី, វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនប្រសិនបើវានឹងសូម្បីតែយូរជាងបន្តិចបទដ្ឋាន។ ធ្វើឱ្យវានៅក្នុងការបន្តរលូននៃ trunk បន្តិចម្តងរួមតូចដល់ទីបញ្ចប់។ ចំណាំផងដែរកោងនិង "ចលនា" នៃចំណុចយោងនៃសត្វ។ គូរជើង hind ជាលើកទីពីរដោយសារតែដងខ្លួននេះចេញបន្តិច។ អនុវត្តសម្រាប់ការ muzzle មួយគូរភ្នែកនិងមាត់។ អនុវត្តតាមការណែនាំលើរបៀបជំហានទាំងអស់សត្វបង្គួមួយដើម្បីទាក់ទាញនៅក្នុងសំណុំបែបបទនេះដើម្បីបញ្ចប់ការផ្ទៃដីជាមួយនឹងដុំថ្មមួយ។ ចាប់តាំងពីពេលសត្វនេះត្រូវបានគេដើមឡើយជាមួយទំនោររូបភាពមួយចំនួនឡើង, វានឹងត្រូវបានកោតសរសើរដោយគំនូរបានបញ្ចប់នេះវាគឺដូចជាវារឡើងភ្នំ។ ដូច្នេះបញ្ជាក់គែមនៃព្រំដែនថ្ម, កំណត់ផងដែរពីភាពមិនប្រក្រតីដែលសត្វនេះតោង paws និងកន្ទុយ។ បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរនៃគំនូរដំណោះស្រាយណ៍ច្បាស់ជានឹងត្រូវបានសូម្បីជឿទុកចិត្តបន្ថែមទៀត។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរសត្វ "តុក្កតា" មួយ?
រូបភាពក្នុងថ្លុករបស់កុមារត្រូវបានតែងតែត្រូវបានសម្គាល់ដោយប្រភពដើមនិងបំរែបំរួលមួយចំនួននៃរូបភាពដើម។ ជីងចក់ - គឺជាករណីលើកលែងនោះទេ។ ទោះបីជាបានស្នើតួលេខជំហានដូចខាងក្រោមរូបភាពទារកអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយគ្មានការលំបាក។ វាមិនមែនជាការសំខាន់ណាស់ដើម្បីរក្សាសមាមាត្រទិដ្ឋភាព, អ្វីដែលមេ - ដើម្បីបង្ហាញវត្តមានរបស់លម្អិតឡែក (កន្ទុយវែង, ហត្ថាជា ភ្នែកធំ The Color ដែលត្រូវគ្នា) ។ នៅពេលដូចគ្នានេះដែរអ្នកអាចធ្វើឱ្យល្អអស្ចារ្យនិងផ្លាស់ប្តូរដូចជាការកើនឡើងចំនួននៃមុខគួរឱ្យទាក់ទាញឬធ្វើឱ្យវាមិនត្រូវបានពង្រីកហើយមានរាងមូលរបស់អ្នក។ ដូច្នេះជម្រើសសម្រាប់របៀបក្នុងការគូរ multgeroya សត្វដូចដែលបានកំណត់។ ចូរយើងពិចារណាសាមញ្ញបំផុតនោះ។
ការអនុវត្តលុបចោលនៃការងារ
- សន្លឹកស្លាកសញ្ញានៅលើមុខរបស់ខ្លួននៅលើកើនឡើងថ្លែនម្ខាងរាងពងក្រពើនេះ។ បន្ទាត់នៅលើផ្នែកម្ខាងទៀតមិនបាននាំយកវាទៅចំណុចនៃការបិទនេះនិងផ្ញើក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា, គូរមុខនៃជើងសត្វនេះ។
- បន្តការគូរតំណាងស្ថាប័នរាងពងក្រពើ, ស្រដៀងគ្នានៅក្នុងទំហំនិងរូបរាងនៃក្បាល។ ជើង hind តាមវិធីដូចគ្នានឹងខាងមុខ។
- ជើងទាំងអស់សត្វបង្គួធ្វើឱ្យដូចជាពួកហត្ថាការនៃទំហំដូចគ្នានិងរូបរាង។
- គូរវែងមួយបាន curled នៅកន្ទុយវង់មួយបន្តិចម្តងកាត់បន្ថយការឆ្ពោះទៅរកទីបញ្ចប់។
- "ធ្វើឱ្យស្រស់»គ្រឿងតុបតែងសត្វក្នុងសំណុំបែបបទនៃរង្វង់និង zigzag នេះ។ គូរភ្នែកធំ។
- សូមផ្តល់ប្លង់ស្រមោលលឿងបៃតង។
យល់ស្របថាការណែនាំដែលបានស្នើឡើងនៅលើរបៀបដើម្បីគូរសត្វខ្មៅដៃមួយនៅក្នុងដំណាក់កាលជាសាមញ្ញនៅក្នុងការរចនា។ ដោយបានស្ទាត់ជំនាញជាមូលដ្ឋាននៃការប្រើជម្រើសទាំងនេះអ្នកអាចបន្តទៅភារកិច្ចស្មុគ្រស្មាញកាន់តែច្រើន។
Similar articles
Trending Now