សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, ភាពយន្ត
ក្នុងនាមជាខ្សែភាពយន្តសម្តែង: លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងអង្គហេតុ
សព្វថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបក្នុងការផ្តល់សំឡេងទៅឱ្យខ្សែភាពយន្ត។ នៅពេលដែលកូមបានមក? តើអ្វីទៅជាបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានប្រើ? អ្វីដែលត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើតសំឡេងដែលមានគុណភាពមួយ? នៅលើនេះនិងមិនតែប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងសម្ភារៈបន្ថែមទៀត។
ប្រវត្តិសាស្រ្តសង្ខេប
នៅក្នុងពេលនៃការបង្កើតនៃវិស័យភាពយន្តមនុស្សជាតិសម្រាប់បច្ចេកថតសំឡេងវាជាការដែលអាចប្រើបាន។ ចំពោះគោលបំណងនេះយើងបានប្រើឧបករណ៍ដែលហៅថា phonograph មួយ។ នេះជាការប៉ុនប៉ងជាលើកដំបូងនៅរួមបញ្ចូលគ្នារវាងរូបភាពមានចលនានៅលើអេក្រង់ជាមួយនឹងសំលេងបង្កើតបានយកលោក Thomas Edison វិញនៅក្នុងឆ្នាំ 1894 ។ ថាលោកបាននិពន្ធជាមួយនឹងជំនួយការរបស់គាត់លោក William ឌិកសិនបានបង្កើតខ្សែភាពយន្ដខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលបានឮឃ្លា: "ជំរាបសួរលោកអេឌីសុ, ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកមានសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងទិន្នន័យនៃវិស័យភាពយន្តនេះ?" ទោះយ៉ាងណាការបង្កើតមិនបានរកឃើញកម្មវិធីរបស់ខ្លួនដោយសារតែនៅពេលនោះវាគឺជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ដើម្បីបង្កើតថតដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលពិតជាធ្វើសមកាលកម្មវាជាមួយនឹងវីដេអូ។
គោលការណ៍ស្រដៀងគ្នាអេឌីសុនបានព្យាយាមដើម្បីធ្វើឱ្យការពិតនៃការផលិតបារាំងលោក Leon Gomon មួយ។ នៅឆ្នាំ 1900 គាត់អាចធ្វើសមកាលកម្មជាមួយ phonograph ដូច្នេះគេហៅថាបរិធានLumièreដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរសាច់រឿងវីដេអូនេះ។ ការបង្កើតផងដែរនៅតែជាការចង់ដឹងចង់ឃើញបច្ចេកទេសនិងភាពយន្តសំឡេងមិនត្រូវបានកំណត់មកឱ្យក្រោកឡើងសូម្បីតែសម្រាប់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មក។
សម្តែងជាលើកដំបូងដោយខ្សែភាពយន្តនេះ
រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ 30 នៃក្ដីសតវត្សទីចុងក្រោយនេះខ្សែភាពយន្តទាំងអស់ត្រូវបាន "គ" ។ កម្មវិធីមើលរូបភាពតែបានស្នើដែលត្រូវបានអមដោយតន្ត្រី។ ក្រោយមកទៀតនៅតែមានវាត្រូវបានបង្កើតដោយប្រព័ន្ធមានសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសមកាលកម្មអូឌីយ៉ូគុណភាពតិចឬច្រើនជាមួយវីដេអូ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ស្ទូឌីយោបានជួបជាមួយការច្នៃប្រឌិតទទួលបានជោគជ័យខ្លាំងការប្រុងប្រយ័ត្ន។ ហេតុផលនេះគឺមិនមានបំណងរបស់ថៅកែក្រុមហ៊ុនទទួលបានប្រាក់ចំណេញបន្ថែមទៀតដើម្បីចំណាយប្រាក់លើសេចក្តីណែនាំនៃសំឡេងនៅក្នុងខ្សែក្រវ៉ាត់របស់គាត់។
គូរបដិបក្ខនៃការបង្កើតនៃខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេផងដែរសំឡេងតារាសម្ដែងល្បី។ ជាពិសេសតារាកំប្លែងកីឡាករ Charlie Chaplin បានភាពល្បីល្បាញនៅលើការអនុវត្តន៍និយាយបច្ចេកវិទ្យាក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្តជាដំណោះស្រាយថា "សម្លាប់" កន្សោមសិល្បៈនៃការសម្ដែងនិងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ពិសោធន៍ច្នៃប្រឌិតមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាសំឡេងនៅតែបើកចំហលទ្ធភាពនៃការបង្កើតឈុតឆាកនិទានកថាល្អប្រសើរជាងមុន។
ខ្សែភាពយន្ត "ខ្សឹបបន្តរីករាយជាមួយនឹងការទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងការរហូតដល់ឆ្នាំ 1927 ទស្សនិកជនធំបំផុតពេលដែលអេក្រង់នេះបានមកខ្សែភាពយន្តសំឡេងលើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ត។ គំនូរនេះមានចំណងជើងថា "ការហ្សាសចម្រៀង" ត្រូវបានអមដោយមិនត្រឹមតែច្រៀងនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានកិច្ចសន្ទនាដែលមានអត្ថន័យថាការបញ្ចេញទឹកមុខទាក់ទងទៅនឹងរបស់អ្នកដើរតួ។ ទោះបីជាការពិតដែលថានៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះមានតែការថ្លែងសុន្ទរកថាមួយចំនួន, កាសែតនេះបានបង្កឱ្យមានការខឹងសម្បារនៅក្នុងសហគមន៍មួយនិងបានផ្ដល់ឱ្យការចាប់ផ្តើមបានល្អទៅនឹងការអភិវឌ្ឍនៃខ្សែភាពយន្តសំឡេង។
បច្ចេកវិទ្យាថតសំឡេង
ក្នុងនាមជាខ្សែភាពយន្ដបានសម្តែង? នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃវិស័យភាពយន្តជាមួយនឹងមាតិកានៃការសន្ទនាក្លាយសំឡេង phonograph នៅតែមាន។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, មានខ្សែភាពយន្តនៅលើតំបន់ស្រអាប់, ដែលត្រូវបានអនុវត្តទៅបទអូឌីយ៉ូនេះ។ ទទឹងនៃការផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយនេះដោយផ្អែកលើការរំញ័រសំឡេង។
ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ "ម៉ាញេទិច" សំឡេងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង 50 ឆ្នាំនេះ។ បច្ចេកវិទ្យានេះគឺដើម្បីបង្កើតជាបន្ទះស្តើងនៃអុកស៊ីដែកមួយនៅលើខ្សែភាពយន្តមួយ, ដែលមានឥទ្ធិពលជាសំឡេងនៃក្បាលម៉េញ៉ទិក, ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍ថតសំឡេងមួយ។ នេះបើកឡើងនូវលទ្ធភាពមិនត្រឹមតែដើម្បីកត់ត្រាការសន្ទនានោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីបង្កើតផល stereoscopic ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់មកដល់ថ្ងៃនេះទោះបីជាមានលទ្ធភាពនៃការបង្កើតឌីជីថលអូឌីយ៉ូ។
វិធីសាស្រ្តនៃការដាក់ពិន្ទុខ្សែភាពយន្ត
ហើយឥឡូវអំពីរបៀបដើម្បីកត់ត្រាភាពយន្តសំឡេងម្តែ។ ខាងក្រោមនេះជាវិធីសាស្រ្តដែលអាចត្រូវបានប្រើឬការជាបន្តបន្ទាប់មុនពេលដាក់មួយចំនួននៃសំឡេងនៅលើវីដេអូ។ វិធីសាស្រ្តជាលើកដំបូងពាក់ព័ន្ធនឹងការរៀបចំរបស់ phonograms មុនពេលចាប់ផ្តើមការបាញ់ប្រហារនេះ។ ដូច្នេះការសម្តែងនេះបានធ្វើសកម្មភាពជាបន្តបន្ទាប់បើយោងតាមបទភ្លេងបានបញ្ចប់រួចទៅហើយដែលត្រូវបានលេងត្រឡប់មកវិញនៅលើតំបន់បណ្តាញ។ វិធីសាស្រ្តនេះបានរីករាលដាលក្នុងការបង្កើតនៃខ្សែភាពយន្តសំឡេង។ បច្ចុប្បន្នរមណីយដ្ឋាននេះទៅវា, ជាចម្បងនៅពេលដែលការទទួលយកការឈុតឆាករាំរបាំនិងតន្ត្រី, ការបង្កើតផលិតកម្មទូរទស្សន៍។
វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីជាការជាបន្តបន្ទាប់មួយនៅទីនេះដូចដែលអ្នកទាយពីនិយមន័យខ្លាំងណាស់បានប្រទានការបង្កើតបទចម្រៀងបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការងារនៅលើខ្សែភាពយន្ត។ ថតជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះបានកើតឡើងនៅក្នុងស្ទូឌីយោដែលជាកន្លែងដែលតារាសម្ដែងការផលិតសំឡេងចាំបាច់មើលកន្លែងកើតហេតុដោយមានការចូលរួមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានៅលើអេក្រង់ពិសេសមួយ។
ការបង្កើតផលប៉ះពាល់
ថ្លែងក្នុងនាមជាខ្សែភាពយន្ដបានសម្តែងយើងមិនអាចរស់នៅលើនោះដែលជាកន្លែងដែលមានផលប៉ះពាល់នៃការផ្ទុះខ្យល់ខ្លែងហើរបក្សីច្រៀង, ផ្សេងទៀត។ វានឹងហាក់បីដូចថាវិធីតម្លៃថោកបំផុតដើម្បីបង្កើតពួកវាដោយប្រើឧបករណ៍ឌីជីថល។ ប៉ុន្តែ oddly គ្រប់គ្រាន់ទេ, សូម្បីតែទំនើបដែលល្អបំផុតគឺជាអ្នកសង្គ្រោះអាចចំលង hack បាន។ ដូច្នេះ, អ្នកបង្កើតខ្សែភាពយន្ដមិនបានទុកប្រាក់សម្រាប់អង្គការរបស់លោកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ការថតទ្រង់ទ្រាយពេញលេញ។ ដើម្បីទទួលបានរអ៊ូរទាំសមុទ្រ, កម្មវិធីនិពន្ធដែលមានដើម្បីធ្វើដំណើរទៅកាន់ឆ្នេរ។ ដើម្បីថតសំលេង Bang បានបង្កជំនាញដំបង dynamite ក្នុងវាលបើកចំហ។ ហើយរឿងនេះវាអនុវត្តទៅស្ទើរតែទាំងអស់នៃផលប៉ះពាល់ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងវិស័យភាពយន្តទំនើប។
នៅក្នុងក្រុម Arsenal នៃ "Foley នៅ" មានជួរធំទូលាយមួយនៃស្តង់ដាបច្ចេកទេសធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដែលថាដើម្បីបង្កើតសំឡេង trudnovosproizvodimye ជាក់លាក់។ យើងនឹងមិនរាយបញ្ជីពេញលេញនៃឧបករណ៍ដែលអាចប្រើបាន។ យើងគ្រាន់តែនិយាយមួយចំនួននៃពួកគេ:
- សំឡេងនៃ hooves សេះ '- វាយ halves ដូងនៅលើផ្ទៃរឹង។
- ឥណទាននៃឆ្អឹង - កម្ទេច bunches មីក្រូហ្វូននៃ celery ឬ pasta ។
- ជំហាននៅក្នុងព្រិល - ការច្របាច់ថង់ប្លាស្ទិចមួយដែលពោរពេញទៅដោយម្សៅ។
- សំឡេងនៃកណ្តាប់ដៃការវាយប្រយុទ្ធមួយសាច់ក្នុងអំឡុងពេលនេះ - គោះទ្វារនៅលើគ្រោងឆ្អឹងរបស់សត្វឬសម្រាប់ឪឡឹក។
- បច្ចេកវិទ្យាប៉ះទង្គិចគ្នា - បក់មកលើប្រអប់ដែកមួយដែលពោរពេញទៅដោយឧបករណ៍។
តើនរណាជាអ្នកសម្តែងខ្សែភាពយន្ដនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី?
ក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការបង្ហាញខ្សែភាពយន្តបរទេសនៅក្នុងរោងភាពយន្តក្នុងស្រុកបានប្រទានទៅវិធីសាស្រ្តនៃ Dubbing នេះ។ ដំណើរការនេះគឺស្រដៀងគ្នា, តាមពីក្រោយដោយ sonic ។ ភាពខុសគ្នានេះគឺជាតម្រូវការសម្រាប់ការបកប្រែនៃការថ្លែងសុន្ទរកថានិងការដាក់អត្ថបទរបស់រុស្ស៊ីមួយនេះបើយោងតាមត្រាប់តាមចលនានៃតារាសម្ដែងនេះ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការចម្លងនៃបទសំឡេងដើមត្រូវបានលុបទាំងស្រុងហើយបន្ទាប់មកបានជំនួសដោយសំឡេងនិងសំលេងរំខានបន្ទរថ្មី។
និងអ្នកដែលបានសម្តែងក្នុងខ្សែភាពយន្តនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី? ក្នុងការរៀបចំនៃខ្សែភាពយន្ត, បានបម្រុងទុកសម្រាប់ការបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ធំទូលាយមួយដែលជាញឹកញាប់បានចូលរួមដោយតារាសម្តែងដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលបង្កើតសំឡេងមួយដែលតម្រូវឱ្យមានការបញ្ចូលគ្នាដែលផ្គូផ្គងនឹង។ ដូចជាសម្រាប់វីដេអូដែលបានផលិតនៅលើថាសនិងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្ទុករាងកាយផ្សេងទៀតនៅទីនេះតម្រូវខ្សែភាពយន្តសម្តែងការ Goblin (Dmitriem Puchkovym) ឬមានបទពិសោធន៍ផ្សេងទៀតសិល្បករស្ម័គ្រចិត្ត Dubbing ។ ក្នុងករណីចុងក្រោយនេះវាត្រូវបានអនុវត្តជាញឹកញាប់នៅលើដើមដែលមានទំហំសំឡេងស្ងាត់បន្តិចត្រូវ។
ស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តមានចលនា
ពេលបង្កើតរមណីយដ្ឋានចលនាទៅមុនកត់ត្រាអូឌីយ៉ូ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, យើងត្រូវបានរៀបចំទៅជាតួអក្សរដែលបានលេចឡើងនៅពេលតុក្កតារូបភាពរបស់ពួកគេ។ ឃ្លារយៈពេលនិងផលប៉ះពាល់សំឡេងត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសន្លឹកពិសេសបន្ទាប់ពីការវាស់បឋមពន្យល់។ ទាំងអស់នេះអនុញ្ញាតឱ្យគុណនេះដើម្បីគណនាចំនួនចាំបាច់នៃរូបភាពដែលនឹងត្រូវបានដាក់នៅក្នុងវីដេអូនេះ។
នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ដូច្នេះយើងគិតថារបៀបដើម្បីផ្តល់នូវសំឡេងដើម្បីឱ្យខ្សែភាពយន្ត។ ក្នុងពេលតែមួយ, ការកើតបច្ចេកវិទ្យាបានផ្តល់កម្លាំងជំរុញសំខាន់ចំពោះការអភិវឌ្ឍនៃវិស័យភាពយន្តនិងបានធ្វើឱ្យប្រភេទនៃសិល្បៈនេះគឺជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងសង្គម។ ដោយវិធីនេះ, សូមអរគុណដល់ការបង្កើតខ្សែភាពយន្តសំឡេងបានបង្ហាញខ្លួនបាញ់ប្រហារថ្មី, គោលការណ៍ដើមរួមទាំងធំទូលាយនិងបែប Panoramic ។
Similar articles
Trending Now