ចំណង់ចំណូលចិត្តហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

ហ្គេមដ៏ពេញនិយម - backgammon ខ្លី

ការប្រកួតក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់ទទួលបានការរំខានពីទម្លាប់នោះទេប៉ុន្តែក៏ជំរុញខួរក្បាលផងដែរ។ យ៉ាងណាមិញពួកគេភាគច្រើនមានវិន័យនិងសណ្តាប់ធ្នាប់ តាមច្បាប់តក្កវិជ្ជា និងគណិតវិទ្យា។ ក្នុងចំណោមល្បែងក្តារក្រដាសខ្នាតតូចត្រូវបានក្លាយជាការពេញនិយមកាន់តែខ្លាំងឡើង។ រូបរាងនៃកំណែកុំព្យូទ័រដែលអាចត្រូវបានចាក់នៅលើបណ្តាញបន្ថែមទៀតបានពង្រីកទស្សនិកជន។

ប្រវត្តិសាស្រ្ត

ល្បែងភាគខាងកើតសម្រាប់សហស្សវត្សរ៍ជាច្រើនមានប្រជាប្រិយភាពនៅថ្នាក់ខ្ពស់នៃអភិជនអាស៊ី។ មនុស្សជាច្រើនបានចំណាយពេលរបស់ពួកគេនៅពីក្រោយរឿងនេះ "គួរឱ្យធុញ" ដូចដែលគេហៅថាការកាន់កាប់។ backgammon ខ្លីមិនចាប់អារម្មណ៍ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាដោយសារតែការពិតដែលថាលទ្ធផលនៃការប្រកួតនេះមិនអាចត្រូវបានគេមើលឃើញទេ។

គំរូនៃ backgammon ត្រូវបានគេស្គាល់ជាង 5,000 ឆ្នាំមកហើយ។ មានកំណែមួយដែលយោងទៅតាមក្រដាសខ្នាតតូចដែលបង្កើតឡើងដោយប្រជាជនពែរ្សក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងបញ្ហាប្រឈមរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងឥណ្ឌាដែលបានផ្ញើអុកជាការកំប្លែង។ អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តមិនត្រឹមតែបរាជ័យក្នុងការបកស្រាយវិន័យនៃ "អំណោយ" នោះទេប៉ុន្តែក៏បានបង្កើតល្បែងរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានផ្ញើជាចម្លើយ។ ហើយយោងទៅតាមកំណែនេះដំណោះស្រាយនៃរូបផ្គុំសម្រាប់ ប្រជាជនឥណ្ឌា បានចំណាយពេល 12 ឆ្នាំ។

នៅក្នុងបណ្តាប្រទេសអ៊ឺរ៉ុប, backgammon ខ្លីបានមកជាមួយនឹងរលកនៃ បូជនីយកិច្ច នៅជុំវិញសតវត្សទីដប់រ។ គ។ E. ក្នុងករណីនេះប្រជាជនខុសគ្នានិងនៅពេលវេលាខុសៗគ្នាមានឈ្មោះផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ហ្គេមនេះ។ ឧទហរណ៍នៅក្នុងកណ្តាលអាយុ backgammon ត្រូវបានគេហៅថា "backgammon" នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "backgammon-tavlei" និងនៅទួរ "tawa" ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុង បណ្តាប្រទេសនៅអឺរ៉ុបខាងលិច ដែលឡាទីនគ្របដណ្តប់ឈ្មោះល្បែងមានស្ទើរតែដូចគ្នាជា root និងសំឡេង។ ប្រៀបធៀប: "Tabula" (រ៉ូម), "Tableles reales" (អេស្ប៉ាញ), "Tavola Reale" (អ៊ីតាលី), "Tavli" (ក្រិក) និង "Taybles" (អង់គ្លេស) ។

ការពិពណ៌នានៃល្បែង

backgammon ពីដំបូងត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងហោរាសាស្រ្តដើម្បីទស្សន៍ទាយអនាគត។ មានទ្រឹស្តីមួយដែលយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃសាកលលោករបស់យើងត្រូវបានគេដាក់ចុះនៅក្នុងច្បាប់ល្បែង។ ល្បែង Backgammon ខ្លីនិងវែងគឺជាល្បែងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើអ្នកគិតពីការបញ្ជាទិញពីចំណុចនេះអ្នកអាចគូរស្របគ្នាដូចខាងក្រោម:

  • ចំនួននៃធាតុ - 24 - ត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនួនម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ។ នៅពេលដំណាលគ្នានៅផ្នែកម្ខាងៗមាន 12 ពិន្ទុតំណាងឱ្យខែនៃឆ្នាំ។
  • ចំនួននៃអ្នកត្រួតពិនិត្យ - 30 - ស្មើនឹងចំនួនថ្ងៃក្នុងមួយខែ។
  • ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលត្រូវបានបែងចែកជា 4 តំបន់ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងកំឡុងពេលនៃឆ្នាំ។
  • វគ្គសិក្សានៃធាតុលេងត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងរង្វង់មួយដូចជាចលនារបស់សាកសពនៅស្ថានសួគ៌។

គោលបំណងនៃល្បែងនេះគឺថាអ្នកត្រួតពិនិត្យទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញពីក្តារប៉ុន្តែមុននោះពួកគេត្រូវផ្លាស់ទីទៅតំបន់ដែលហៅថា "ផ្ទះរបស់អ្នក" ។ អ្នកលេងដំបូងដែលលុបធាតុលេងរបស់គាត់ត្រូវបានចាត់ទុកជាអ្នកឈ្នះ។ backgammon ខ្លីគឺជាមេរៀនសម្រាប់ពីរនៅទីនេះអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមានតំបន់ដូចគ្នាពីរគឺផ្ទះនិងទីធ្លា។ ពួកគេចែករំលែកបារ។ ចលនារបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យត្រូវបានអនុវត្តដោយចំនួនឆ្អឹងដែលបានធ្លាក់ចុះហើយអ្នកលេងនីមួយៗមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

ច្បាប់

ទោះបីជាភាពសាមញ្ញនៃការបញ្ជាទិញនេះហាក់បីដូចជាហាក់ដូចជាមើលឃើញជាលើកដំបូងក៏ដោយហ្គេមនេះ backgammon មានរយៈពេលខ្លីមានគំនិតជាច្រើននិងលក្ខខណ្ឌពិសេសការសិក្សាដែលត្រូវការពេលខ្លះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើតម្លៃដូចគ្នាទាំងពីរលេចឡើងនៅលើឆ្អឹងនោះចលនានឹងកើនឡើង។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលដែលលេង backgammon វាមិនមែនជាការនាំអោយយល់អត្ថន័យនៃគំនិតដូចខាងក្រោម:

  • Даве - ការផ្តល់ជូនដល់គូប្រជែង, នៅពេលដែលគាត់ស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងដែលមិនឈ្នះ, បង្កើនទ្វេរដងលុយដើម។
  • AutoDouble - ទ្វេដងនៃតម្លៃនៃការភ្នាល់នៅពេលដែលតំលៃដូចគ្នានៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានចាញ់សម្រាប់អ្នកលេងទាំងពីរ។
  • Beaver - នៅពេលប្រកាសពីថ្ងៃរះអ្នកលេងអាចឆ្លើយតបជាមួយនឹងការភ្នាល់នេះទ្វេដង។

ការកំសាន្តនិងល្បែងឡូជីខលបង្កើតការចងចាំនិងជំរុញខួរក្បាល។ ក្នុងពេលតែមួយអ្នកអាចលេងអនឡាញឬចុះឈ្មោះនៅក្លឹបពិសេសនិងចូលរួមការប្រកួតផ្សេងៗខណៈពេលដែលរកមិត្តភក្តិថ្មីឬមិត្តល្អ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.