កីឡានិងលំហាត់រាង្គកាយ, ឧបករណ៍
បាល់ទះ - រឿងជោគជ័យ
ល្បែងបាល់ទះនេះមានប្រភពដើមនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកហើយយោងតាមគំនិតរបស់អ្នកបង្កើតលោក William J. Morgan បានស្រូបយកធាតុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៃកីឡាវាយកូនបាល់បាល់បោះបេស្បលនិងកីឡាបាល់បោះ។ ក្រោយមកគេឃើញមានតែបួនឆ្នាំមុននៅក្នុងឆ្នាំ 1891 ។ មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលបាល់ទះដំបូងគឺកាមេរ៉ាពីបាល់បោះ។ ដើមឡើយល្បែងនេះត្រូវបានគេហៅថា "Mintonet" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឈ្មោះនេះមានរយៈពេលខ្លីហើយបន្ទាប់ពីការបង្ហាញមួយនៃសុន្ទរកថានោះកីឡានេះទទួលបានឈ្មោះថ្មីដែលអាចស្គាល់បាន។
បាល់ទះ - វិវត្ត
បាល់ដែលជាគុណសម្បត្តិមួយនៃគុណលក្ខណៈសំខាន់នៃហ្គេមនេះក៏មិនបានស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់ដើមរបស់វាយូរមកហើយដែរ។ កាមេរ៉ាដំបូងត្រូវបានកាត់បន្ថយទំហំរបស់វាហើយកាមេរ៉ារបស់វាត្រូវបានគេដាំដុះដោយខ្យល់និងថ្នាំកូតខាងក្រៅ។ ចាប់តាំងពីការអនុម័តស្តង់ដារតែមួយទាក់ទងនឹងទំហំនិងទម្ងន់នៃគ្រាប់បាល់ (ដែលខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចអាស្រ័យលើគោលបំណងរបស់ពួកគេ) ការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នៅក្នុងការរចនាត្រូវបានកាត់បន្ថយស្ទើរតែទាំងស្រុងទៅទំនើបកម្មនៃស្រទាប់ខាងក្រៅ។
ដំបូងគម្របខាងក្រៅមាន 6 ផ្នែកដែលនីមួយៗមានបន្ទះពីរហើយក្រោយមកជំនួសដោយបី។ ការរចនានេះមានរយៈពេលយូររហូតមកដល់ឆ្នាំ 2008 អ្នកដឹកនាំមួយរូបក្នុងការផលិតបាល់ទះក្រុមហ៊ុន Mikasa មិនបានបង្ហាញពីការរចនាថ្មីនៃស្រទាប់ខាងលើដែលមានបន្ទះចំនួនប្រាំបី។ សន្លាក់រវាងពួកវាត្រូវបានរលូនដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវឌីណាមិកនៃបាល់។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះត្រូវបានអនុម័តដោយ FIVB ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកកីឡាបាល់ទះបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យរបស់លោកមីកាកាគឺជាអ្នកចូលរួមទៀងទាត់ក្នុងការប្រកួតជាផ្លូវការ។ ស្បែកធម្មជាតិដែលថ្នាំកូតខាងក្រៅត្រូវបានផលិតដំបូងមានស្ទើរតែជំនួសដោយសំយោគនិងបន្ទះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាមិនមែនដោយការត្បាញទេប៉ុន្តែដោយភ្ជាប់ជាមួយគ្នា។
សម្រាប់ល្បែងដែលបានប្រារព្ធធ្វើនៅកន្លែងបើកចំហគ្រាប់បាល់ពណ៌ភ្លឺត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅដែលអាចមើលឃើញច្បាស់សូម្បីនៅពេលពន្លឺព្រះអាទិត្យ។
បាល់ទះ - លក្ខណៈបច្ចេកទេស
បាល់មានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចអាស្រ័យលើគោលបំណងរបស់ពួកគេ (ការប្រកួតជាផ្លូវការល្បែងហ្វឹកហាត់) អាយុអ្នកចូលរួម (មនុស្សពេញវ័យក្មេងខ្ចី) និងប្រភេទគេហទំព័រ (បើកចំហរ) ។
ដូច្នេះអង្កត់ផ្ចិតរបស់ពួកគេប្រែប្រួលពី 20.4 ទៅ 21.3 សង់ទីម៉ែត្រ។
គ្រាប់បាល់ដែលប្រើក្នុងការប្រកួតជាផ្លូវការក៏ដូចជាក្នុងការរៀបចំដំណើរការហ្វឹកហ្វឺនអត្តពលិកអាជីពត្រូវបានសាកល្បងសម្រាប់ការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃស្តង់ដារទាំងនេះមិនមានសារៈសំខាន់ទេព្រោះទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃល្បែង - អារម្មណ៍ល្អនិងសុខុមាលភាពនិងខុសគ្នាបន្តិចពីសម្ពាធស្តង់ដារនៅក្នុងកាមេរ៉ាពួកគេមិនមែនជាឧបសគ្គទេ។
Similar articles
Trending Now