ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

តធីង gussets ម្ជុល: គម្រោងនិងការរៀបរាប់អំពី

កន្សែង Openwork បានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងម្ជុលអាចនឹងមានទាំងគ្រឿងមុខងារនិងជាធាតុតុបតែង។ ដោយអាស្រ័យលើទំហំនៃផលិតផលនេះវាត្រូវបានប្រើដើម្បីត្រូវបានពាក់នៅលើក្បាលឬនៅលើស្មានោះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ក្រម៉ារុំ openwork ទំហំធំខ្លាំងណាស់, និយាយភ្ជាប់ក្លាយជាកន្សែងរុំសក់ពេញលេញ។

kerchiefs ប្រភេទ

នៅលើមូលដ្ឋាននៃអ្វីដែលវិធីសាស្រ្តត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការផលិតនៃផលិតផលឆន្ទះនេះមានប្រភេទជាច្រើននៃ gussets គឺ:

  • មុំដែលពាក់ព័ន្ធ។
  • ផលិតផលដែលផលិតនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការណាត់រលូនមួយ។

ជាទូទៅ gussets ម្ជុលចាក់ (គ្រោងការណ៍និងការរៀបរាប់នៃប្រភេទមួយចំនួននៃផលិតផលដែលមានលម្អិតខាងក្រោម) គឺដើម្បីបង្កើតរាងត្រីកោណរាងជា webs ។ ភាពខុសគ្នារវាងផលិតផលផ្សេងគ្នាគឺច្បាស់ណាស់នូវអ្វីដែលវិធីសាស្រ្តអនុវត្តដើម្បីបង្កើតជាគែម។

លំនាំទូទៅនៃម្ជុលចាក់កន្សែងបង់ក

គ្មានបញ្ហាអ្វីដែលវិធីសាស្រ្តនៃឆន្ទះជ្រើសរើសកម្មករដែលមានជំនាញ, អ្នកត្រូវតែធ្វើឱ្យជំហានដែលចាំបាច់ជាច្រើន:

  1. ផលិតកម្មនិងការត្រួតពិនិត្យការវាស់វែង។
  2. កំណត់ទំហំនៃផលិតផលនាពេលអនាគត, ការប្រៀបធៀបនៃវិមាត្ររបស់លំនាំដែលបានជ្រើសនិងការគណនានៃរង្វិលជុំនិងជួរដេកនេះ។
  3. នៅពេលដែលវាមកដល់ស្មុគស្មាញខ្ពស់ដូចជាឡើងគំនូរនៃបណ្តាញនៃការជម្រុញមួយដែលអ្នកគួរតែធ្វើឱ្យគំនូរបំព្រួញនៃតំណាងផលិតផលនិងដើម្បីកំណត់ទីតាំងនៃធាតុទាំងអស់។

អនុសាសន៍ពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ការរៀបរាប់ចេះវិជ្ជាជាមួយជំនាញនិងបទពិសោធណាមួយ។ ដោយចាក់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាការពិតណាស់, ជាច្រើនទៀតដែលងាយស្រួលក្នុងការគំរូនិងម៉ូដែល, ប៉ុន្តែការរួមបញ្ចូលគ្នាខាងស្ដាំនៃអំបោះនិងឈើដើម្បីលម្អព្រមទាំងបានប្រតិបត្តិត្រឹមត្រូវនៃការងារនេះគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ផលិតផលណាមួយ។

តើអ្វីទៅជាការគំរាមកំហែងដល់ចាក់នៅលើភ្នែក?

កំហុសការធ្វើផែនការជាញឹកញាប់បណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាជាច្រើន។ យើងបានផ្តល់នូវឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាទូទៅបំផុតដែលបានជួបប្រទះដោយស្ត្រី:

  • អសមត្ថភាពក្នុងការដាក់គំរូទាំងអស់នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ឡើងវិញ "កាត់" បំណែកឈើដើម្បីលម្អ។
  • សមាមាត្រ gussets ការរំលោភ (ស្រួចស្រាវពេកឬផ្ទុយទៅវិញ, មុំ obtuse) ។
  • ការរួមបញ្ចូលគ្នានិងអំបោះមិនជោគជ័យលំនាំ, ក្រណាត់ក្រាស់ឬ openwork លើស។

មុំបង្កើត

វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតដោយចេះវិជ្ជានេះភាគច្រើនបំផុត។ អត្ថប្រយោជន៍របស់វាគឺថាវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីត្រួតពិនិត្យទំហំនៃកន្សែងជួតក្បាលនៅក្នុងដំណើរការផលិតរបស់ខ្លួននិងដើម្បីបញ្ឈប់ការងារនៅក្នុងដំណាក់កាលណាមួយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកមិនត្រូវការធាតុមួយចំនួននៅទីនេះប៉ាក់និងបន្ទាប់មកអាហារពួកគេ។ គំរូល្អបែបផលិតផលមួយអាចបម្រើជាកន្សែងនៅលើរូបថតបៃតង។

វាបានក្លាយជាការចាប់ផ្តើមនៃសំណុំនៃត្រចៀកសម្រាប់តំបន់ធំទូលាយមួយនិងការកាត់បន្ថយបន្តិចម្តងរបស់ពួកគេ។ ជាការជំនួសទៅកន្សែងប៉ាក់នៅលើមុំមួយ, នោះគឺរង្វិលជុំនឹងត្រូវបានបន្ថែម។ ប្រវែងចំហៀងធំទូលាយជាធម្មតា 80-100 សង់ទីម៉ែត្រគឺថាប្រសិនបើផលិតផលត្រូវបានគ្រោងនឹងត្រូវបានពាក់នៅលើស្មានិងបាន 50-80 សង់ទីម៉ែត្រនៅពេលដែលក្រមានឹងដើរតួនាទីនៃការ កន្សែងមួយ។ ដោយចាក់ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចកុហកនៅក្នុងការផលិតនៃក្រម៉ាលើក្បាលសម្រាប់កុមារឬសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យនោះទេ។ ក្នុងករណីនេះយកវិធានការសមស្របនិងដើម្បីធ្វើការជាមួយទំហំដែលទទួលបាន។

ជ្រុងដោយចាក់ម្ជុល gussets (គ្រោងការណ៍និងការពន្យល់អំពីដំណើរការនេះបានផ្ដល់ឱ្យសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតរង្វិលជុំមុំបន្ថែមពីនេះ) គឺមានដូចខាងក្រោម:

  • ទទួលបានរង្វិលជុំបី។ Provyazyvayut ជួរដេកដំបូង។
  • នៅក្នុងជួរដេកទីពីរបន្ទាប់ពីរង្វិលជុំមុននិងប្រតិបត្តិការ sc កណ្តាល (ការបន្ថែមរង្វិលជុំពីរ) ។
  • អាស្រ័យលើការរចនានិងបំណងប្រាថ្នាចេះវិជ្ជាច្រើនបំផុត nakida ដើម្បីអាចបោះ, ដូច្នេះថារន្ធស្រស់ស្អាត។ នេះគឺជាការពិតបើសិនជាកន្សែងបង់កឆន្ទះ openwork ដូចខាងក្រោមដោយចាក់។ ដ្យាក្រាមនិងការរៀបរាប់នៃផលិតផលនេះអាចត្រូវបានរកឃើញយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងទស្សនាវដ្ដីឯកទេសណាមួយ។ បណ្ដាញដោយមិនអាចត្រូវបានផលិតរន្ធប្រសិនបើអ្នកចង់។ ការនេះគួរតែត្រូវបានបន្ថែមរង្វិលជុំមួយ provyazyvaya នៃ broach បន្ថែមទៀតរវាងដែលមានស្រាប់។
  • នៅក្នុង (ខុស) ចំនួនមួយភាគបី provyazyvayut រង្វិលជុំទាំងអស់និង nakida រួមទាំង។
  • សម្រាប់ការបង្កើតទម្រង់ជារាងត្រីកោណមួយ gussets ទៀងទាត់ស្របជាមួយនឹងការបន្ថែមនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលនៃជួរដេកគ្នានេះគួរតែត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងការដកនិងបញ្ចប់នៃការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន។ នីតិវិធីនេះត្រូវបានបន្តរហូតដល់រហូតទាល់តែផលិតផលគែមប្រវែងដែលអ្នកចង់បាន។ បន្ទាប់, អនុវត្តតែការបន្ថែមនៃរង្វិលជុំនេះ។
  • ក្នុងវិធីដូចគ្នានេះបន្តដើម្បីបង្កើនបណ្ដាញបន្ថែមទៀត។
  • ពេលដែលមានប្រវែងនៃការកន្សែងនេះនឹងត្រូវបានស្មើទៅនឹងទំហំការធ្វើផែនការការងារនេះគួរតែត្រូវបញ្ឈប់។

វិធីសាស្រ្តនេះអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរចនាផលិតផលណាមួយដែលវាធ្វើឡើងវិញរួមបញ្ចូលជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងដំណើរការចាក់ដោយការបន្ថែមនៃរង្វិលជុំនេះ។

gussets សាមញ្ញដោយចាក់ម្ជុល: ការរៀបរាប់អំពីគម្រោងនេះនិង

វិធីសាស្រ្តសាមញ្ញនិងវិចារណញាណបន្ថែមទៀតនៃការធ្វើឱ្យត្រីកោណមួយគឺជាការជ្រើសរើសក្រណាត់ប៉ាក់គំរូដោយមានការកាត់បន្ថយភាពរលូនបន្តិចម្តងឬនៅលើផ្ទុយមកវិញ, ការបន្ថែមនៃរង្វិលជុំនៅដើមនិងចុងនៃជួរដេកគ្នា។ វិធីសាស្រ្តនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដែលការដោះស្រាយជាមួយនឹង angora ស្តើងឬ mohair ។ សម្រាប់លំនាំក្រណាត់ openwork ពន្លឺខ្លាំងណាស់ដែលមានទីតាំងសមរម្យដូចខាងក្រោម។

knitted និយាយ mohair ក្រមាគឺសាមញ្ញដើម្បីធ្វើឱ្យមើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញខ្លាំងណាស់ហើយ។ បញ្ហាតែមួយគត់អាចនឹងមានភាពជាក់លាក់នៃសសៃឆ្មាររបស់វា: ដោយសារតែការគំនរយូរមករំលាយដោះស្រាយក្រណាត់បញ្ចប់។ ពេលខ្លះភារកិច្ចនេះគឺមិនអាចទៅរួចស្ទើរតែដូច្នេះជៀសវាងរូបរាងនៃកំហុសក្នុងដំណើរការនៃប៉ាក់នេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.