សិល្បៈ & ការកំសាន្តអក្សរសិល្ប៍

F.M. Dostoevsky - អ្នកលេងនិងចិត្តវិទូ (ផ្អែកលើប្រលោមលោក "អ្នកលេងល្បែង")

ភាពរំជើបរំជួលហានិភ័យការលេងជាញឹកញាប់ទាក់ទាញមនុស្សឱ្យបានច្រើនដូច្នេះពួកគេមិនគ្រាន់តែជាល្បែងកម្សាន្តកំសាន្តប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានអត្ថន័យផងដែរ។

នេះមិនត្រូវបានគេស្គាល់តាមរយៈវិទ្យុអេឬស៊ូ។ Dostoevsky ។ អ្នកលេងដោយធម្មជាតិគាត់មិនត្រឹមតែចង់បានកាតនិងរ៉ូឡែតនោះទេប៉ុន្តែគាត់បានមើលឃើញនៅក្នុងរឿងនេះបន្ថែមទៀតដែលជាប្រភេទទស្សនវិជ្ជា។ គ្មានអ្វីគួរឱ្យឆ្ងល់ទេក្នុងភាសាដែលមានការបកស្រាយជាច្រើននៃពាក្យ "ល្បែង" ។ វាក៏ជាគំនិតនៃចិត្តសាស្ត្រ, វប្បធម៌និងទស្សនៈ។ និយាយអំពីការប្រកួតយើងមានន័យថាសម្ភារៈដែលបង្ហាញពី "ការតស៊ូ" នៃគូប្រជែងពីរកលល្បិចប្រុងប្រយ័ត្នគ្រោះថ្នាក់។ ល។

អំពីវីរបុរសដែលបានដាក់ការប្រកួតនេះនៅក្នុងមូលដ្ឋាននៃជីវិតរបស់គាត់សរសេរ F.M. Dostoevsky ។ "អ្នកលេង" - មួយក្នុងចំណោមប្រលោមលោកប្រាំរបស់គាត់ដែលនៅចំកណ្តាលនៃវីរបុរសមនោគមវិជ្ជា។ Alexey Ivanovich ដែលស្រឡាញ់ក្មេងស្រីម្នាក់ឈ្មោះ Pauline បានឈ្នះលុយដើម្បីជួយនាង។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកហ្គេមនេះបានក្លាយទៅជា mania របស់គាត់។ គាត់បានដាក់កម្លាំងទាំងអស់របស់គាត់ក្តីសុបិន្តទាំងអស់របស់គាត់ចេតនានៅលើអាសនៈនៃការប្រកួតនេះ។ Dostoevsky សរសេរអំពីរឿងនេះ។ អ្នកលេងរបស់ Dostoevsky មិនមែនគ្រាន់តែជាអ្នកកំសាក, ទន់ខ្សោយ, គាត់គឺជាអ្នកនិពន្ធកំណាព្យម្នាក់តាមវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ គាត់ថែមទាំងមានការខ្មាស់អៀនចំពោះការពិតដែលថាគាត់បានចូលរួមលេងហ្គេមប៉ុន្តែនៅពេលនោះគាត់មានអារម្មណ៏ស្ទើរតែជាវីរបុរសពីព្រោះគ្រប់ពេលដែលគាត់មានហានិភ័យ។

ចិត្តវិទ្យានៃ Dostoevsky ក៏ដូចជានៅក្នុងរឿងប្រលោមលោកដទៃទៀតរបស់គាត់គឺជាការវិភាគនៃព្រលឹងវិទូផ្ទៃក្នុងលំអិតនិងនិមិត្តសញ្ញា។ អ្នកនិពន្ធទទួលបានជ័យជំនះយ៉ាងអស្ចារ្យដោយពណ៌នាយ៉ាងច្បាស់អំពីបទពិសោធន៍និងស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនៃវីរបុរសរបស់គាត់។ ហើយនេះមិនមែនជាការចៃដន្យទេ។ អស់រយៈពេលដប់ឆ្នាំមកហើយលោក Fyodor Mikhailovich ខ្លួនឯងពេញចិត្តនឹងរ៉ូប៊ឺតគាត់បានបាត់បង់អ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅកាក់។ ហើយម្តងទៀតគាត់បានទៅលេងល្បែងស៊ីសង។ ទាំងអស់នេះគាត់គ្រាន់តែជាអ្នកលេងប៉ុន្តែជាអ្នកចិត្តសាស្រ្តពិសោធសិក្សាខ្លួនឯងនិងអ្នកដទៃ។ ការពិតដែលថាកីឡាករ Dostoyevsky ដឹងគ្រប់យ៉ាងប៉ុន្តែគាត់អាចយកឈ្នះការញៀននេះ។ ប្រលោមលោកបង្ហាញពីចិត្តសាស្ត្រនិងទស្សនវិជ្ជានៃហ្គេម។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងវិធីជាច្រើនអរគុណចំពោះរចនាប័ទ្មរបស់អ្នកនិពន្ធនេះ។ ភាសានៃការងារ polyphony ចំនួនតួអង្គដ៏ធំសម្បើម - ទាំងនេះគឺជាលក្ខណៈពិសេសនៃប្រលោមលោក "អ្នកលេង" ។ Dostoevsky (សេចក្តីសង្ខេបនៅមិនទាន់អាចបកស្រាយពេញលេញនេះទេ) បង្កើតពិភពលោកពិសេសមួយដែលអ្នកចាប់ផ្តើមមានបទពិសោធន៍និងអាណិតអាសូរជាមួយវីរបុរសយ៉ាងសកម្ម។

ហើយតើយើងមើលឃើញអ្វីនៅក្នុងសេចក្ដីសង្ខេប? លោក Alexey Ivanovich ជាគ្រូបង្រៀនវ័យក្មេងរស់នៅក្នុងទីក្រុងប្រឌិតមួយនៅក្នុងគ្រួសារវួដរបស់គាត់។ គាត់ពេញចិត្តនឹងកូនស្រីចុងរបស់គាត់ឈ្មោះប៉ូលីណា។ ប៉ុន្តែនាងមិនឆ្លើយតបជាមួយគាត់ទេ។ ទំនាក់ទំនងចម្លែកត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងពួកគេ។ ដែលពិបាកហៅថាមិត្តភាព។ ប៉ូលីណាប្រព្រឹត្ដចំពោះអេលីសេដោយអួតនិងដោយក្រអឺតក្រទម។ ជាលទ្ធផលគាត់យល់ថាដើម្បីសម្រេចបាននូវទីតាំងរបស់ខ្លួនវាអាចចំណាយលុយតែប៉ុណ្ណោះ។ ក្តីសង្ឃឹមរបស់គ្រួសាររបស់ក្មេងស្រីនេះចំពោះការស្លាប់របស់ជីដូននិងមរតករបស់នាងបានបែកខ្ញែកដែលលទ្ធផលនេះ Pauline បានលែងលះជាមួយគូដណ្តឹងរបស់នាង DeGriie ដែលកូនបំណុលរបស់នាងគឺជាឪពុកចុងរបស់លោកស្រី។ Alexei ចង់រកលុយឱ្យកូនជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់។ គាត់ទៅផ្ទះលេងល្បែងគាត់មានសំណាងប៉ុន្តែ Pauline មិនយកលុយទេ។ បន្ទាប់ពីការកន្លងផុតទៅពេលដែលវីរបុរសបានចាប់ផ្តើមការលំបាកទាំងអស់រួចហើយពីមិត្តម្នាក់គាត់បានដឹងថា Pauline ស្រឡាញ់គាត់។ អាឡិចចង់ងើបឡើងវិញនៅក្នុងសេចក្ដីស្រឡាញ់នេះប៉ុន្តែហ្គេមនេះបានចាប់យកវារួចហើយ។

ប្រលោមលោករបស់លោក Dostoevsky "The Gambler" មិនមែនជាសង្គមច្រើននោះទេដែលបង្ហាញពីឥទ្ធិពលអាក្រក់នៃផ្ទះលេងល្បែងដូចជាទស្សនវិទូនិងគំនិត។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.