សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, ការប្រកួតនៃឱកាស
ល្បែងបៀរភាសាចិន: វិធានការរៀបរាប់, និងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការប្រកួតនេះ
ល្បែងបៀចិន - ប្រភេទនៃការប្រកួតកាតមួយបាញ់កិត្តិនាមថាជាផ្នែកមួយនៃការប្រែប្រួលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនិងមិនធម្មតារបស់ខ្លួន។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងគឺបានខ្វះការរង្វង់ពាណិជ្ជកម្មនិងចំនួនច្រើនមានទំហំធំនៃសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់លោកក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការនេះ។
លើសពីនេះទៀតច្បាប់សហព្រះរាជអាជ្ញាទាមទារឱ្យមានការប្រមូលបន្សំការឈ្នះចំនួនបី (ពីរនិងមួយបីវែងកាត) ជំនួសឱ្យការមួយ។
ប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ប្រទេសចិនដែលបានលេង Poker
ស្រុកកំណើតនៃការប្រកួតនេះ, oddly គ្រប់គ្រាន់, ប្រទេស។ លើសពីនេះទៅទៀតប្រទេសចិនកាលពីមុនត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះរបស់បៀការប្រកួតកាស៊ីណូរុស្ស៊ីដែលមិនបង្ហាញដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
ប្រជាប្រិយភាពរីករាលដាលនៃប្រភេទនៃការប្រកួតនេះបានឈ្នះនៅក្នុង 90 ឆ្នាំនៅពេលដែលបានបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីជាផ្លូវការនៃស៊េរីល្បែងបៀរពិភពលោក។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ, វាគឺជាផ្នែកមួយនៃការពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងកាស៊ីណូរបស់ទីក្រុង Las Vegas និងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីនិងបណ្តាប្រទេសជិតខាងលោក Sergei Rybachenko ។
នៅក្នុងថ្វីបើនៃច្បាប់សាមញ្ញ, កីឡាករដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈមួយចំនួនពិចារណាថានេះ ជាប្រភេទនៃបៀ លំបាកដោយសារតែការ primacy នៃកត្តាសំណាងក្នុងការកំណត់អ្នកឈ្នះ។ សូមអរគុណដល់កីឡាករថ្មីនេះដើម្បីបំបែកធនាគារ, ជៀសវាងគូប្រជែងជួបប្រទះច្រើនបំផុត។
"ម្នាស់"
ប្រទេសចិនមានការប្រែប្រួលលេង Poker ជាច្រើនមួយដែលជាឈ្មោះគួរឱ្យអស់សំណើច "ម្នាស់" ។ ការប្រកួតនេះបានទទួលវាពីការប្រែប្រួលនៃ Hold'em ជាមួយនឹងកាតរន្ធចំនួនពីរជំនួសឱ្យបី។
នេះជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការបើកបរ "ម្នាស់" ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសំណាងនិងមានល្បឿនលឿន។ ក្នុងករណីនេះជំនួសឱ្យការប្រកួតជុំទីប្រាំបីស្តង់ដារតែបួនដោយសារតែលេងធម្មជាតិនៃបៀទៅប្រទេសចិនបាន។
ពីដើមការប្រកួតនេះត្រូវបានគេតែមួយគត់ដែលបានបិទប្រភេទសត្វមួយដែលមិនអាចរកឃើញប្រជាប្រិយភាពដោយសារតែដែលមានការបើកចំហររបស់ប្រទេសចិនបៀផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមាននៅលើរយៈពេលនៃដំណើរការនេះនិងបានជំរុញរលកនៃការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងរង្វង់ជាក់លាក់មួយ។
សេចក្តីណែនាំនៃការប្រកួតនេះ
ដោយសារតែ "ម្នាស់" ថាមវន្តនិងគួរឱ្យរំភើបគឺជាការប្រកួតកាតពាក់ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងត្រូវបានទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងចំណោមកីឡាករបៀដើម្បីសុខភាព។
នៅក្នុងជុំដំបូងនៅក្នុងជាស្តង់ដារបើកចំហសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំត្រូវបានចែកបន្ទាប់ពីគ្នាទទួលចំនួនបីផ្សេងទៀតបានបិទ។ ក្នុងចំណោមនេះមានអ្នកចូលរួមត្រូវតែជ្រើសរើសពីរនេះនៅក្នុងដៃ។ កាតទីបីត្រូវបានបោះបង់ចោលបានបិទដោយសារតែការប្រកួតនេះដែលជាពេលវេលាដែលនឹងត្រូវបានខ្លីទៅជាបួនជុំ, ដូចដែលត្រូវបាននិយាយខាងលើ។
ល្បែងបៀរចិន: ច្បាប់
OKP - ការប្រកួតកាតរបស់ពមិនពេញលេញដែលអាចទទួលយករហូតដល់ទៅបួននាក់។ នាវាប្រើស្តង់ដារមួយ (52 កាតដោយគ្មានកាតព្រៃ) ។ គោលដៅនៃការប្រកួតនេះ: ដើម្បីប្រមូលដៃមួយដែលមានបន្សំចំនួនបីនៃអតិបរមា 13 កាតដែលទទួលបានដោយគណបក្សមួយក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតទាំងមូល។
ពួកគេត្រូវបានបែងចែកដូចខាងក្រោម:
- ដែលមានវ័យចំណាស់មានសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំត្រូវតែស្ថិតក្នុងចំណោមបន្សំប្រមូលផ្ដុំគ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្លា។
- មធ្យម - ចំនួនដូចគ្នានៃសន្លឹកបៀឈ្មោះនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងកម្រិតឋានានុក្រមមួយ។
- ក្មេងបំផុត - 3 សន្លឹកបៀនៃការខ្សោយបំផុតបើធៀបជាមួយមនុស្សមុន។
បាន decomposed ការរួមបញ្ចូលគ្នាបានទទួលមួយនៅខាងលើផ្សេងទៀតនៅក្នុងលំដាប់ឡើង (បឋមកណ្តាលជាន់ខ្ពស់) ។
ជុំភ្នាល់ធម្មតានៅក្នុងនេះ ការប្រកួតបៀ នៅទីនោះពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយប្រព័ន្ធពិន្ទុនិងប្រាក់រង្វាន់ (សួយ) បានគណនានៅចុងបញ្ចប់។ នៅពេលដែលលេងប្រាក់ពិតទៅគ្នានៃពួកគេត្រូវបានកំណត់តម្លៃរបស់ខ្លួននៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណដុល្លារ។
ស្តង់ដាបន្សំអាទិភាព។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការរៀបចំរបស់ពួកគេត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយគ្នាដោយផ្អែកលើការដែលបានឈ្នះត្រូវបានរកឃើញ។
ច្បាប់ "ម្នាស់"
បៀចិន "ម្នាស់" មានច្បាប់ដែលស្រដៀងគ្នានឹងការប្រព្រឹត្ដនៃការប្រកួតនេះនៅក្នុង NES ។ ភារកិច្ចនៅតែគឺដើម្បីប្រមូលកាតដៃនៃ 13 - បន្សំ 3, ធ្វើការនៅលើគោលការណ៍ដូចគ្នាដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។
ប្រសិនបើនៅក្នុងការរៀបចំនៃស៊េរីដែលទទួលបាន (ការបន្សំនៃ) អតីតភាពការងាររបស់ពួកគេមួយក្នុងចំណោមនោះត្រូវបានរំលោភបំពាននេះ, អ្នកលេងត្រូវបានចាត់ទុកចាញ់មួយហើយដៃរបស់គាត់គឺ "ស្លាប់" ។
នៅដើមនៃជុំគ្នានេះអ្នកចូលរួមបាន (ដែលអាចត្រូវបានមិនលើសបី) គឺមានសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំនៅក្នុងការបើកចំហ, និងបីនាក់ផ្សេងទៀតបានបិទគ្រប់ដៃជាបន្តបន្ទាប់។ ក្នុងចំណោមនេះមានពីរត្រូវបានជ្រើសឈានដល់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់គាត់ក្រោយ - កំណត់ឡើងវិញការបើកមិនបាន។
បន្ទាប់, អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងដូចនៅក្នុងសហព្រះរាជអាជ្ញាលើកលែងតែមានសញ្ញាព្រមានមួយ - ការស្រមើលស្រមៃដែល។
មួយប្រាក់រង្វាន់ដែលស្រស់ស្អាត
ច្បាប់នេះមិនត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យមានពីមុននោះទេប៉ុន្តែនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះវាបានបំពេញការប្រកួតលើបណ្តាញនិងនៅក្រៅបណ្ដាញ។ ប្រទេសចិនផងដែរស្វាគមន៍ចំពោះប្រាក់រង្វាន់របស់បៀនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុង "ម្នាស់" គាត់មានភាពខុសគ្នាមួយចំនួន។
សិទ្ធិក្នុងការស្រមើលស្រមៃនេះទទួលបានអ្នកលេងដោយដៃដែលមានគូនៃក្សត្រិយានី (ឬកាតនៃតម្លៃខ្ពស់ជាងនេះ) នៅក្នុងស៊េរីយុវជន។ ក្នុងករណីនេះបានភ្លាមបន្ទាប់ដៃអ្នកចូលរួមទទួលបានកាតប្រឈមមុខនឹងការធ្លាក់ចុះចំនួន 14 ដែលបានបំរើទ្រង់ជាមួយនឹងដៃធម្មតា។
នេះផ្តល់នូវគុណប្រយោជន៍ខុសគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីរក្សាប្រាក់រង្វាន់កីឡាកររូបនេះរំពឹងថាការមួយនៃលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ - ដើម្បីប្រមូលការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការមិនតិចជាង: ការ៉េនៅក្នុងស៊េរីដែលមានវ័យចំណាស់មួយ, ផ្ទះពេញលេញមធ្យមឬសំណុំថ្មីថ្មោងមួយ។ បន្ទាប់ពីការប្រមូលដៃចុងក្រោយនេះបានកាតលើកទី 14 ត្រូវបានបោះបង់ចោល។
លេខប័ណ្ណមិនត្រឹមតែបង្កើនបន្ថែមទៀតនៃការឈ្នះនេះមានឱកាសទេប៉ុន្តែថែមទាំងអាចបង្កើនលទ្ធភាពនៃការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌក្រោមដែលអ្នកលេងអាចប្រើប្រាក់រង្វាន់ម្តងទៀត។
ដាក់ពិន្ទុ
នៅចុងបញ្ចប់នៃការចែកចាយនេះបានកើតឡើងពិន្ទុ (បន្ទាប់ពីការប្រៀបធៀបដៃលេងរបស់អ្នកលេងជាមួយគ្នានេះ) ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានីមួយត្រូវបានបើប្រៀបធៀបនៅក្នុងគូ (ច្បងរបស់អ្នកចាស់ទុំនិងមិន។ ) ។ ដៃ "ស្លាប់" រៀងគ្នានឹងទទួលបាន 0 ពិន្ទុ។
ភារកិច្ចហ្គេមគឺមិនត្រឹមតែក្នុងការធ្វើសេចក្តីព្រាងនៃដៃខ្លាំងបំផុតនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីទទួលបានចំនួនអតិបរមានៃ "សួយសារ" ដោយគ្មានការរំលោភលើគោលបំណងនៃការអាទិភាពក្នុងបន្ទាត់។ បន្ទាប់ពីប្លង់នៃកាតកីឡាករបៀប្រៀបធៀបបន្សំរបស់ខ្លួនមួយដោយមួយក្នុងជួរដេកទាំងបី។ សម្រាប់កីឡាករដែលឈ្នះគ្នាផងដែរបន្ទាត់ពីរពិន្ទុបន្ថែមទៀតបានទទួល។ ដូច្នេះសម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះក្នុងការចូលរួមការបន្សំទាំងអស់ដែលទទួលបានបីពិន្ទុចំនួនប្រាំមួយ។
មានពីរប្រភេទនៃពិន្ទុការគណនាគឺ:
- បុរាណ - ត្រូវបានប្រើក្នុងបៀរបស់ប្រទេសចិន (ច្បាប់របស់ខ្លួនត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងកថាខណ្ឌខាងលើ) ។
- អាមេរិក - ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការប្រកួតនៃ "ម្នាស់" និងការអនុម័តអនុសញ្ញានេះ "អាមេរិក" នៅក្នុងពូជដទៃទៀតនៃ OKP នេះ។
វិធីសាស្រ្តក្រោយមកទៀតច្បាប់នេះគឺមានការខុសគ្នាបន្តិចដូច្នេះសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលឈ្នះត្រូវបានចោទប្រកាន់តែមួយពិន្ទុ (និងនាំយកទៅឆ្ងាយពីគូប្រជែងរៀងគ្នា) ។ ទោះយ៉ាងណាជ័យជម្នះទាំងស្រុងអនុញ្ញាតឱ្យដៃគ្រាន់តែជាប្រាំមួយពិន្ទុ។ ប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានគណនានៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះដែរដូចជានៅក្នុងប្រទេសចិនបុរាណបៀដោយមានសញ្ញាព្រមានតែប៉ុណ្ណោះ: ចំនួនសម្រាប់បន្សំមួយចំនួនបង្កើន។
ស្វែងយល់ពីរបៀបលេងយុទ្ធសាស្ត្រមិនមែនជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ប៉ុន្តែនៅពេលដែលមានបញ្ហាកើតឡើងអាចជួយឱ្យកម្មវិធីបៀ "ម្នាស់" របស់ប្រទេសចិនដែលកើតឡើងនៅក្នុងបណ្តាញ, សូម្បីតែនៅក្នុងបរិមាណតូច។
Similar articles
Trending Now