ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

ម្ជុលខ្លាឃ្មុំ knitted: គម្រោងនិងអធិប្បាយ។ ប្រដាប់ក្មេងលេងនិយាយ

ប្រដាប់ក្មេងលេង knitted មានបណ្តឹងឧទ្ធរណ៍ពិសេសដោយសារតែរង្វិលជុំគ្នាធ្វើឱ្យការងាររបស់ចៅហ្វាយ, ឧស្សាហ៍ព្យាយាមព្រលឹងរបស់គាត់។ ចាត់តាំងប្រដាប់ក្មេងលេងណាមួយដែលអាចហើយនាងនឹងត្រូវបានស្រឡាញ់សម្រាប់ឆ្នាំដើម្បីមក។ ឧទាហរណ៍ខ្លាឃ្មុំ Teddy knitted ឬចាក់ - វាមិនមានបញ្ហានោះនឹងក្លាយជាអ្វីដែលស័ក្ដិសិទ្ធិពិតប្រាកដសម្រាប់មនុស្សដែលវាត្រូវបានបម្រុងទុក។

ជ្រើសរើសសម្ភារៈ

ទិញអំបោះចងឬឥឡូវប្រដាប់ក្មេងលេងក្រណាត់ប៉ាក់គឺពិតជាបញ្ហាមួយ។ ច្រើនពេកវាត្រូវបានដាក់សូម្បីតែនៅក្នុងទំនិញ otdelchikah តូចមួយសម្រាប់ប៉ាក់, ថាវាគ្រាន់តែអាចលង់ទឹក។ ប៉ុន្តែដោយចាក់អំបោះគឺប្រដាប់ក្មេងលេងណាមួយដែលមិនសមរម្យ។ ភាពខុសគ្នានៃ skeins អំបោះគួរជ្រើសប្រភេទជាក់លាក់មួយ។ ហើយចាប់តាំងពីជាច្រើននៃការផលិតរបស់ខ្លួននិងផលិតផលជាញឹកញាប់ស្រដៀងគ្នាណាស់, វាគួរតែនិយាយអំពីសមាសភាពនិងប្រវែងនៃខ្សែស្រឡាយក្នុងការ skein នៃទម្ងន់ជាក់លាក់មួយ។

គ្រប់គ្រាន់ប្រដាប់ក្មេងលេងក្រាស់និងរឹងអាចត្រូវបានទទួលបានពីអំបោះដែលមាន 55% កប្បាសនិង 45% polyacrylic និង skein នៃ 50 ក្រាមគឺ 160 ម៉ែត្ររបស់ខ្សែស្រឡាយ។ ខ្លាឃ្មុំ knitted, ជាមួយនឹងម្ជុល, ឧទាហរណ៍, នឹងមានផងដែរដើម្បីរក្សារូបរាងបាន, ដូចជាបណ្តាញនៃខ្សែស្រឡាយដូចជាមិនត្រូវបាន twisted ។

មួយទៀតអំបោះសមរម្យសម្រាប់ក្មេងលេងប៉ាក់ - 100% កប្បាស Mercer ។ តើនេះមានន័យ mercerized? ខ្សែស្រឡាយកប្បាសព្យាបាលនៅវិធីមួយដែលបន្ទាប់មកបានទិញពិសេសលាក់បាំងពន្លឺក្លាយជារឹងមាំនិងកាន់តែធន់ទ្រាំទៅនឹងរួញ, សភាពទន់និង silkier ក្នុងផលិតផល។ ឧទាហរណ៍ខ្លាឃ្មុំ knitted ឬចាក់, គម្រោងដែលមានការពេញនិយមខ្លាំងណាស់, នឹងមានយូរអង្វែងនៃកប្បាស mercerized, អាចជឿទុកចិត្ត, ស្រស់ស្អាត។

អំបោះវាយនភាពគឺដើម្បីជ្រើសរើសតែនៅពេលដែលមានបទពិសោធក្មេងលេងចាក់ខ្សែស្រឡាយជាការគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមិននៅក្នុង loft មិនទទួលបានបាត់បង់នៅ eyelets រួចទៅហើយ។

ឧបករណ៍និងការផ្គត់ផ្គង់សម្រាប់ក្មេងលេងប៉ាក់

ក្នុងការបន្ថែមទៅអំបោះ, ម្ជុលចាក់ត្រូវការជាចាំបាច់ប្រដាប់ក្មេងលេងឬសម្ភារៈទំពក់សម្រាប់ gaskets និងបំពង់បង្ហូរទឹកភ្នែកសម្រាប់, ច្រមុះមាត់និងសក់, បើចាំបាច់, និងសម្លៀកបំពាក់។ ម្ជុលនិងទំពក់សម្រាប់ក្មេងលេងមួយគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសតូចជាងធម្មតាបន្តិចឆន្ទះ។ នេះគឺដើម្បីធានាឱ្យបានថាប្រដាប់ក្មេងលេងដែលទាក់ទងនឹងបណ្តាញឬចាក់ - វាមិនមានបញ្ហានោះទេវាគឺក្រាស់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកាន់រាង។ ក្នុងនាមជាភ្នែកនិងច្រមុះអ្នកអាចប្រើប៊ូតុងគ្រាប់អង្កាំឬដូចជាលម្អិតជាក់លាក់ដែលត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយឬដែលបានម៉ោនជាមួយនឹងមានការគៀពិសេសនៅនឹងកន្លែង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានភាពស្រស់ស្អាត knitted ខ្លាឃ្មុំ Teddy ឬចាក់?

តើអ្វីទៅជាវិធីមួយដើម្បីចងប្រដាប់ក្មេងលេងមួយ - ឬចាក់? វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើជំនាញរបស់ needlewoman នេះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានការប្រដាប់ក្មេងលេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងស្រស់ស្អាតនិងមិនខកចិត្តចំពោះលទ្ធផលនៃការងារនេះ, វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមើលទៅស្បែក "ប៉ាក់ខ្លាឃ្មុំ spokes គម្រោងនិងជំហានដោយជំហានសេចក្តីណែនាំ»។ ប្រធានបទដូចដែលបានកំណត់សម្រាប់ការគ្រប់រសជាតិនិងគ្រប់ទំហំនៃប្រដាប់ក្មេងលេង។ អនុវត្តដូចគ្នាទៅនឹងប្រដាប់ក្មេងលេង crochet ។

ក្មេងលេង crochet, ជាញឹកញាប់បានអនុវត្តនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ amigurumi - រឿងខ្នាតតូចមួយដែលបង្ហាញអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នក - ពីសត្វចិញ្ចឹមដើម្បីដាក់ច្របល់ស៊ុតសម្រាប់ព្រឹកអាហារពេលព្រឹក។

Teddy សត្វខ្លាឃ្មុំចូលចិត្ត

ខ្លាឃ្មុំ, ប៉ាក់, ចាក់, ណាមួយ - ប្រដាប់ក្មេងលេងពេញនិយមបំផុតពីកុមារភាពសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ ហេតុអ្វីបានជាដូច្នេះ? ចម្លើយទៅនឹងសំណួរនេះមិនអាចជាពិតប្រាកដ។ មួយនៃការពេញនិយមបំផុតនៅជុំវិញពិភពលោក - ខ្លាឃ្មុំ Teddy មួយទ្រាំទ្រជាមួយនឹងបំណះនិងមុខគួរឱ្យទាក់ទាញសោកស្តាយតិចតួច។ ខ្លាឃ្មុំ knitted, និយាយ, ជាមួយនឹងការរៀបរាប់និងសេចក្ដីណែនាំលម្អិតនឹងក្លាយជាចម្លងពិតប្រាកដនៃ tyapichnogo មិត្តរបស់គាត់។

សម្រាប់ខ្លាឃ្មុំ Teddy ត្រូវប្រផេះប្រពៃណីអំបោះនិងខៀវ, បូកប្រផេះតិចតួចនិងខ្សែស្រលាយខៀវ។ ដោយអាស្រ័យលើកម្រាស់អំបោះនៃការនិយាយត្រូវបានជ្រើសដូច្នេះថាប្រដាប់ក្មេងលេងនេះមិនមែនជា friable ។ កូនទាំងពីរទៅកាន់ភ្នែកជាចាំបាច់។

សង្ខេប crochet ខ្លាឃ្មុំ Teddy

ដូច្នេះចាក់ចាប់ផ្តើមដោយក្បាលរបស់សត្វខ្លាឃ្មុំមួយ។ ចុចលើ 6 រង្វិលជុំនិយាយ។ នៅក្នុងជួរដេកទី 1 ដើម្បីបន្ថែមរង្វិលជុំ 6 = 12 2 ជួរដេកនិងជួរដេកទាំងអស់សូម្បីតែ - រង្វិលជុំ purl ។ នៅ 3, 5, 7, 9 និង 11 ជួរដេកនៃ 6 រាបស្មើបន្ថែមរង្វិលជុំមានតែរង្វិលជុំ 42 នឹងក្លាយ។ ពី 12 ទៅ 20 ជួរដេកនៃផ្នែកខាងមុខប៉ាក់ stitch 42 នៅ eyelets ។ 21 ស៊េរីត្រូវបានស្មើភាពគ្នាដកលេខ 6 ការ stitches, បន្ទាប់មកដកដូចគ្នានេះដើម្បីធ្វើការនៅ 23, 24, 25, 26, 27 ជួរដើម្បីនិយាយពីនៅសល់ 6 រង្វិលជុំនេះ។ ខ្សែស្រឡាយសម្រាកហើយលើកវាតាមរយៈរង្វិលជុំនៅលើនិយាយនោះយកវាចេញហើយទាញចេញ។

Taurus ខ្លាឃ្មុំសមផងដែរ។ រង្វិលជុំនិងចុច 6 ស្មើភាពគ្នាជួរដេក 1 6 eyelets បន្ថែម។ ចំនួន 3 និងទី 5 ត្រូវបានបន្ថែមដោយរង្វិលជុំ 6 = 24 ផ្សេងទៀតរង្វិលជុំ។ knitted ខ្លាឃ្មុំ, ឆន្ទះនៃការពិតណាស់ទំពក់ផងដែរត្រូវតែមានមួយពោះ chubby ។ ដូច្នេះប្រាក់ទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងពាក់កណ្តាល។ ដូច្នេះនៅក្នុងស៊េរីនៃរង្វិលជុំ 7 ត្រូវបាន knitted ដូចខាងក្រោម: 5 មុខ 1 កើនឡើង 4 មុខទទួលបាននូវការ 4, 4 មុខ 1 កើនឡើង 5 មុខ។ ទទួលបានពិន្ទុសរុប 9 ស៊េរី 12 មុខ, ការកើនឡើងនៃ 6, 12 មុខ។ 11 ជួរដេក: * 5 មុខ, 1 កើនឡើង * ពី * ដើម្បីធ្វើឡើងវិញ 5 * ច្រើនដង = 42 រង្វិលជុំ។

ពី 13 ទៅ 24 ជួរដេកប៉ាក់ប៉ាក់មុខ។ បន្ទាប់មកបើកការចុះរង្វិលជុំដូចខាងក្រោម: 25 នៅក្នុងស៊េរីនេះ: * 5 នាក់, 1 ubavka * ពី * ដើម្បីធ្វើឡើងវិញ 5 * ច្រើនដង = 36 រង្វិលជុំ .. នៅក្នុងស៊េរីនៃ 27 :. 4 នាក់ 1 ubavka មួយម្តងហើយម្តងទៀត 6 ដង។ នៅក្នុងស៊េរី 28 3 backstitches 1 ubavka, ម្តងហើយម្តងទៀត 6 ដង។ នៅក្នុងថ្ងៃទី 29 ខែជួរមុខទី 2 1 ubavka, ម្តងហើយម្តងទៀត 6 ដង។ នៅក្នុងស៊េរីនៃ 30: 1 ខុស 1 ubavka និង 31 ធ្វើឱ្យ ubavok លេខ 6, ប្រែ 6 រង្វិលជុំ។ ខ្សែស្រឡាយសម្រាកផងដែរនិងពង្រីកតាមរយៈរង្វិលជុំដែលនៅសេសសល់នៅលើនិយាយនោះទេ។

ជាការប្រសើរណាស់, អ្វីដែលមានជើង knitted ខ្លាឃ្មុំ Teddy ទេ? និយាយជ្រើសរើស 20 រង្វិលជុំ - សម្រាប់ជើង hind នេះ។ ពួកគេគឺជាការស្មុគ្រស្មាញ - មានជើង។ ហើយលេខ 1 ត្រូវបាន knitted រង្វិលជុំ purl ។ នៅក្នុងជួរដេកទី 2 គឺមានដូចខាងក្រោម: 2 បង្កើន, 6 មុខ, ទទួលបាន 4 នោះ 6 និង 2 ចំណេញផ្ទាល់ខ្លួន។ ជួរដេកទី 3 - រង្វិលជុំ purl ។ ជួរដេក 4: 8 ស្មើភាពគ្នាបន្ថែមរង្វិលជុំ = 36 រង្វិលជុំ។ ពី 5 ទៅ 9 ស៊េរីនៃមុខប៉ាក់ stitch មួយរង្វិលជុំ 36 ។

ជួរដេក 10 ត្រូវបាន knitted ស្រោមជើង 12 រង្វិលជុំ 1 ubavka 8 ទឹកមុខ 1 ubavka ទឹកមុខ, ចាក់ត្រឡប់នៅលើផ្នែកខាងខុសនិងប៉ាក់រង្វិលជុំត្រឡប់មកវិញ 10 backstitches ត្រឡប់ឆន្ទះឥឡូវនៅខាងមុខនិងប៉ាក់កាត់: 1 ubavka, 6 មុខ 1 ubavka 12 មុខ។ នៅក្នុងស៊េរីនៃ 11 32 backstitches មួយ។ 12 ស៊េរី 10 មុខ, 6 ubavok, 10 មុខ។ 13 ចំនួន 10 backstitches 3 ubavki, 100 backstitches ។ 14 លេខ: 9 មុខ ubavka 1, 1 មុខ 1 ubavka, 9 មុខ។ 15 លេខ: 21 រង្វិលជុំមិនត្រឹមត្រូវ។ ជួរទី 16: ស្មើភាពគ្នាដកលេខ 6 រង្វិលជុំ = 15 រង្វិលជុំ។

ជួរមុខពី 17 ទៅ 26 ត្រូវបាន knitted នៅលើផ្ទៃនៃត្រចៀក 15 ។ ស៊េរី 27 ត្រូវបានស្មើភាពគ្នាដកលេខ 7 = 8 រង្វិលជុំរង្វិលជុំ។ នៅក្នុងជួរដេកទី 28 ប៉ាក់មុខ 8 រង្វិលជុំដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរមួយតាមរយៈការនិងឆ្លងកាត់វានៅសល់នៅលើរង្វិលជុំនិយាយយកប៉ាក់នេះ។ លើកទីពីរដូចគ្នានេះដែរសមជើងខាងក្រោយ។ ខ្លាឃ្មុំជើងអាចត្រូវបានធ្វើពីដាក់ពាក្យប្តឹងត្រួសត្រាយឱ្យពួកគេ hardboard ក្រោម។

knitted ខ្លាឃ្មុំ, ឆន្ទះនិង crochet និងត្រូវមានជើងមុខ។ នៅលើដែលត្រូវបាន knitted និយាយដូច្នេះ។ ចុច 5 sts ដេក purl ប៉ាក់។ នៅក្នុងជួរដេកទី 2 sts រាបស្មើបន្ថែម 5 រង្វិលជុំ = 10 ។ ប៉ាក់រណសិរ្ស stitch ពី 3 ទៅ 19 ជួរ។ នៅក្នុងជួរដេកទី 20 ស្មើភាពគ្នាបន្ថែម 7 រង្វិលជុំនិងប៉ាក់ច្រើនជាង 6 ជួរដេកនៃ stitch satin ខាងមុខ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងជួរដេកគ្នាទៅ 6 រាបស្មើបន្ថយរង្វិលជុំខណៈពេលដែលការនិយាយនេះនឹងមិននៅតែមាន 5 ជុំ, ពួកគេបានទាញខ្សែស្រឡាយមួយ។

muzzle នេះនៃខ្សែស្រឡាយ knitted ស: សូមចុចរង្វិលជុំ 6, ចំនួន 1 - 6 ដើម្បីបន្ថែមរង្វិលជុំ, លេខ 2 - ត្រឡប់មកវិញដែលជា 3 ជួរដេកស្មើភាពគ្នាបន្ថែមរង្វិលជុំ 6, 4-6 ចំនួន stitch នៃស្និទ្ធផ្នែកខាងមុខនិងបន្ទាប់មកបិទរង្វិលជុំ។ ដេរ muzzle, ខ្សែស្រឡាយខៀវទៅ embroider ច្រមុះខ្លាឃ្មុំ។ ត្រចៀក 8 រង្វិលជុំត្រូវបាន knitted នៅលើ stitch មុខនេះនៅក្នុងជួរដេក 8 បន្ទាប់មកសម្រាកខ្សែស្រឡាយនិងទាញវាដោយចាក់។ លម្អិតបែបនេះត្រូវការ 4 - 2 នៅលើត្រចៀកគ្នា, ពួកគេបានធ្វើឱ្យគូនៅខាងក្នុងចេញ។

គែមទាំងអស់ដើម្បី sew, កុំភ្លេចបំពេញ Teddy ដែលបានទទួលនៅចន្លោះសំយោគ។ បន្ទាប់មកដេរភ្នែកប៊ូតុង, និងប្រមូលគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ mezhvezhonka ជាមួយគ្នា។ អ្នកអាចបន្ថែមបំណះនៃអំបោះនៃការណ៍ផ្សេងគ្នា, សម្លៀកបំពាក់។ អ្នកអាចចងនិង sew កន្ទុយតូចមួយ។

ប៉ុន្តែខ្លាឃ្មុំផ្សេងទៀត?

ខ្លាឃ្មុំ knitted, crocheting - វាមិនមែនគ្រាន់តែជាខ្លាឃ្មុំ Teddy ។ អ្នកអាចភ្ជាប់ខ្លាឃ្មុំតូចមួយយ៉ាងខ្លាំង, amigurumi ។ ហើយពេលខ្លះបង្កើតបាន, ឆន្ទះ, ទំហំធំ។ បន្ទាប់មកគម្រោង crochet ត្រូវការដើម្បីកែច្នៃទេប៉ុន្តែវាជាការលំបាកណាស់។ ទោះបីជាបច្ចុប្បន្ននេះនៅលើការលក់នៅទីនោះគឺជាខ្សែអក្សរ-ទំនើប, ពួកគេបាននិយាយឬ knit ក្រាស់ឬនៅលើដៃ - វិធីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនិងមិនប្រក្រតីរបស់ប៉ាក់។ ប៉ុន្តែនោះជារឿងមួយផ្សេងទៀត។

ប្រដាប់ក្មេងលេង crochet ម្ជុលឬដោយដៃដែលទាក់ទងនឹងការដេរភ្ជាប់នៅលើម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខមួយឬ, តែងតែអនុវត្តអារម្មណ៍វិជ្ជមានពីព្រោះពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសេចក្ដីស្រឡាញ់ដើម្បីឱ្យមានគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងដល់អស់អ្នកដែលនឹងប្រើការបង្កើតទាំងនេះ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.