កុំព្យូទ័រ, ផ្នែកទន់
ផ្ទៃរឿង - នេះជាអ្វី? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឱ្យដំណើរសាច់រឿង?
ពួកយើងពិតជាមានមនុស្សជាច្រើនចង់ឱ្យមានការផលិតខ្សែភាពយន្តមួយដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដោយសារតែពួកឡូរ៉លនៃនាយកសិរីរុងរឿងស្គាល់ពេលខ្លះមិនបានផ្តល់ឱ្យការឈប់សំរាក។ ខ្សែភាពយន្តការថត - មិនមែនដូចជាបញ្ហាសាមញ្ញ។ នៅទីនេះមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមានម៉ាស៊ីនថតដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈនិងមីក្រូហ្វូនសម្រាប់តែការថតសំឡេង។ នៅក្នុងដំណាក់កាលបឋមនេះគេហៅថាមុនផលិតកម្ម, នឹងត្រូវដំណើរសាច់រឿង។ នេះជាចំណុចសំខាន់ដោយមិនបានដែលវាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីបង្កើតឱ្យបានពេញលេញគំនិតនៃខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល, ពាណិជ្ជកម្ម, ឬឈុតឆាកបុគ្គល។
ការពិតដែលថាវាគឺជានិងរបៀបដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពទាំងនេះហើយនឹងត្រូវបានពិភាក្សាបន្ថែមទៀត។ ជួបដោយចៃដន្យ, វាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកអាចគូរបានល្អឬមិនបាន។ ក្នុងន័យនេះផ្ទៃរឿងអាចត្រូវបានបង្កើតមិនត្រឹមតែនៅលើក្រដាសប៉ុន្តែដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីកុំព្យូទ័រពិសេសនេះទោះបីជាអ្នកអាចប្រើវិធីសាស្រ្តនៃយុគដំបូងបំផុត។ បន្ទាប់មកទៀតវានឹងត្រូវបានយល់ហេតុអ្វីបានជា។
ផ្ទៃរឿង: តើនេះជាអ្វី?
យោងតាមប្រភពផ្លូវការនិងល្បីឈ្មោះ, គំនិតនៃផ្ទៃរឿងមួយនេះគឺដើម្បីធានាថាការដែលបានបង្កើតដំបូងលំដាប់លក្ខខណ្ឌមួយចំនួននៃរូបភាពដែលបង្ហាញអំពីតួអក្សរនិងការសន្ទនា, ការទទួលយកទៅក្នុងគណនីមុំនៅពេលដែលកាមេរ៉ានេះនឹងបាញ់ឈុតឆាកណាមួយ។
ដូច្នេះដំណើរសាច់រឿង - កន្សោមក្រាហ្វិកនៃភាពយន្ដឬវីដេអូនៃគំនិតយកទៅក្នុងគណនីទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេសមួយចំនួនដែលទាក់ទងទៅនឹងការប្រកួតនេះ, និងតារាសម្ដែង, និងប្រតិបត្តិករ។ ក្នុងករណីណាមួយ, ដើម្បីបង្កើតខ្សែភាពយន្ដបានល្អដោយគ្មានសកម្មភាពត្រៀមរៀបចំទាំងនេះនឹងមិនដំណើរការ។ និងស្ទើរតែអ្នកដឹកនាំរឿងសម័យទំនើបទាំងអស់ប្រើផ្ទៃរឿងឱ្យបានពេញលេញ។ ទោះជាយ៉ាងណា, សំណួរនៃរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យផ្ទៃរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក, អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមពិចារណាលើប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកើតឡើងរបស់ខ្លួននិងសេចក្តីណែនាំនៃភាពយន្តនេះ។
រឿងរ៉ាវនៃគំនិតនេះ
ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃវិស័យភាពយន្តនេះគេបានដឹងថាជាលើកដំបូងដើម្បីស្នើគម្រោងមួយគឺដូចស្ម៊ីធលោក Webb ។
ក្នុងករណីនេះយើងកំពុងនិយាយអំពីខ្សែភាពយន្ដលក្ខណៈពិសេសនេះ "ទៅជាមួយខ្យល់" ដែលត្រូវបានថតមកវិញនៅក្នុងឆ្នាំ 1939 ។
សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសវាគឺជាគំនិតច្នៃប្រឌិតថ្មីបដិវត្តន៍។ ប៉ុន្តែវាគឺមានតំលៃក្នុងការសំគាល់ថានៅក្នុងក្ដី 20 នៃសតវត្សទីចុងក្រោយនេះជាលើកទីមួយដែលត្រូវបានប្រើវិធីសាស្រ្តដែលមានចលនាក្នុងចលនាគំនូរជីវចលរឿងកំប្លែងគំនិត។ វាគឺជាការតែនៅក្នុង 20 ចុង - នៅដើម 30 ក្ដី។ បច្ចេកទេសនេះបានយ៉ាងទូលំទូលាយពីសេចក្តីណែនាំនៃ Walt Disney Studios ។ ដូច្នេះការចេញខ្លីចលនាពីរនាក់គឺ raskadrirovany យ៉ាងពេញលេញ ( "Steamboat Willie" និង "យន្តហោះឆ្កួត") ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកគំនិតបានចាប់ផ្តើមរីករាលដាលនៅទូទាំងសល់នៃស្ទូឌីយោនិងបានប្រើនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តជាលក្ខណៈពិសេស។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យផ្ទៃរឿងមួយ?
ដូច្នេះអ្នកសម្រេចចិត្តដើម្បីអនុវត្តមួយតំណាងក្រាហ្វិកនៃរឿងនេះដោយខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យផ្ទៃរឿងអំពីរបៀបនៃខ្សែភាពយន្តមួយ, ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរ?
នៅក្នុងទូទៅ, គំនូរនេះគឺមិនមែនជារឿងសំខាន់បំផុត។ អ្នកអាចធ្វើបានដូចក្មេងធម្មតា, អាចគូរនៅលើកម្រិតនៃ "ដៃជើង, ogurechik - បុរសម្នាក់ដែលបានចេញមក" ។ នៅទីនេះការផ្តោតអារម្មណ៍គឺមិននៅលើកម្រិតបង្ហាញឈុតឆាកសិល្បៈនិងតួអង្គនិងរបៀបដែលវានឹងមើលទៅនៅថ្ងៃអនាគតការសន្ទនាមួយចំនួនត្រូវបាននិយាយដោយតារាសម្ដែង។
ដូច្នោះហើយតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ដែលបានលេងដោយមានកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយប្រតិបត្តិករ។ ឧទាហរណ៍ឈុតឆាកសកម្មភាពប្រយុទ្ធត្រូវបានគេបាញ់នៅក្នុងករណីភាគច្រើនបានមកពីទស្សនៈនៃផែនការរួមមួយដើម្បីបង្ហាញពីទំហំនៃសកម្មភាព។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបានយកចេញពីកន្លែងកើតហេតុយ៉ាងខ្លាំងមួយចំនួនប្រតិបត្តិករដែលប្រើមុំប្រហាក់ប្រហែលដែលកម្មវិធីមើលដែលពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់យ៉ាងពេញលេញបទពិសោធតួអក្សរ។
ផ្ទៃរឿង (ឧទហរណ៍នោះនឹងត្រូវបានផ្ដល់ឱ្យខាងក្រោម) ផងដែរពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើឱ្យមានតំណាងក្រាហ្វិកនៃផលប៉ះពាល់ពិសេសត្រូវបានប្រើក្នុងពេលអនាគត។
ជាការពិតបានបង្ហាញក្នុងរឿងនេះគឺរូបភាពនៃការប្រយុទ្ធ Neo និង Morpheus ក្នុងផ្នែកដំបូងនៃត្រីវិនាដសាស្ត្រ "ម៉ាទ្រីស" នេះ។ ដំបូងកន្លែងកើតហេតុបានម៉ោនទាំងមូលនៅក្នុងសំណុំបែបបទគំនូរនៅលើកុំព្យូទ័របន្ទាប់មកពីរតារានាំមុខការប្រកួតនៅក្នុងការពិតអនុវត្ត understudy និងបានតែបន្ទាប់ពីរូបភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានគេដែលបានជំនួសដោយតារាសម្ដែង Kianu Rivzom និងលោក Laurence Fishburne ។
ពិន្ទុអ្វីដែលត្រូវត្រូវបានចាត់ទុក
ចាប់តាំងពីដំណើរសាច់រឿងនោះ - នេះគឺជាគំនិតទូទៅ, វិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្កើតរបស់ខ្លួនគួរតែទទួលខុសត្រូវខ្លាំងណាស់។ នាយកទំនើបជាច្រើនដំណាក់កាលនៅក្នុងការបង្កើតខ្សែភាពយន្តឬពាណិជ្ជកម្មនេះនិយាយដោយត្រង់ទៅមិនចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ក្រៅពីធ្វើការជាមួយប្រតិបត្តិករដើម្បីកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដោយផ្ទាល់នេះនឹងមានការទាក់ទាញនិងអ្នកនិពន្ធ (ចាប់តាំងពីកិច្ចពិភាក្សានេះនឹងនៅតែត្រូវការចុះឈ្មោះ) ។
វាទៅដោយមិននិយាយថាអ្នកត្រូវបង់ប្រាក់ជាច្រើននៃការយកចិត្តទុកដាក់និងអ្នកជំនាញដែលទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ការបង្កើតនិងការដាក់ផលប៉ះពាល់ពិសេស, ដោយគ្មានការដែលវាមិនអាចធ្វើបានស្ទើរតែខ្សែភាពយន្តទេនៅថ្ងៃនេះ។ ជាចុងក្រោយ, រូបរាងនៃតួអង្គនិងដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។ ខាងក្រោមនេះជាដំបូន្មានមានប្រយោជន៍ធ្វើឱ្យឡើងនិងភ្លើងបំភ្លឺការសម្តែងមើលទៅក្នុងរូបភាពជាមួយដៃល្អបំផុត។
កញ្ចប់សាមញ្ញ "animatic"
ឥឡូវនេះដោយផ្ទាល់នៅលើការបង្កើតគម្រោងដំបូង។ អ្នកជំនាញជាច្រើនអ្នកដែលមិនអាចគូរឬប្រើកម្មវិធីកុំព្យូទ័រពិសេសមួយត្រូវបានគេណែនាំដើម្បីទាញយកពុម្ពសាមញ្ញដែលគេហៅថា។ តើវាជាអ្វី?
នៅក្នុងការពិត, វាគឺជាប្លង់ទទេរនៃប្រភេទដែលយើងមើលឃើញនៅក្នុងរឿងកំប្លែងនេះ។ មានវាលច្រើន, បានរចនាឡើងដើម្បីគូសតួអក្សរ, ផ្ទៃខាងក្រោយឬទេសភាពមួយ, និងតំបន់ដាច់ដោយឡែកមួយសម្រាប់អត្ថបទដែលបកប្រែនេះ។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតដែលអ្នកទទួលបានការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពលំបាក (ដោយវិធីនេះ, បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានគេហៅថាជាការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពផ្ទៃរឿង) ។
កម្មវិធីបានប្រើជាញឹកញាប់
ទោះជាយ៉ាងណាវិធីសាស្រ្តខាងលើនេះគឺជាការមានប្រសិទ្ធភាពគ្រប់គ្រាន់ក្នុងន័យថាយើងមិនអាចទទួលយកបានត្រឹមត្រូវទៅក្នុងគណនីនៅពេលណានិងកន្លែងដែលពិតជានឹងក្លាយជាប្រតិបត្តិករកាមេរ៉ា, និងកន្លែងកើតហេតុទាំងមូលនឹងមើលទៅនៅពេលដែលថត។
ក្នុងករណីនេះកម្មវិធីនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការបង្កើត 2D - និងរូបភាព 3D ។ ប្រភេទដំបូងត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ណាស់នៅក្នុងការបង្កើតចលនាពីរវិមាត្រនេះ, ក្រោយមកទៀតត្រូវបានប្រើក្នុងចលនាស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតនិងខ្សែភាពយន្ត។
សម្រាប់ការបង្ហាញប្រភេទរូបភាព 2D អ្នកអាចប្រើកម្មវិធីដូចជាឈ្នាន់, ArtRage, ផ្ទៃរឿងរីកចំរើន Toon បាន, ដំណើរសាច់រឿងរហ័សនិងផ្ទៃរឿងសិល្បះឬកម្មវិធីមួយចំនួនពី Adobe ។
ដើម្បីបង្កើតបីវិមាត្ររូបភាពប្រភេទកម្មវិធីគាំទ្រនិងសម SketchUp 3D ស្ទូឌីយោ FrameForge និងសម្រាប់ដំណើរការក្រាហ្វិកជាបន្តបន្ទាប់ (ឬវត្ថុដែលមានចលនាសម្រាប់ការបង្កើត) កញ្ចប់កម្មវិធីដែលមានសារៈប្រយោជន៍ Lightwave 3D, D, ស្ទូឌីយោអតិបរមា, Maya, កម្មវិធីលាយ 3d ល
ជាការពិតណាស់មិនមែនជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃហើយទាំងអស់គឺមានមួយចំនួននៃពួកគេគឺមានតម្លៃថ្លៃណាស់ (តម្លៃអាចនឹងចាប់ផ្តើមពីមួយរយដុល្លារនិងខាងលើ) ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ប្រសិនបើអ្នកពិតជាកម្មវិធីដែលមានប្រយោជន៍ទៅនឹងផ្ទៃរឿងដែលអ្នកត្រូវមានដើម្បី fork ចេញបន្តិច។
វាគឺជាការដែលអាចធ្វើបានដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែភាពយន្តមួយដោយគ្មានផ្ទៃរឿងមួយ?
សំណួរនៃកម្មវិធីដែលបង្កើតការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពជាច្រើនដូចជាឈុតឆាកដោយចម្រូងចម្រាសណាស់។ អ្នកអាចជាការពិតណាស់នៅលើផ្ទៃរឿងនិងបានបដិសេធ។ ប៉ុន្តែខណៈដែលវាត្រូវបានគេជឿថាវាគឺជាគំនិតច្នៃប្រឌិតតែប្រធានសមរម្យដែលបានដំណើរការនៃការថតក្នុងខ្សែភាពយន្តឬវីដេអូគឺមិនភ័យខ្លាចនៃការពិសោធន៍ដិតនិងពឹងផ្អែកបន្ថែមទៀតលើការអភិវឌ្ឍន៍ (និង, និងប្រតិបត្តិកររបស់ពួកគេហើយតារាសម្ដែង) ។
ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាថាដោយគ្មានការយល់ដឹងនៃគំនិតទូទៅនៃភាពយន្ដឬវីដេអូមួយដើម្បីយកអ្វីមួយដែលមានតម្លៃនឹងមិនទំនង។ ដូច្នេះ, មានយ៉ាងហោចណាស់មួយចំនួនដែលត្រូវបានដោយខ្លួនអ្នកចំនួនអប្បបរមាបង្ហាញប្រភេទរូបភាពមួយចំនួននៃការបង្ហាញប្រភេទរូបភាព។ នេះគឺជាការ akin ទៅថាខ្សែភាពយន្ដមួយដែលមិនអាចត្រូវបានយកចេញដោយគ្មានស្គ្រីប។ ផ្ទៃរឿងមួយ - នេះគឺស្ទើរតែសេណារីយ៉ូដូចគ្នា, ប៉ុន្តែបានធ្វើតែប៉ុណ្ណោះក្រាហ្វិក។
ជួបដោយចៃដន្យ, សូម្បីតែអនុវត្តបច្ចេកទេសនេះ Stanislavsky សម្រាប់ការសម្តែងរបស់រៀបរាប់សិល្បៈល្ខោនទីក្រុងម៉ូស្គូបានដោយជោគជ័យ។ ជាពិសេសនៅក្នុងការប្រើប្រាស់ផ្ទៃរឿងនេះត្រូវបានរៀបចំការលេង "នេះរំពេ" កប្រាសាទ Chehova ក្នុងឆ្នាំ 1989 ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
វាត្រូវបានគេសង្ឃឹមថាក្រដាសនេះនឹងផ្តល់យ៉ាងហោចណាស់មួយការយល់ដឹងដំបូងនៃផ្ទៃរឿងនិងសារៈសំខាន់របស់ខ្លួន។ អស់អ្នកដែលនឹងធ្វើឧស្សាហកម្មភាពយន្ត, ការបង្កើតរូបភាពតូចដែលយ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់មនុស្សមួយចំនួននៅតែត្រូវការដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់កម្រិតមូលដ្ឋាន។ នេះចៃដន្យត្រូវបានគាំទ្រដោយនាយកល្បីឈ្មោះជាច្រើន។ ហើយនៅទីនេះយើងកំពុងនិយាយអំពីចលនា, ការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងការលេងហ្គេមមិនមែនជាឯកសារ។
Similar articles
Trending Now