កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យគំនាប់មួយដើម្បី "Maynkraft": ជំហានដោយជំហានមគ្គុទេសក៍
មនុស្សម្នាក់នឹងរកឃើញមេរៀននៅក្នុង "Maynkraft" មួយ។ នរណាម្នាក់នឹងបរបាញ់សត្វព្រៃ, មាននរណាម្នាក់បន្ថែមទៀតដើម្បីតាមចំណង់របស់ពួកគេនឹងក្លាយជាការប្រឈមមុខគ្នាជាមួយក្រុមជើងកាងឈ្លានពានសម្រាប់នរណាម្នាក់នៅក្នុងជីវិតដែលមានសន្តិភាពទូទៅ, ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការសាងសង់អគារនេះបានផលិតធាតុជាច្រើននិងនៅលើដូច្នេះវាជាការសំខាន់មួយធាតុ។ ចំនួននឹងចូលទៅស្វែងយល់ពិភពលោក, អ្នកផ្សេងទៀតនឹងប្រមូលធនធាន។ អ្នកអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្វីដែលទាក់ទាញអ្នកបានច្រើនបំផុតនិងនៅពេលដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានកំណត់មួយនោះគឺនៅពេលណាមួយដែលអ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពីសកម្មភាពមួយទៅមួយទៀតបាន។ រឿងមួយដែលអាចត្រូវបានធានាសម្រាប់ប្រាកដថា - អ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់, ការប្រកួតនេះមានធាតុផ្សេងគ្នាជាច្រើនដែលអ្នកត្រូវសិប្បកម្ម! ឥឡូវនេះ, ឧទាហរណ៍, អ្នកបានរៀនពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់កាំជ្រួចនៅក្នុង "Maynkraft" ។
ពមូលដ្ឋាន
ភ្លាមវាគួរតែប្រកាសថាធាតុទាំងពីរបញ្ចូលគ្នានិងទទួលបានទីបីមួយនៅក្នុងករណីនេះនឹងមិនដំណើរការ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់កាំជ្រួចនៅក្នុង "Maynkraft" បន្ទាប់មកអ្នកមានដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការមួយចំនួនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាជំហាននិងជម្រើស។ រូបមន្តត្រង់នេះ - ដែលជាលទ្ធផលមួយនៃការពិតណាស់នៅក្នុងករណីណាមួយដែលអ្នកនឹងទទួលបានការបាញ់រ៉ុក្កែតនោះអ្នកនឹងឃើញការបាញ់កាំជ្រួចនោះទេប៉ុន្តែការផ្ទុះនៅលើមេឃដែលនឹងប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងអាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើក្នុងដំណើរការចម្អិនអាហារនេះ។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវទៅតាមរយៈជំហានជាច្រើនគ្នាដែលអាចរួមបញ្ចូលទាំងសាខាមួយចំនួនដែលប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលចុងក្រោយ។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យ ការបាញ់កាំជ្រួចនៅក្នុង "Maynkraft" ព្រមទាំងរបៀបក្នុងការធ្វើពិពិធកម្មវា។
ជំហានទីមួយ - ផ្កាយដែលក្រុមហ៊ុន Kraft
សមាសភាគសំខាន់នៃគ្រាប់រ៉ុក្កែតនោះដែលអ្នកអាចបង្កើតការបាញ់កាំជ្រួច - តារា។ ប្រសិនបើអ្នកបានឮសំណួរពី របៀបដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់កាំជ្រួចនៅក្នុង "Maynkraft" បន្ទាប់មករឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវគិតថា - វាគឺអំពីប្រធានបទនេះ។ សញ្ញាផ្កាយ - សម្ភារៈដែលនឹងត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះណ៍អ្វីដែលនឹងធ្វើឱ្យនិងរូបរាងផ្ទុះរបស់អ្នក។ រូបមន្តនៃការផលិតរបស់ខ្លួននេះគឺសាមញ្ញណាស់ - អ្នកត្រូវការបញ្ចូលគ្នាចូលទៅក្នុងម្សៅ workbench មួយនិងអាចរកបានអ្នកហើរណាមួយឡើយ។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងមានប្រធានបទដែលធានាអ្នកការផ្ទុះស្តង់ដានៃការណ៍ដែលអ្នកបានជ្រើស។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចបើកការផ្ទុះមួយនៅក្នុងការដែលមិនមែនជាស្តង់ដា។ វាជាការសំខាន់ដើម្បីចាំថាប្រសិនបើអ្នកដឹងពីរបៀបទៅ "Maynkraft 1.5.2" ធ្វើឱ្យមានការគំនាប់, បន្ទាប់មកអ្នកនឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងកំណែផ្សេងទៀត។ រូបមន្តនេះគឺដូចគ្នានៅក្នុងការទាំងអស់នៃការប្រកួតកំណែនេះ។
លោកបានបន្ថែមថាផលប៉ះពាល់
ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់មើលការផ្ទុះនៃការណ៍ដូចគ្នានិងទំហំ, បន្ទាប់មកអ្នកមានដំណោះស្រាយមួយដែលផ្តល់ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ "Maynkraft" នេះ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់កាំជ្រួចស្រស់ស្អាត? តើខ្ញុំបន្ថែមផលប៉ះពាល់យ៉ាងដូចម្តេច? តើខ្ញុំអាចផ្លាស់ប្តូរទំហំបានយ៉ាងដូចម្តេច? សំណួរទាំងអស់នេះនឹងជួយកែប្រែចម្លើយ។ វាជារបស់ពួកគេហើយអ្នកត្រូវប្រើដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដើមនិងមិនធម្មតា។
ជាដំបូងនេះគឺដើម្បីពិចារណាពីផលប៉ះពាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរណ៍ - នេះគឺជាការសាមញ្ញបំផុត, ប៉ុន្តែនៅពេលដូចគ្នានៃជម្រើសគួរឱ្យរំភើបមួយច្រើនបំផុត។ ដើម្បីត្រៀមខ្លួនជាស្រេច sprocket ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបន្ថែម Color ផ្សេងគ្នាពីមួយទៅមួយដែលអ្នកបានប្រើក្នុងការផលិតរបស់ខ្លួន, ហើយជាលទ្ធផលអ្នកទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរណ៍ពីដើមទៅអនុវិទ្យាល័យក្នុងអំឡុងពេលការផ្ទុះនេះ។ វាមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់, ប៉ុន្តែការចំណាយមិនតម្រូវឱ្យមានស្ទើរតែគ្មាន។
នេះជាធាតុបន្ទាប់ - សំណុំបែបបទនៃការផ្ទុះមួយ។ បើគ្មានការប្រើប្រាស់នៃការកែប្រែដែលអ្នកទទួលបាននូវស្ដង់ដារផ្ទុះស្វ៊ែរតូចមួយនៅលើមេឃ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបន្ថែមធាតុមួយចំនួនដូចជាប៊ិចមួយ, មាស, ប្រធានហ្វូងមនុស្សនិងដូច្នេះនៅលើសំណុំបែបបទនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ លើសពីនេះទៅទៀតមានប្តីប្រពន្ធមួយនៃធាតុដែលនឹងបន្ថែមទៅផ្ទុះរបស់អ្នកនៃផលប៉ះពាល់មួយចំនួនដូចជាការ flickering ឬដាននៅលើមេឃមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីទទួលបានអប្បរមានៃត្បូងពេជ្រនិង svetopylyu មួយ។ ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីបង្កើតជាផ្នែកមួយនៃការគំនាប់ជាមូលដ្ឋាន - តារា។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនមានន័យថាអ្នកដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យការបាញ់កាំជ្រួចនៅក្នុង "Maynkraft" ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, អ្នកត្រូវការជំហានតែប៉ុន្មាន។
ជំហានទីពីរ - ការបង្កើតមីស៊ីល
ដូច្នេះអ្នកមានផ្កាយ, ប្រហែលជាសូម្បីតែច្រើនដូច្នេះអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបដើម្បីចាប់ផ្តើមការពួកគេនៅក្នុងខ្យល់ដើម្បីទទួលបាននូវការបាញ់កាំជ្រួចល្អ។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងរៀនពីអ្វីដែលសំខាន់បំផុត - ទាំងពីរស្រុកកាំជ្រួច "Maynkraft" ។ អ្នកនឹងត្រូវការសញ្ញាផ្កាយ, ក្រដាសនិងរំសេវកាំភ្លើង។ ក្រដាសនេះត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងកណ្តាលលេងជាកីឡាករបម្រុងកោសិកាតារា, - នៅខាងលើវាហើយរំសេវ - ក្រោមវា។ ជាលទ្ធផលអ្នកនឹងទទួលបានកាំជ្រួចមីស៊ីលដែលមានមូលដ្ឋាន, ដែលនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវការធ្វើគារវកិច្ចតូចនៃការផ្ទុះមួយនៅកម្ពស់អប្បបរមា។ វាមិនស្តាប់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺវាមិនមែន? នេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដូចដែលបានកែប្រែនៅក្នុង "Maynkraft" អាចត្រូវបានមិនត្រឹមតែជាតារាមួយ, ប៉ុន្តែមីស៊ីលខ្លាំងណាស់។
ការកែប្រែទៅមីស៊ីល
នៅក្នុងការប្រកួតនៃការបាញ់កាំជ្រួចនេះអាចផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន - កម្ពស់នៃការហោះហើរគ្រាប់រ៉ុក្កែតចំនួននៃការផ្ទុះនិងរយៈពេលរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីកម្ពស់, នៅទីនេះវាមានបីវិមាត្រ: គំនាប់ទាបមធ្យមនិងខ្ពស់។ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកដាក់ចូលទៅក្នុងការជំរុញកម្លាំងរ៉ុក្កែតរបស់អ្នក។ ចំពោះកម្ពស់អប្បបរមាដែលត្រូវការប្លុកមួយនៃរំសេវខណៈពេលដែលសម្រាប់អតិបរមា - បី។ លើសពីនេះទៅទៀត, វាគឺជាចំនួននៃឥទ្ធិពលនិងការចង្អុលបង្ហាញមួយផ្សេងទៀត - រយៈពេលនៃការផ្ទុះនេះ។ ដូច្នោះហើយនៅពេលដែលការផ្ទុះប្លុកមួយដែលមានរយៈពេលមួយជាលើកទីពីរនៅពីរ - ពីរខណៈដែលបី - បី។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការផ្ទុះចំនួន, បន្ទាប់មកមានតម្រូវការក្នុងការផ្លាស់ប្តូរមាតិកានៃម្សៅនោះទេហើយផ្កាយនេះ។ ពួកគេបានស្ថិតនៅក្នុងគ្រាប់រ៉ុក្កែតនេះអាចមានរហូតដល់ទៅប្រាំពីរ, ខណៈពេលដែលអ្នកមិនបន្ថែមពួកវាទៅក្នុងរូបមន្តនេះ - បន្ទាប់មកគ្រាន់តែជាការហោះហើរចូលទៅក្នុងគ្រាប់រ៉ុក្កែតខ្យល់ដោយគ្មានផលិតផលណាមួយឡើយ។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកផ្កាយទាំងប្រាំពីរ, និងចំនួននៃការផ្ទុះនេះនឹងមានប្រាំពីរ។ ប៉ុន្តែចាំថា: អ្នកមានលេងជាកីឡាករបម្រុងមួយគ្រាន់តែប្រាំបួនកោសិកាមួយដែលទទួលបានក្រដាស។ នេះមានន័យថាអ្នកមិនអាចគ្រាន់តែបន្ថែមម្សៅនិងបីនិងមានផ្កាយទាំងប្រាំពីរ។
ជំហានទីបី - ការចាប់ផ្តើមការបាញ់កាំជ្រួច
ជំហាននេះគឺជាការងាយស្រួលបំផុតនិងរីករាយបំផុត។ អ្នកត្រូវតែយកគ្រាប់រ៉ុក្កែតមួយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកបានចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំនិងរីករាយជាមួយការបាញ់កាំជ្រួចដែលអ្នកដោយខ្លួនឯងនិងបានរចនាឡើងនេះ។
Similar articles
Trending Now