ចំណង់ចំណូលចិត្តប៉ាក់

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យ "Twister" ជាមួយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់

"Twister" - មួយនៃការប្រកួតពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។ វាត្រូវបានលេងទាំងអស់, ពីកុមារមនុស្សពេញវ័យនិងគ្រប់ទីកន្លែង - នៅក្នុងគណបក្សរបស់កុមារ, គណបក្ស, អាហារឬគ្រាន់តែក្នុងអំឡុងពេលនៃការជួបជុំជាមួយមិត្តភក្តិ ... យើងផ្តល់ជូនអ្នកដើម្បីរៀនពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួត "Twister" ដោយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់។

រឿង

ក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃការប្រកួត "Twister" មានអរគុណសម្រាប់ការបង្កើតរបស់ខ្លួននៃការបង្កើតអាមេរិចពីរ - Twister Foley និងលោក Charles F. លោក Neil ខ Rabensa ។

វាជាការលំបាកក្នុងការស្រមៃ, ប៉ុន្តែនៅក្នុងឆ្នាំដំបូងនៃអត្ថិភាពរបស់ខ្លួន, សប្បាយគឺមិនពេញនិយមជាពិសេស។ ហើយការទាំងអស់ដោយសារតែការខុស ការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារ។ ជាជាងការលើកកម្ពស់ផលិតផលក្នុងចំណោមយុវវ័យ (ដែលការប្រកួតនេះគឺដូចម្ដេចបានសមឥតខ្ចោះ) ដែលជាការណែនាំសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនបានសម្រេចចិត្តថាពួកគេ អតិថិជនសក្តានុពល គួរជាម្តាយជនជាតិអាមេរិកជាមធ្យមនៅជុំវិញអាយុ 35 ឆ្នាំ។

ភាពសប្បាយរីករាយនិងត្រូវបានបាត់បង់នៅលើ shelves នៃហាងលក់ប្រដាប់ក្មេងលេងនេះ, ប្រសិនបើមិនមែនសម្រាប់ព្រះមហាក្សត្ររបស់ខ្លួនករណីនេះ។ ឈានមុខគេមួយកម្មវិធីទូរទស្សន៍ពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅយប់នេះបង្ហាញ Dzhonni Karson ទី 3 ខែឧសភាឆ្នាំ 1966 ដែលបានផ្តល់ជូនការលេង "Twister" តារាភ្ញៀវ - អ៊ីវ៉ា Gabor ។ ហើយខណៈពេលដែលតារាសម្តែងក្នុងសម្លៀកបំពាក់របស់នាងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរល្ងាចឥតខ្ចោះនៅលើវាលលេង, ភាគច្រើននៃអ្នកទស្សនាបានប្រញាប់ប្រញាល់ទិញទំនិញរួចទៅហើយចិញ្ចៀននិងដំណើរការ Checkout សម្រាប់ការទិញនេះ "Twister »។ បន្ទាប់ពីថ្ងៃពេលដែលជាងបីលានច្បាប់នៃការប្រកួតនេះត្រូវបានគេលក់ក្នុងអំឡុងពេលដែលបាននៅឆ្នាំនេះ។

សព្វថ្ងៃនេះ, "Twister" គឺនៅតែពេញនិយមទាំងពីរនៅអាមេរិកកំណើតរបស់គាត់ហើយនៅក្នុងប្រទេសដទៃទៀត។ ប៉ុន្តែសិទ្ធិទាំងអស់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ Hasbro ។

ការប្រកួតសង្ខេប

ការប្រកួត "Twister" មានវាលធំមួយប្រកួត (គ្រែ) ដែលត្រូវបាន decomposed នៅលើឥដ្ឋនិងរ៉ូឡែត។

ទំហំរតនាប់ - 150 x 180 សង់ទីម៉ែត្រ។ វាគឺជាការណាត់ប្រេងមួយឬសន្លឹកដែលត្រូវបានគេលាបនៅលើរង្វង់ធំនៃការបៃតង, ក្រហម, ខៀវនិង លឿង ក្នុងជួរដេកបួន។

រ៉ូឡែតគឺដូចជានាឡិកាមួយ, ប៉ុន្តែការព្រួញមិនបានផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯងហើយបង្វិលលេង។ "ចុច" ត្រូវបានបែងចែកជាបួនចម្រៀកដែលត្រូវបានបែងចែកដោយណ៍ផងដែរ។

នៅលើរ៉ូឡែតដែលបានព

ផ្នែក

ប៍ន

ជើងស្តាំ

ក្រហម

បុរសនៅខាងស្ដាំដៃ

ខៀវ

ជើងឆ្វេង

បៃតង

ដៃខាងឆ្វេង

លឿង

ច្បាប់នៃការប្រកួត

វាលលេងនេះត្រូវបាន decomposed ចូលទៅក្នុងដីកម្រិត។ ក្នុងការបន្ថែមទៅកីឡាករខ្លួនឯងគួរត្រូវបានសូម្បីតែនិងនាំដែលនឹងបង្វិលកង់។ ចំនួននៃអ្នកចូលរួមគឺមិនត្រូវបានកំណត់។ គ្រាន់តែនៅពេលដែលមនុស្សជាច្រើនបានចែករំលែកនៅក្នុងក្រុម។

ការលេងហ្គេម:

  1. អ្នកចូលរួមមានទាំងនៅជុំវិញវាលលេងឬយកឡើងកោសិកា។
  2. ឈានមុខគេបង្វិលកង់ Roulette, ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសកីឡាករនិងបាននិយាយថាគាត់មានរាងកាយនិងការរួមបញ្ចូលគ្នាណ៍ (ឧជាជើងស្តាំនិងក្រហម) ។ នេះមានន័យថាអ្នកចូលរួមគួរតែណាមួយនៅលើជើងខាងស្ដាំរង្វង់ក្រហម។
  3. បន្ទាប់ពីវេនគ្នា, ដែលនាំបង្វិលកង់រ៉ូឡែតនិងហៅបន្សំដល់អ្នកលេងបន្ទាប់។
  4. ប្រសិនបើគណបក្សនេះមានការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការដែលគាត់មានរួចទៅហើយ, គាត់នៅតែមានដើម្បីធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរមួយ។
  5. រង្វង់ដូចគ្នានេះដែរអ្នកមិនអាចកាន់កីឡាករនិងផ្នែកទាំងពីរនៃរាងកាយ។
  6. បើសិនជាក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតដូចខាងក្រោមនេះណ៍ណាមួយការចូលរួមយ៉ាងនេះមេនៅតែបន្តដើម្បីបង្វិលកង់រហូតដល់ណ៍ដួលរលំដោយឥតគិតថ្លៃ។
  7. មុនពេលប្រកាសពីការរួមបញ្ចូលគ្នាថ្មីនៃអ្នកលេងកុំយកដៃឬជើងពីវាល។
  8. ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានធ្លាក់ចុះឬការប៉ះជង្គង់ឬកែងនៃវាលលេងនេះវាត្រូវបានលុបចេញពីការប្រកួតនេះ។
  9. ការទទួលជ័យជម្នះមួយដែលបានទៅអាចទៅស្នាក់នៅគឺវែងបំផុតនៅលើវាលលេងនេះ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យ "Twister" ជាមួយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់?

ជាការពិតណាស់អ្នកអាចទិញការប្រកួតត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដែលផលិតដោយ។ ប៉ុន្តែច្រើន nicer ដើម្បីធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ហើយប្រសិនបើអ្នកនាំយកទៅឱ្យដំណើរការនៃការបង្កើតកាន់តែច្រើននិងកុមារ? រីករាយគ្មានដែនកំណត់, ជឿខ្ញុំ! សូម្បីតែប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យ "Twister" ជាមួយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់, កុំបារម្ភ។ មិនមានកិច្ចព្រមព្រៀងធំគឺ។ អ្វីដែលមេ - បំណងប្រាថ្នារវើរវាយនិងវត្តមាននៃការសមា្ភារៈយ៉ាងហោចណាស់មួយចំនួន។

ដូច្នេះ, អ្នកនឹងត្រូវការ:

1. សម្រាប់វាលលេង:

  • ក្រណាត់ប្រេងសន្លឹកគ្រែ, ក្រណាត់សមួយដុំ, Whatman មួយ - សម្រាប់មូលដ្ឋាន;
  • គូរនៅលើក្រណាត់ក្រណាត់ខ្លួនវាផ្ទាល់, ក្រដាស - សម្រាប់រង្វង់នៃខៀវ, ក្រហមបៃតងនិងលឿង។

2. រ៉ូឡែត:

  • ចាន, ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស - សម្រាប់មូលដ្ឋាន;
  • សញ្ញាសម្គាល់, គូរ, ក្រដាសមុខឡើងក្រហមនិងខ្មៅដៃ - ដើម្បីបំពេញវិស័យ;
  • arrow, ខ្មៅដៃ, ឈើ - សម្រាប់ព្រួញ។

3. ឧបករណ៍បន្ថែម:

  • កន្ត្រៃ;
  • ជក់;
  • ម្ជុលនិងខ្សែស្រឡាយ!
  • កាវបិទ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យវាលលេង?

គ្មានបញ្ហាអ្វីដែលត្រូវបានធ្វើពីការប្រកួត "Twister" ដោយដៃរបស់ពួកគេ (ក្រណាត់កៅស៊ូឬក្រដាសសន្លឹក), វាលប្រកួតមួយស្ដង់ដារត្រូវតែមានដំណោះស្រាយនៃ 150 x 180 សង់ទីម៉ែត្រ។

ពេលដែលមូលដ្ឋានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចបន្តទៅបង្កើតរង្វង់ប្រាំមួយ។ ពួកគេអាចធ្វើបាន:

  • កាត់ពីក្រណាត់និងបន្ទាប់មកដេរភ្ជាប់ឬស្អិតជាប់ជាមួយជាមួយនឹងការ adhesive ពិសេសដើម្បីស្រទាប់ខាងក្រោមនេះ;
  • គូរគូរ;
  • កាត់ពីក្រដាសនិងស្អិតជាប់ជាមួយនឹងមូលដ្ឋាន។

នៅក្នុងការប្រកួតស្ដង់ដារមានគឺជានីតិវិធីមួយចំនួននៃការបំពេញចំណិតវាលលេង:

  • ទី 1 ជួរដេក - ក្រហម;
  • 2 ជួរដេក - ខៀវ;
  • 3 ជួរ - លឿង;
  • ជួរដេក 4 - បៃតង។

អ្នកអាច, ការសំរេចចិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងលក្ខណៈរង្វង់បោះវឹកវរមួយ។ ដូច្នេះវានឹងត្រូវបានសូម្បីតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀត។ រឿងដែលចម្បងនោះគឺដើម្បីអនុវត្តតាមសមាមាត្រ - 6 រង្វង់នៃ 4 ពណ៍។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បី roulette?

យើងផ្តល់ជូនអ្នកបង្កើតល្បែង "Twister" ជាមួយនឹងពុម្ពរបស់គាត់ផ្ទាល់ដៃពីររ៉ូឡែជម្រើស។

ដំបូង - បុរាណនៅក្នុងរាងនៃការ៉េឬរង្វង់មួយ។ រ៉ូឡែតនេះត្រូវបានធ្វើភាគច្រើនយ៉ាងងាយស្រួលដូចខាងក្រោម:

1. យកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសឬចំណុចស្តើងក្រាស់។ វាអាចត្រូវបានលាបពណ៍ណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។

2. ធ្វើឱ្យវិស័យនេះ: គូរថ្នាំលាបហ្វឺខ្មៅដៃឬកាត់និងបិទភ្ជាប់ផ្នែកឯកជននៃក្រដាស។

3. ធ្វើឱ្យទស្សន៍ទ្រនិចបង្វិលកណ្តាលនៃរ៉ូឡែតនេះ:

  • យកក្តារ (ឧ, ការ៉េម) ដើម្បីធ្វើឱ្យវាមានរន្ធតូចមួយនៅក្នុងពាក់កណ្តាលនេះបានភ្ជាប់ទៅនឹងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដោយមធ្យោបាយនៃការរមូរនិងគ្រាប់;
  • កាត់ពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសព្រួញភ្ជាប់ទៅមុខនិងក្រចកតូចមួយនៃការ;
  • គ្រាន់តែដាក់នៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃការរ៉ូឡែតខ្មៅដៃនេះ។

ផ្នែកនេះមានដូចខាងក្រោម:

  • ឆ្វេងជើង: សញ្ញា (ឬរង្វង់ការ៉េ) នៃក្រហមបៃតងលឿងនិងខៀវ;
  • ដៃខាងឆ្វេង: កម្រិតនៃការក្រហមបៃតងលឿងនិងខៀវ;
  • ជើងស្តាំ: កម្រិតនៃការក្រហមបៃតងលឿងនិងខៀវ;
  • ដៃស្តាំ: កម្រិតនៃការក្រហម, ខៀវ, លឿងនិងបៃតង។

ឧទាហរណ៍មួយត្រូវបានបង្ហាញនៅលើរូបភាព។

នេះជាតំណាងនៃការរ៉ូឡែតដែលជាលើកទីពីរ

ពី novvovvedeny មិនជួយឱ្យការប្រកួតនេះ "Twister »។ ធ្វើដោយដៃមានភាពសប្បាយរីករាយដើមគឺមិនមែនជាការលំបាកដូច្នេះ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចយករ៉ូឡែតមួយជំនួស គ្រាប់ឡុកឡាក់។

អ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យគូបពីរ - មួយដែលមានការបញ្ជាក់ពីការណ៍នេះទៀតមួយ - ជាមួយនឹងការរចនានៃ ផ្នែករាងកាយមួយ។ បារម្ភរបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាចំនួននៃភាគីនេះនឹងមានចំនូនប្រាំមួយដូចជាគ្រាប់ឡុកឡាក់នេះ។

ហេតុនេះហើយបានជាយើងស្នើឱ្យអ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យគូបដូចឥដ្ឋមួយ (ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព) ។

មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការបង្កើតគ្រាប់ឡុកឡាក់មាន។

ជាលើកដំបូង:

  1. កាត់ចេញពីប្លង់គ្រាប់ឡុកឡាក់ដូចគ្នាបេះបិទក្រដាសកាតុងពីរ, បន្ទាប់មកកាវបិទពួកយ៉ាងល្អ។
  2. រង់ចាំរហូតដល់ dries កាវបិទនោះទេ។
  3. ចូរយកស្លាប់មួយនៅលើភាគីវែងនិងបិទភ្ជាប់ឬគូររូបភាពដោយខ្លួនឯងចង្អុលទៅផ្នែករាងកាយជើងឆ្វេងជើងស្តាំដៃឆ្វេងដៃស្ដាំ។
  4. ចូរយកគូបមួយផ្សេងទៀតនិងទាំងគូរនៅលើភាគីវែងឬបិទភ្ជាប់នៅលើពួកវាជាមួយក្រដាសព័រណ៍ផ្គូផ្គង: ក្រហម, ខៀវ, បៃតងនិងលឿង។

ជម្រើសទីពីរ:

  1. អ្នកធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័រទាំងពីរម៉ូដែលរបស់អ្នក: មួយដែលមានការបញ្ជាក់ពីការណ៍នេះផ្សេងទៀត - ជាផ្នែកមួយនៃរាងកាយ។
  2. អ្នកបោះពុម្ពចេញពីជម្រើសទាំងពីរ។
  3. បិទប្លង់ចូលទៅក្នុងគូប។

ការប្រកួតនេះគឺជាការត្រៀមខ្លួនជាស្រេច។ ទៅ "Twister" របស់អ្នកមិនត្រូវបានរងការខូចខាតឬបាត់បង់ជ្រើសវាស្ថិតនៅក្រោមប្រអប់ពិសេស។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.