បង្កើតការអប់រំមធ្យមសិក្សានិងសាលារៀន

ការអ៊ិនកូដនៃការពត័មាននិងដំណើរការរបស់ខ្លួនជាអ្វី?

នៅក្នុងពិភពលោកនេះគឺមានការផ្លាស់ប្តូរថេរនៃលំហូរព។ ប្រភពនេះអាចជាមនុស្សដែលឧបករណ៍បច្ចេកទេស, អ្វីដែលខុសគ្នា, វត្ថុដែលមានចលនានិងធម្មជាតិដែលគ្មានជីវិត។ ទទួលបានពអាចជាវត្ថុតែមួយឬច្រើន។
ការប្រាស្រ័យទាក់ទងល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងពេលដំណាលគ្នាការសរសេរកូដគឺត្រូវអនុវត្តនិងដំណើរការទិន្នន័យនៅផ្នែកខាងបញ្ជូននេះ (ទិន្នន័យការបណ្តុះបណ្តាលនិងការបម្លែងឱ្យពួកគេចូលទៅក្នុងសំណុំបែបបទសមរម្យសម្រាប់ការបកប្រែដំណើរការនិងផ្ទុក), ការនាំចេញនិងការឌិកូដនៅផ្នែកខាងអ្នកទទួល (ការបំលែងទិន្នន័យកូដចូលទៅក្នុងរូបរាងដើម) ។ នេះជាបញ្ហាប្រឈមចំណងទាក់ទង: ប្រភពនិងអ្នកទទួលត្រូវតែមានក្បួនដោះស្រាយដំណើរការទិន្នន័យដែលស្រដៀងគ្នាឬដំណើរការការអ៊ិនកូដ-ឌិកូដនឹងជាមិនអាចទៅរួចទេ។ កូដនិងដំណើរការនៃក្រាហ្វិកនិងពហុពជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រនេះ។

អ៊ិនកូដពលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក

មានវិធីជាច្រើននៃទិន្នន័យ (អត្ថបទ, លេខ, ក្រាហ្វិក, វីដេអូ, សំឡេង) ដោយកុំព្យូទ័រមួយ។ ពដំណើរការដោយទាំងអស់ដែលកុំព្យូទ័រមួយបានតំណាងនៅក្នុងកូដប្រព័ន្ធគោលពីរ - ជាមួយលេខ 1 និង 0 ត្រូវបានគេហៅប៊ីត។ បច្ចេកទេស, វិធីសាស្រ្តដែលត្រូវបានអនុវត្តនេះគឺសាមញ្ញណាស់: 1 - ជាសញ្ញាអគ្គិសនីមានវត្តមាន 0 - អវត្តមាន។ ពីទស្សនៈរបស់មនុស្ស, កូដទាំងនេះគឺស្រួលសម្រាប់ការយល់ឃើញ - បន្ទាត់វែងនៃសូន្យនិងមួយដែលតំណាងឱ្យនិមិត្តសញ្ញាដែលបានអ៊ិនកូដគឺមានការលំបាកខ្លាំងណាស់ដើម្បីយល់ពីអត្ថន័យភ្លាម។ ប៉ុន្តែទ្រង់ទ្រាយថតនេះភ្លាមបង្ហាញថាពកូដបែបនេះ។ ឧទាហរណ៍ចំនួន 8 នៅក្នុងសំណុំបែបបទប្រព័ន្ធគោលពីរប្រាំបីខ្ទង់មើលទៅដូចជាលំដាប់ដូចខាងក្រោមប៊ីត: 000001000. ប៉ុន្តែវាគឺជាការលំបាកក្នុងការបុរសម្នាក់, គ្រាន់តែកុំព្យូទ័រ។ ឡិចត្រូនិចមានភាពងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយធាតុសាមញ្ញជាច្រើនជាងចំនួនទឹកប្រាក់តូចមួយនៃការស្មុគ្រស្មាញ។

ការអ៊ិនកូដអត្ថបទ

នៅពេលដែលយើងចុចប៊ូតុងនៅលើក្តារចុច, កុំព្យូទ័រទទួលបានលេខកូដជាក់លាក់មួយនៃប៊ូតុងចុចដែលត្រូវបានកំពុងតែស្វែងរកវាបាននៅក្នុងតារាងតួអក្សរ ASCII ស្តង់ដារ (ក្រមអាមេរិកសំរាប់ផ្លាស់ប្តូរ) "យល់" ប៊ូតុងអ្វីដែលត្រូវបានចុចនិងបញ្ជូនកូដនេះសម្រាប់ដំណើរការបន្ថែមទៀត (ឧទាហរណ៍, សម្រាប់បង្ហាញតួអក្សរ ) ។ សម្រាប់រក្សាទុកកូដតួអក្សរនៅក្នុងសំណុំបែបបទប្រព័ន្ធគោលពីរដោយប្រើប្រាស់ 8 ប៊ីត, ដូច្នេះចំនួនអតិបរមានៃបន្សំស្មើ 256 128 តួអក្សរដំបូងត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងតួអក្សរលេខនិងអក្សរ។ ពាក់កណ្តាលត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់និមិត្តសញ្ញាជាតិនិងការព៍ pseudo ។

ការអ៊ិនកូដអត្ថបទ

វានឹងក្លាយជាងាយស្រួលក្នុងការយល់ពីអ្វីដែលជាការអ៊ិនកូដនៃពនេះជាឧទាហរណ៍មួយ។ សូមពិចារណាអង់គ្លេសកូដតួអក្សរ "គ" លិខិតរុស្ស៊ី "គ" ។ ចំណាំថានិមិត្តសញ្ញាដែលបានគូរមូលធននិងលេខកូដរបស់ពួកគេគឺខុសពីអក្សរតូច។ តួអក្សរអង់គ្លេសនឹងមើលទៅដូច 01000010 និងរុស្ស៊ី - 11010001. ការពិតដែលថាមនុស្សនៅលើអេក្រង់នេះមើលទៅដូចគ្នានេះ, កុំព្យូទ័រដែលមើលឃើញពិតជាខុសគ្នា។ វាគឺជាការចាំបាច់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថាកូដទីមួយតួអក្សរ 128 នេះនៅតែដូចគ្នានេះប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមពី 129 ហើយបន្ទាប់មកកូដប្រព័ន្ធគោលពីរមួយដែលអាចឆ្លើយតបទៅនឹងលិខិតខុសគ្នាអាស្រ័យលើតារាងកូដ។ ឧទាហរណ៍កូដទសភាគ 194 អាចទាក់ទងទៅនឹងលិខិត koi8 "ខ" នៅក្នុង SR1251 - "ខ" នៅក្នុង ISO នេះ - «ក្រុមហ៊ុន T »និងនៅក្នុងការអ៊ីនកូដនិងអគ្គ SR866 កូដនេះមិន Mus មិនផ្គូផ្គងតួអក្សរណាមួយ។ ដូច្នេះពេលដែលអ្នកបើកអត្ថបទមួយដែលយើងមើលឃើញពាក្យជំនួសតួអក្សរក្រមលេខរុស្ស៊ី abracadabra ដែលមានន័យថាការអ៊ីនកូដនេះគឺពមិនមែនសម្រាប់យើងទេហើយអ្នកត្រូវការជ្រើសនិមិត្តសញ្ញារូបិយប័ណ្ណផ្សេងគ្នា។

តួលេខការអ៊ិនកូដ

នៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរនេះត្រូវបានគេយកតែពីរជម្រើសតម្លៃ - 0 និង 1 ប្រតិបត្ដិការជាមូលដ្ឋានទាំងអស់ដែលមានលេខប្រព័ន្ធគោលពីរដោយប្រើប្រាស់វិទ្យាសាស្រ្តដែលគេហៅថានព្វន្ធពីរអង្គ។ សកម្មភាពទាំងនេះមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ជាឧទាហរណ៍ចំនួន 45 បានវាយលើក្តារចុច។ ចំនួននីមួយមានលេខកូដចំនួនប្រាំបីខ្ទង់របស់ខ្លួននៅក្នុងតារាងកូដ ASCII ដូច្នេះចំនួននេះបានកាន់កាប់បៃពីរ (16 ប៊ីត): 5 - 01,010,011 4 - 01.000.011 ។ ដើម្បីប្រើលេខនេះក្នុងការគណនា, វាត្រូវបានបកប្រែដោយក្បួនដោះស្រាយពិសេសដល់ប្រព័ន្ធលេខគោលពីរនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃប្រាំបីខ្ទង់ចំនួនគោលពីរ: 45 - 00101101 ។

កូដនិងដំណើរការនៃក្រាហ្វិក

ក្នុងក្ដី-50 នៅលើកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតនៅក្នុងគោលបំណងវិទ្យាសាស្រ្តនិងយោធាជាលើកដំបូងបានដឹងថាក្រាហ្វិកនៃបង្ហាញទិន្នន័យ។ ថ្ងៃនេះ, រូបភាពមើលឃើញនៃការពពីកុំព្យូទ័រមួយ, គឺជារឿងធម្មតានិងមនុស្សដែលស៊ាំទៅនឹងបាតុភូតណាមួយហើយនៅក្នុងថ្ងៃទាំងនោះវាបានផលិតជាបដិវត្តន៍អស្ចារ្យក្នុងការធ្វើការជាមួយបច្ចេកវិទ្យា។ រងផលប៉ះពាល់ប្រហែលជាដោយផលប៉ះពាល់នៃចិត្តរបស់មនុស្ស: តំណាងឱ្យពត្រូវបានរំលាយបានល្អប្រសើរនិងទទួលយក។ មួយជំហានទៅមុខនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍខ្លាំងការមើលឃើញទិន្នន័យដែលកើតឡើងនៅក្នុង 80s នេះ, នៅពេលដែលការអ៊ិនកូដនិងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍដែលទទួលបានក្រាហ្វិកពមានឥទ្ធិពល។

ការសម្តែងអាណាឡូកនិងក្រាហ្វិកដាច់ពីគ្នា

ពក្រាហ្វិក គឺមានពីរប្រភេទ: អាណាឡូក (បន្តការផ្លាស់ប្តូរគំនូរជាមួយណ៍) និងដាច់ពីគ្នា (រូបភាពដែលមានពហុភាពនៃភីកសែលណ៍ផ្សេង) ។ សម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃការធ្វើការជាមួយរូបភាពនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេបានទទួលការព្យាបាល - សំណាកទំហំ, ដែលត្រូវបានផ្ដល់ធាតុគ្នាណ៍ជាក់លាក់មានតម្លៃនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃកូដតែមួយគត់នោះទេ។ កូដនិងដំណើរការនៃពក្រាហ្វិកស្រដៀងទៅនឹងការងារជាមួយ mosaic សមាសភាពនៃបំណែកតូចជាច្រើនមួយ។ ម្ល៉ោះគុណភាពការអ៊ិនកូដនេះគឺពឹងផ្អែកលើទំហំនៃចំណុចនេះ (ទំហំតូចទំហំនៃធាតុនេះ - ពិន្ទុនេះនឹងមានចំនួនទឹកប្រាក់កាន់តែច្រើនក្នុងមួយតំបន់អង្គភាព, - មានគុណភាពខ្ពស់ជាងនេះ) និងទំហំនៃក្ដារលាយនៃការណ៍ប្រើ (ខ្ពស់ជាងបណ្តារដ្ឋណ៍នេះអាចទទួលយកចំណុចគ្នា, រៀងគ្នាដឹកបន្ថែម, ល្អប្រសើរជាងមុនមានគុណភាពនេះ ) ។

ការបង្កើតនិងរក្សាទុកក្រាហ្វ

វ៉ិចទ័រ, បន្ទាត់បញ្ឈរនិង fractal - មានទ្រង់ទ្រាយជាច្រើនដែលសំខាន់រូបភាពមាន។ ចាត់ទុកដោយឡែកពីគ្នារួមបញ្ចូលគ្នានៃបន្ទាត់បញ្ឈរនិងវ៉ិចទ័រមួយ - ជាការរីករាលដាលនៅក្នុង 3D ក្រាហ្វិកពេលវេលារបស់យើងតំណាងឱ្យពហុបច្ចេកទេសនិងវិធីសាស្រ្តក្នុងការសាងសង់វត្ថុបីវិមាត្រនៅក្នុងចន្លោះនិម្មិត។ កូដនិងដំណើរការនៃពក្រាហ្វិកនិងប្រព័ន្ធផ្សព្វគឺខុសគ្នាសម្រាប់ទ្រង់ទ្រាយរូបភាពនីមួយ។

រូបភាព

សារៈសំខាន់នៃទ្រង់ទ្រាយក្រាហ្វិកដែលរូបភាពនេះត្រូវបានបែងចែកទៅជាចំណុចខ្មៅតូច (ភិចសែល) ។ ការត្រួតពិនិត្យចំណុចខាងឆ្វេងខាងលើ។ សរសេរកូដពរូបភាពតែងតែចាប់ផ្តើមពីជ្រុងខាងឆ្វេងនៃបន្ទាត់រូបភាពដោយបន្ទាត់, ភីកសែលគ្នាទទួលលេខកូដណ៍មួយ។ រូបភាពភៀសខ្លួនអាចត្រូវបានគណនាដោយគុណចំនួនពិន្ទុលើទំហំនៃនីមួយផ្លូវការ (ដែលអាស្រ័យលើចំនួននៃវ៉ារ្យ៉ង់ណ៍) ។ មាន resolution ខ្ពស់របស់ម៉ូនីទ័រនេះបានបន្ថែមទៀតចំនួនបន្ទាត់បន្ទាត់បញ្ឈរនិងចំណុចក្នុងជួរគ្នា, រៀងគ្នាគុណភាពរូបភាពខ្ពស់ជាង។ កូដប្រព័ន្ធគោលពីរអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការដំណើរការទិន្នន័យរូបភាពនៃប្រភេទបន្ទាត់បញ្ឈរ, ចាប់តាំងពីពន្លឺនៃចំណុចនីមួយនិងកូអរដោនេនៃទីតាំងរបស់វាអាចត្រូវបានតំណាងជាចំនួនគត់។

រូបភាពវ៉ិចទ័រ

សរសេរកូដក្រាហ្វិកនិងពហុប្រភេទវ៉ិចទ័រពត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅនឹងការពិតដែលថាវត្ថុក្រាហ្វិកត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃផ្នែកបឋមនិង arcs នេះ។ លក្ខណៈសម្បត្តិបន្ទាត់ដែលមានរូបរាងជាមូលដ្ឋានវត្ថុ (ត្រង់ឬខ្សែកោង), សម្បុរ, កម្រាស់រចនាប័ទ្ម (ដាច់ឬបន្ទាត់រឹង) ។ បន្ទាត់ទាំងនោះដែលត្រូវបានបិទ, មានទ្រព្យសម្បត្តិមួយផ្សេងទៀត - ការបំពេញវត្ថុផ្សេងទៀតឬណ៍។ ទីតាំងនៃវត្ថុដែលត្រូវបានកំណត់ដោយចំណុចនៃការចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់និងកាំនៃការកោងនៃធ្នូនេះ។ ក្រាហ្វិកកម្រិតសំឡេងនៅ Raster ទ្រង់ទ្រាយវ៉ិចទ័រច្រើនតិចប៉ុន្តែតម្រូវឱ្យកម្មវិធីពិសេសដើម្បីមើលក្រាហ្វនៃប្រភេទនេះ។ មានកម្មវិធីផងដែរ - វ៉ិចទ័រការផ្លាស់ប្តូរ រូបភាព & ‧; ចូលទៅក្នុងវ៉ិចទ័រ។

ក្រាហ្វិក fractal

ប្រភេទនៃក្រាហ្វិកដែលជាវ៉ិចទ័រនេះត្រូវបានផ្អែកលើការគណនាគណិតវិទ្យានោះទេប៉ុន្តែវាជាធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋាននៃរូបមន្តដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។ ក្នុងសតិរបស់កុំព្យូទ័រនេះគឺមានតម្រូវការក្នុងការរក្សាទុករូបភាពឬវត្ថុណាមួយនោះទេរូបភាពនេះត្រូវបានដកចេញពីរូបមន្តដោយខ្លួនវាតែប៉ុណ្ណោះ។ តារាងនៃប្រភេទនេះគឺជាការងាយស្រួលក្នុងការមើលឃើញមិនត្រឹមតែរចនាសម្ព័ទៀងទាត់សាមញ្ញប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែរឿងប្រៀបប្រដូចដែលស្មុគ្រស្មាញ, គ្លិឧទាហរណ៍ទេសភាពនៅក្នុងការប្រកួតឬកម្មវិធីត្រាប់តាម។

រលកសំឡេង

តើអ្វីជាការអ៊ិនកូដនៃការគឺមិនផ្លូវការនៅឡើយទេវាអាចត្រូវបានបង្ហាញនៅលើឧទាហរណ៍នៃការធ្វើការជាមួយសំឡេង។ យើងដឹងថាពិភពលោករបស់យើងគឺពេញលេញនៃសំឡេង។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំដងបុរាណ, មនុស្សដែលបានគិតពីរបៀបដែលសម្លេងត្រូវបានផលិត - រលកនៃខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់និង rarefied មួយប៉ះពាល់ដល់ក្រដាសត្រចៀកនេះ។ មនុស្សម្នាក់អាចយល់ឃើញថារលកជាមួយនឹងប្រេកង់ 16 គិតជា Hz ទៅ 20 KHz (1 Hertz - មួយយោលក្នុងមួយវិនាទី) ។ រលកប្រេកង់លំញ័រដែលមានទាំងអស់នៅក្រៅជួរនេះត្រូវបានគេហៅសំឡេង។

លក្ខណៈសម្បត្តិនៃសំឡេង

ស្តាប់សម្លេងគឺមានលក្ខណៈតាមធម្មតា (ណ៍សំឡេងនៃរលកដែលអាស្រ័យទៅលើមុខ) ដែលមានកម្ពស់ (ហ្វ្រេកង់នៃការដែលត្រូវបានកំណត់ដោយប្រេកង់នៃលំយោលក្នុងមួយវិនាទី) និងទំហំនៃការដែលអាស្រ័យទៅលើអាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំញ័រនេះ។ រាល់ការសំឡេងពិតប្រាកដមានល្បាយនៃយោលអាម៉ូនិកជាមួយសំណុំថេរនៃប្រេកង់។ រង្គើជាមួយនឹងប្រេកង់ទាបបំផុតត្រូវបានគេហៅថាសម្លេងមូលដ្ឋាន, អ្នកផ្សេងទៀត - overtones ។ សម្លេងណ៍មួយពិសេសផ្តល់នូវសំឡេង - ចំនួនទឹកប្រាក់ផ្សេងគ្នានៃ overtones inherent នៅក្នុងការច្បាស់ណាស់សំឡេងនេះ។ សម្លេងនោះយើងអាចស្គាល់សំឡេងរបស់មនុស្សជាទីស្រឡាញ់ដើម្បីសម្គាល់សំឡេងនៃឧបករណ៍តន្ត្រីនេះ។

កម្មវិធីសម្រាប់ធ្វើការជាមួយសំឡេង

លក្ខខណ្ឌលើមុខងារនៃកម្មវិធីនេះអាចត្រូវបានបែងចែកជាច្រើនប្រភេទ: ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់និងកម្មវិធីបញ្ជាសម្រាប់ កាតសំឡេង កំពុងធ្វើការជាមួយពួកគេនៅក្នុងកម្រិតមួយទាប, កម្មវិធីនិពន្ធអូឌីយ៉ូដែលធ្វើប្រតិបត្តិការជាច្រើនជាមួយឯកសារអូឌីយ៉ូនិងអនុវត្តបែបផែននានាដើម្បីឱ្យពួកគេ, សង្គ្រោះនិងកម្មវិធីបំលែង, ហ្វីល-ឌីជីថល ( ADC) និងឌីជីថលអាណាឡូក (DAC) ។

ការអ៊ិនកូដអូឌីយ៉ូ

កូដនៃពពហុគឺដើម្បីបម្លែងសំឡេងអាណាឡូកទៅក្នុងធម្មជាតិដាច់ពីគ្នាសម្រាប់ដំណើរការងាយស្រួលបន្ថែមទៀត។ ADC បានទទួលការបញ្ចូល សញ្ញាអាណាឡូក, វាស់ទំហំរបស់ខ្លួននៅចន្លោះពេលជាក់លាក់និងដែលបញ្ចេញលំដាប់ឌីជីថលជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៃទិន្នន័យទំហំ។ គ្មានការផ្លាស់ប្តូររាងកាយកើតឡើង។

សញ្ញាលទ្ធផលគឺដាច់ពីគ្នា, ទោះជាយ៉ាងណា, ការកាន់តែច្រើនអំព្លីប្រេកង់វាស់វែង (គំរូ) ដែលជាច្រើនទៀតបានយ៉ាងច្បាស់ណាស់សញ្ញាទិន្នផលត្រូវគ្នាទៅនឹងបញ្ចូលការសរសេរកូដបានល្អប្រសើរបញ្ជូនបាល់និងដំណើរការពពហុមេឌៀ។ គំរូត្រូវបានសំដៅផងដែរដើម្បីជាលំដាប់ទិន្នន័យឌីជីថលបានបញ្ជាឱ្យតាមរយៈការ ADC បានទទួល។ ដំណើរការខ្លួនវាបន្ទាប់មកត្រូវបានគេហៅថាសំណាកនៅរុស្ស៊ី - សំណាក។


ការផ្លាស់ប្តូរច្រាសត្រូវបានធ្វើដោយ DAC ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យឌីជីថលបានទទួលការបញ្ចូលនៅពេលជាក់លាក់មួយដែលនាំទៅជំនាន់មួយនៃសញ្ញាអគ្គិសនីអំព្លីចាំបាច់។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រគំរូ

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ Seplirovaniya មិនត្រឹមតែវាស់វែងដែលមានប្រេកង់ប៉ុណ្ណោះទេថែមប៊ីត - ភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់ផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃគំរូគ្នានេះ។ ខ្ទង់ត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតត្រូវបានបញ្ជូននៅពេលដែលតម្លៃនៅក្នុងឯកតាគ្នានៃការពេលវេលាដែលអំព្លីសញ្ញា, ខ្ពស់ជាងគុណភាពនៃសញ្ញាបន្ទាប់ពី ADC នេះខ្ពស់ជាងភាពត្រឹមត្រូវនៃការងើបឡើងវិញនៅក្នុងការបម្លែងរលកបញ្ច្រាស។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.