កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ការអនុម័ត "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ «ហ្គោធិក 2: ការវិលត្រឡប់ ": ការអនុម័តនៃជំពូកទី 2

សព្វថ្ងៃនេះយើងសម្លឹងមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងមួយបានអនុម័ត។ «ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញ "ហើយចំណុចពិបាកបំផុតនៃផែនការនេះវានឹងត្រូវបានរៀបរាប់យ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងឯកសារនេះ។ យើងកំពុងនិយាយអំពីការបន្ថែមធំបំផុតចំពោះផ្នែកទីពីរនៃស៊េរី។

ភ្នែកដែលគ្មានកំហុស

យើងបានចាប់ផ្តើមអនុម័តសំខាន់។ «ហ្គោធិក 2: ការវិលត្រឡប់ "នៅដំបូងណែនាំឱ្យយើង Ksardasa ដែលផ្តល់ភារកិច្ច។ រត់វាតែប៉ុណ្ណោះអាចនៅក្នុងជំពូកទីបី។ បញ្ហាបន្ថែមជាច្រើនដែលភ្ជាប់ជាមួយវា។ យើងបានទទួលការអនុញ្ញាតជាលាយលក្ខណ៍អក្សរពីព្រះអម្ចាស់ Hagen ចេញដើម្បីទៅយកវត្ថុបុរាណនោះភ្នែកស្លូតត្រង់។ សូមចូលទៅកាន់វត្តអារាមនេះ។ យើងបាននិយាយជាមួយ Archmage Pirokarom ។ យើងបានរៀនថាថ្មីថ្មោងនេះ Pedro បានរត់គេចខ្លួនដោយការលួចយកនៅ amulet ដូចគ្នា។ យើងបានចូលទៅក្នុងការស្វែងរកនៃការគ្មានទោសក្នុងព្រៃភ្នែកភាគខាងជើង។ យើងបានរកឃើញគាត់នៅក្នុងរង្វង់នៃព្រះអាទិត្យនេះ។ យើងបានឈានដល់នាងហិនទ័របាន Grimbalda ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្បែរនោះ Troll ខ្មៅ។ បត់ឆ្វេង។ ហុចសំខាន់បំផុតដុំថ្មនេះ។ ចូរទៅត្រង់គ្រប់ពេលវេលា។

រង្វង់នៃព្រះអាទិត្យ

ចំណាំថាសត្រូវគឺមានច្រើនមានគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័តនេះបានបន្តជួបប្រជុំជាមួយព្រៃងងឹត, ដែលបានលេចឡើងនៅក្នុងវិធីរបស់យើង។ ទៅខាងស្ដាំយើងបានមើលឃើញអគារថ្មមួយដុំ។ ថាវាត្រូវបានគេហៅថាស៊ុនរង្វង់។ នៅទីនេះយើងមើលឃើញអ្នកស្វែងរក 6, ធ្វើពិធីបុណ្យងងឹត។ បំផ្លាញពួកគេនិងរកឃើញថាគ្មានទោសត្រូវបានគេភ្នែកបំផ្លាញរួចទៅហើយ។ ឆ្លៀតក្នុង amulet នេះ។ យើងបានធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅរក Vatrasu ។ ប្រកាសដំណឹងមិនល្អ។ របាយការណ៍ Mag ដែលបានស្តារវត្ថុបុរាណនេះគឺអាចធ្វើទៅបាននោះទេប៉ុន្តែវាត្រូវការដើម្បីប្រមូលផ្តុំតំណាងសាលារៀនទាំងបីនៃមន្តអាគម។ Vatras ផ្តល់ជូនខ្លួនឯងថាជាអ្នកតំណាងនៃទឹក។ Pirokar និយាយជំនួសភ្លើង។ ភាពងងឹត Xardas បច្ចុប្បន្ន។

បន្ទប់ Irdorata

អនុវត្តតាមវត្តអារាម។ យើងបានជូនដំណឹងអំពីគំនិត Pirokaru Vatrasa នេះ។ លោកគឺជាការមិនរីករាយជាមួយនឹងការងាររួមគ្នា Ksardasa ។ អ្នកត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់។ យើងបានចាកចេញទៅ necromancer នេះ។ ពីគាត់យើងបានរៀនថា Pirokara អាចបញ្ចុះបញ្ចូលសៀវភៅមួយ។ បច្ចុប្បន្ននេះវាត្រូវបានរក្សាទុកដោយកសិករ Sekoba នៅក្នុងផ្ទះ។ ទោះជាយ៉ាងណា, trunk នេះត្រូវបានចាក់សោជាមួយវា។ យើងទទួលបានគន្លឹះ។ យើងចូលទៅកាន់ Sekoba ។ បន្ទាប់មកទៀតយើងអនុវត្តភារកិច្ចនេះ "និរទេសខ្លួនកសិករ»។ បើកទ្រូង។ ចូរយកសៀវភៅដែលហៅថា«សាល Irdorata "មួយ។ រួមបញ្ចូល Pirokaru របស់ខ្លួន។ លោកមានការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងហើយនឹងទៅកាន់កិច្ចប្រជុំមួយនៅឯរង្វង់ព្រះអាទិត្យ។ បន្តដើម្បីជួសជុលភ្នែកស្លូតត្រង់។

ស្ម៊ីធ

Bennett បានជួយដើម្បីទទួលបានចេញពីពន្ធនាគារ។ លោកនឹងជួសជុល RIM នៃ amulet នេះ។ យើងត្រឡប់វត្ថុបុរាណ Bennett បាននោះទេ។ ចូលដេក។ ទទួលយកវត្ថុបុរាណនៅពេលព្រឹកនេះ។ ដាក់រុក្ខជាតិតំបន់ដីសើមបី។ យើងបានចាកចេញពីលើរង្វង់នៃព្រះអាទិត្យនេះ។ យើងផ្តល់ស្មៅនិង amulet អ្នកជំនួយការ។ យើងបានសង្កេតឃើញពិធីសាសនា។ សកម្មភាពនេះបានបញ្ចប់។ Pirokar បង្រៀនយើងឱ្យប្រើភ្នែកស្លូតត្រង់។ បេសកកម្មសម្រេច។

ភស្តុតាង

យើងបានប្រាប់ពីលោកម្ចាស់នាគ Hagen ។ ជាលទ្ធផលលោកនឹងសួរដើម្បីដើរតាម Minental ដើម្បីទទួលបានភស្តុតាង។ យើងបានប៉ះពាល់ដល់ផ្លូវ។ យើងខិតទៅរកប្រាសាទ Minentalya នេះ។ យើងបាននិយាយជាមួយ Garondom - មេបញ្ជាការ។ លោកបានយល់ស្របទៅនឹងសរសេរលិខិតទៅកាន់ព្រះអម្ចាស់ Hagen ដោយមានភស្តុតាងច្បាស់លាស់។ ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបានវាយើងត្រូវទៅជួបអ្នករុករករ៉ែចតរថយន្តនិងការប្រមូលធនធានស្រង់ចេញអំពីនេះ។

នាគ

យើងប្រតិបត្តិភារកិច្ច។ វាត្រូវបានគេហៅថា "អ្នករុករករ៉ែនិងរ៉ែ»។ ការស្វែងរកអ្នករុករករ៉ែជា 3 ក្រុម។ មេដឹកនាំ Paladin ជាលើកដំបូងនេះមានមូលដ្ឋានកងទ័ពរបស់លោកម៉ាកូនៅភាគខាងលិចនៃប្រាសាទដែលនៅជិតអណ្តូងរ៉ែចាស់។ យើងបានទៅទីនោះ។ ម៉ាកូសនៅក្នុងជំរំនៅទីនោះ។ យើងបានរកឃើញថាវានៅមិនឆ្ងាយពីអតីតផ្ទះ Cavalorn ។ យើងស្វែងរកក្រុមបន្ទាប់ Paladin Faggeto ។ វាគឺនៅលើដីដែលនៅក្បែរបឹង ORC និងជើងដែលជាប៉មរបស់អតីត Ksardasa នេះ។ Paladin Silvestro ទៅយកក្រុម។ វាត្រូវបានផ្អែកនៅក្បែរអង្គភាព Faggeto នៅលើទឹកដីនៃភ្នំផ្ទុយពីនេះ។ នៅក្នុងកន្លែងរបស់ខ្លួនបានរកឃើញជនរងគ្រោះតែប៉ុណ្ណោះយើង។ នៅលើបេសកកម្មការវាយប្រហារស្លាយ។

ការទទួលយកកំណត់ត្រានៃការ Silvestro ស្លាប់។ យើងបានរៀនពីវាបានកីឡាករ Diego ដែលបាននៅជាមួយរ៉ែនេះបានទៅកន្លែងពិសេសមួយនៃសុវត្ថិភាព។ យើងបានរកឃើញវានៅក្នុងរូងដែលនៅជុំវិញការអនុម័តដែលតភ្ជាប់សោនិងសង្កាត់ ORC ផែនដី។ Diego និងម៉ាកូសបានភ្លាមនិយាយអំពីរ៉ែ។ ដើម្បីទទួលបានពចាំបាច់ពី Faggeto តាមសំណើរបស់លោកបំផ្លាញ glorhov, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅជុំវិញកន្លែងចតរថយន្ត។ ត្រឡប់ទៅ Garondu នេះ។ យើងទទួលបានលិខិតមួយ។ អនុវត្តតាម Horinis ត្រឡប់មកវិញ។ ឥឡូវនេះកំពុងសម្លឹងរកមើល roam នៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ភ្នែកដែលគ្មានកំហុសទទួលបានកម្លាំងថ្មីម្តងទៀត។ ឥឡូវនេះជាមួយព្រះអង្គយើងអាចចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធនឹងនាគ។ Paladin Percival ប្រាប់កន្លែងដែលមាននិងរបៀបដែលពួកគេអាចត្រូវបានរកឃើញ។ Pandrodor - នាគវាលភក់។ បានរកឃើញវានៅក្នុង marshland ក្បែរខ្ទមចាស់ Cavalorn នេះ។ Pedrakan - នាគថ្មមួយដុំ។ យើងបានរកឃើញវានៅលើវែបសាយរបស់បន្ទាយចាស់។ Feomatar - នាគភ្លើង។ ស្វែងរកវានៅក្នុងភ្នំភ្លើងមួយនៅផ្នែកខាងអាគ្នេយ៍ជ្រលងភ្នំ។ Finkreg - នាគទឹកកក។ យើងបានកំណត់បិទនៅលើដំណើរស្វែងរករបស់លោកនៅក្នុងអតីតជំរុំថ្មី, ទៅកាន់តំបន់នៃតំបន់ព្រិលនេះ។ នាគចុងក្រោយគឺអំពីអនុបណ្ឌិត។ រាយការណ៍ទៅ Garondom លើកិច្ចការ។

យើងដើរតាម Khorinis ។ យើងចូលទៅកាន់ Xardas ។ អគារនេះជួប Lester ។ លោកបានរាយការណ៍ថាបាត់ខ្លួន Xardas ទេប៉ុន្តែបានចាកចេញលិខិតមួយសម្រាប់យើង។ ពីវាយើងបានរៀនថាយើងត្រូវបើកសៀវភៅដែលហៅថា "សាល Irdorata" មួយ។ Pirokar រាយការណ៍ថាសាត្រាស្លឹករឹតដែលចង់បានត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីវត្តអារាមនេះ។

អ្នកចាំទី

យើងបានចាប់ផ្តើមដើម្បីឆ្លងខ្សែភាពយន្តល្បែងផ្សេង "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័តនៃការចាប់ផ្តើមនៅរក្សាការចាប់ផ្តើមនៃរឿងរ៉ាវនេះ។ នៅក្នុងអគារនេះ, យើងនិយាយទៅកាន់ Dagoth, ទទួលយកសំណើនេះ។ បុរសម្នាក់នៅក្នុងក្រណាត់នេះបាត់។ យើងត្រូវទៅជួបជាថ្មីម្តងទៀតជាមួយខ្មៅ Dagoth Troll ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះពីអ្នកប្រមាញ់ដោយឈ្មោះនៃ Grimbaldt យើងទៅឆ្ពោះទៅរកសត្វចម្លែកនេះ។ យើងបានឆ្លងស្ពាន។ ទៅចុះ។ យើងបានរកឃើញរូបបដិមានៃការគ្មានទោសនោះទេ។ យើងទទួលយកជំហានមួយចំនួន។ Dagoth លេចឡើង។ យើងនិយាយជាមួយគាត់និងទទួលបានការងារ 2 ។ យើងត្រូវការដើម្បីក្លាយជាអ្នកស្ទាត់ជំនាញនៅក្នុងជួរនៃអាណាព្យាបាលនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវតែស្វែងរកនរណាម្នាក់ដែលមានចំណងជើងថារួចទៅហើយនិងអនុវត្តការងារ, ទទួលបានពីគ្នា។ ការទទួលបានជោគជ័យនឹងជួយការអនុម័តនេះ។

«ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញ "ការរៀបចំយើងឱ្យជួបជាមួយអ្នកចាំទីដំបូងនៃរូបសំណាកនៅជិតស្លូតត្រង់នៅលើផ្លូវទៅសម្រាប់ Troll ខ្មៅស្ពាននេះ។ តួអក្សរដែលបានទាមទារបន្ទាប់យើងបានជួបគ្នានៅច្រកចូលអគារនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Xardas នេះ។ បន្ទាប់គឺអាណាព្យាបាលនៃកសិដ្ឋាននេះដោយមានបុគ្គលិក Akil នៅលើខ្ពង់រាបនេះ។ តួអក្សរបន្ទាប់សម្លឹងមើលជុំវិញហិនទ័រលោក Niklas, ខាងស្ដាំនៅលើភ្នំ។ អ្នកចាំទីលេខ 5 រស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅតាមផ្លូវទៅកាន់ Minental នេះ។ បន្ទាប់មកយើងចូលទៅកាន់ស្ពានទៅ Magee ភ្លើងវត្តអារាមនេះ។ នៅទីនោះយើងបានជួបអាណាព្យាបាលផ្សេងទៀត។ យើងទៅ waterbenders ការជីកនេះ។ នៅតាមផ្លូវពីស្ពានថ្មដែលយើងបានជួបអាណាព្យាបាលផ្សេងទៀត។

necromancer

វាមានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតនៅក្នុងសមាគមការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័ត necromancer ចាប់ផ្តើមដោយការសន្ទនាជាមួយ Vatrasa មួយ។ វាគឺជាការដែលគាត់ដែលបានប្រាប់រឿងរបស់សហគមន៍ព្រមទាំង Guild ។ ដើម្បីអនុវត្តតាម Xardas ។ យើងកំពុងនិយាយអំពីបំណងរបស់គាត់ដើម្បីក្លាយទៅជាអ្នកជំនួយការងងឹត។ Xardas សួរពីរបីថ្ងៃដើម្បីគិតអំពីសំណើនេះ។ បន្ទាប់ពី 48 ម៉ោងនោះគាត់នឹងយល់ស្រប។ បន្ទាប់ពីនោះ, ស្ថានភាពរបស់យើង - novice ភាពងងឹត។ ការអនុម័តនៃការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញនេះបាន" អ្នកជំនួយការដើម្បីបានបន្តការឧទ្ទិសងងឹត។ ដើម្បីទទួលបានវាយើងនឹងត្រូវការ 75 Mana, និង 40 បញ្ញា។ Xardas បង្រៀនយើងរង្វង់វេទមន្តនិងបង្កើត runes ងងឹត។ នេះជាផ្នែកខាងងងឹតនៃផែនការនៃការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ដំណើរស្វែងរកការអនុម័តត្រូវបានផ្តល់ជូនផងដែរ។

កិច្ចការដំបូងដែលយើងទទួលបានពី Ksardasa នេះ។ លោកបានសួរទៅត្រឡប់សំណេរដោយដៃ, បានបម្រុងទុកនៅក្នុងវត្តអារាមនោះទេ។ យើងបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងលំនៅដ្ឋានក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិនៃការងារដែលទទួលបានពី Merchant Guild នេះ។ នេះជាសំណៅជាលើកដំបូងគឺក្នុងក្រឡាដែលស្ថិតនៅពីក្រោយការជាប់សោនោះដើម្បីសុខភាព Babo ។ គន្លឹះសំខាន់របស់វាផ្តល់ឱ្យ Xardas ។ នេះជាសំណៅជាលើកទីពីរក្នុងបណ្ណាល័យ។ យើងត្រឡប់ទៅ necromancer និងរាយការណ៍អំពីកិច្ចការ។ Xardas បានសួរដើម្បីនាំយកសៀវភៅដែលមានចំណងជើងថា "ផ្លូវដែលមិនចាំបាច់" ពីអ្នកលេងសៀកទីក្រុង។

អាណានិគម

យើងមានស៊ាំជាមួយដំណើររឿងនៃការលេងហ្គេមនេះរួចទៅហើយ "ត្រូវការសម្រាប់ល្បឿន 2: ត្រឡប់មកវិញនៃ" ការអនុម័តនៃក្បាល 2 នេះគួរត្រូវបានចាត់ទុកនៅតែមានលម្អិតបន្ថែមទៀត។ យើងត្រូវតែត្រឡប់ទៅអាណានិគម។ យើងបានចាកចេញពីព្រះអម្ចាស់ Hagen ។ អ្នកជំនួញលោក Fernando បានសួរដើម្បីផ្តល់សេវានេះ។ គាត់ចង់ដឹងថាតើឥឡូវនេះអ្វីនៅក្នុងជ្រលងភ្នំនៃទង់ដែងគ្រាប់មីន។ យល់ស្របដើម្បីជួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាមុនពេលដែលអ្នកចូលទៅលើការធ្វើដំណើរមួយដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អសម្រាប់ការគ្រោះថ្នាក់ inherent នៅក្នុងផ្នែកដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃផែនការនៃការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័តទី 2 ជំពូកបន្តផ្លូវវែងដែលគួរត្រូវបានចាប់ផ្តើមពីខ្លោងទ្វារខាងកើត។ សូមអញ្ជើញមកនៅលើ, bypassing tavern, នៅក្នុងជ្រលងភ្នំមីននេះ។ ការឈ្នះ shnyga ម៉ាស។ យើងបានឈានដល់បន្ទាយ។

ជំពូកទី 7

សូមពិចារណាអំពីការអនុម័តការលំបាកមួយទៀតនៃផែនការនៃការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័ត 7 ជំពូកតម្រូវឱ្យមានការបរិយាយលម្អិត។ កិច្ចការដំបូងដែលយើងទទួលបានពី Pirokara ។ លោកបានលេចឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់យើង។ ដំណឹងរីករាយលេងសៀក។ ក្រុមការងាររបស់យើងនឹងមានការបំបែកតាមរយៈទីក្រុងពោរពេញទៅដោយ Orcs នៅលើកសិដ្ឋាន Onar នេះ។ ការផ្តល់ជូនពិសេស Magee ចែកចាយ runes Teleport នាវិក។ យើងបានផ្តល់ឱ្យពួកគេនៅលើកសិដ្ឋាន Onar ជាងដែកមួយ។ ប្រធានក្រុម Jorgen ផ្តល់ឱ្យឆ្ងាយ Teleport ដើម្បី tavern នេះ។ នៅសល់សម្រេចចិត្តដើម្បីបំបែកខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេបានធ្វើវាបាន។ ទោះជាយ៉ាងណា, Paladin Gillian លោកត្រូវបានចាប់យកដោយ orcs ។ ការបញ្ចប់ការងារនៅលើកសិដ្ឋាន Onar មួយ។ យើងកំពុងនិយាយជាមួយលោក Lee និងសមាជិកក្រុមផ្សេងទៀត។ យើងកំពុងតែចូលទៅក្នុងសង្គ្រាមជាមួយ Orcs នេះ។ នេះគឺជាភារកិច្ចសំខាន់របស់ក្បាល។

យើងបានចាកចេញពីវត្តនេះ។ យើងបាននិយាយជាមួយ Pirokarom ។ បន្ទាប់សូមអនុវត្តតាមបន្ទាយ Azgan ។ ការផ្តល់ជូនផែនការព្រះអម្ចាស់ Hagen ។ អនុវត្តភារកិច្ចផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរុករករ៉ែនៃ Paladin ក្នុងជ្រលងភ្នំ។ បន្ទាប់ពីនោះការផ្តល់ជូនទទួលយក Hagen និងយញ្ញបូជាដើម្បីបង្កើនកងទ័ព។ Magee ដំបូងបង្ហាញពីការយល់ព្រមភ្លើង។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលបានការអនុម័តពីប្រភាគផ្សេងទៀតប្រតិបត្តិភារកិច្ចរបស់ខ្លួន។ ប្រមាញ់ត្រូវការអាវក្រោះ។ Magee បានស្នើសុំទឹកដើម្បីឆ្លងពិធីបុណ្យនៃភ្លើងបំភ្លឺ។ ចោរសមុទ្របានដាក់ទៅមុខលក្ខខណ្ឌមួយចំនួនរបស់ខ្លួន។ ទាហានស៊ីឈ្នួលត្រូវតែជាអាវុធរ៉ែ។ លោក Guru នឹងគ្មានតម្រូវការណាមួយយល់ព្រមបន្ថែមទៀត។ វានៅតែបង្កើត«ផលប្រយោជន៍ល្បឿន "ដែលគឺជាការចាំបាច់អាណាព្យាបាលបងប្អូន។ ដាក់វាទាំងអស់។

ភាតរភាពនៃការគេង

វាជាការល្អដែលថាសូម្បីតែមួយចំនួនដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីផ្នែកដំបូងនៃស៊េរីនៃតួអក្សរត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងការប្រកួតនេះ "ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញបាន»។ ការអនុម័តនៃ "បងប្អូនរបស់គេង" ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចូលជួររបស់ខ្លួន។ នៅដើមនៃការប្រកួតនេះយើងបានជួប Lester ។ យើងបានសុំឱ្យបុរសអំពីតំបន់នេះ។ លោកបាននិយាយថាការពន្យល់ជាយូរមកហើយ, ហើយបន្ទាប់មកធ្វើឱ្យយើងនូវអំណោយមួយដែលជាថ្មីថ្មោង loincloth នេះ។ វាកំណត់បិទសម្រាប់កិច្ចប្រជុំជាមួយនឹង Oran តារាមួយ។ យើងបានទទួលការងារនេះ។ សំណើ Oran ដើម្បីអនុវត្តកញ្ចប់នេះទៅទីក្រុង។ វាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អភិបាលក្រុងដែលមានឈ្មោះ Larius នេះ។

យើងមិនអាចទទួលបានទៅសាលាក្រុងនោះទេព្រោះយើងមិនទាន់ភាគីណាមួយនៃ Guild ធំ។ យើងបានទៅនៅជុំវិញរចនាសម្ព័ន្ធ។ យើងបានជួបសួននេះ។ គាត់បានសួរអំពីអភិបាលក្រុង។ យើងរៀនថា Larius នៅ 18:00 រៀងរាល់ថ្ងៃមាននៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ។ កំពុងរង់ចាំពេលវេលាបានបង្ហាញ។ Larius ជួបនៅលើជ្រុងខាងឆ្វេងនៃសាលាក្រុងនេះបានលេងជាកីឡាករបម្រុង។ យើងហុចក្បាលដីដែលនៅ loincloth ដូចដែលបានបង្ហាញរួចទៅហើយ។ ផ្ទុយទៅវិញយើងទទួលបានថង់។ នាងបានប្រគល់ Oran ។ យើងបានរាយការណ៍អំពីការអនុវត្តន៍ភារកិច្ចរបស់មេដឹកនាំសហគមន៍នេះ។ សូមនាំយើងចូលទៅក្នុងភាតរភាពជាបងប្អូន។ Oran យល់ស្របជាមួយឥស្សរជនល្បីល្បាញសំខាន់គំនិត។ យើងត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូលមនុស្សគ្រប់រូបមនុស្សទាំងនេះ: បែ, Namib, Parvez, Kadar ។ នៅច្រកចូលទៅជំរំនេះគឺដើម្បីសុខភាព Kayna ។ លោកបានសួររួមមានការប្រមូល Bolotnikov តារា Kadar ។ នៅទីនេះយើងបានរៀបរាប់អំពីការអនុម័តនេះ។ «ហ្គោធិក 2: ត្រឡប់មកវិញ "- គឺជាការប្រកួតចម្រុះមិនគួរឱ្យជឿជាមួយនឹងជាច្រើននៃបេសកកម្មថ្មីនិងតួអក្សរ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.