កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ការប្រកួតណ្តាញ: ពេលទំនេរទៅប្រើប្រាស់ល្អឬគេចផុតពីការពិត?
បច្ចុប្បន្នបែងចែកពិភពលោកមនុស្សជាពីរប្រភេទ: មួយដែលវាមានវត្តមានហើយថាជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានស្រូបយកស្ទើរតែ។ ជាការប្រសើរណាស់, ប្រសិនបើទឹកដីនៃប្រជាជនអ៊ីនធឺណិតកំពុងធ្វើអ្វីមួយដែលមានប្រយោជន៍ទោះបីជាមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេអំពីសូមសួរកិច្ចការរបស់ពួកគេឬមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងផែនការនេះ។ ប៉ុន្តែមានធាតុបែបនេះ, ដែលជាកន្លែងដែលយើងបានសំលាប់មនុស្សទាំងអស់ពេលធម្មតាហើយវាត្រូវបានគេហៅថា "ហ្គេមអនឡាញ" មាន។
វាគឺជាការមិនអាចប្រកែកបានដែលស្នាក់នៅនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតដូចជាអ្នកចម្បាំងខ្លាចឡើយ, ជាមួយបុរសលេងប៉ាហីល្អឬជាការប្រណាំងឆ្កួតចង់មនុស្សម្នាក់។ និង ហ្គេមអនឡាញ គឺជាផ្នែកមួយនៃតំបន់មួយចំនួនដែលអាចផ្តល់នូវឱកាសសម្រាប់ប្រជាជន។ មនុស្សជាច្រើនបានអះអាងថានិម្មិត overreliance ផលប៉ះពាល់ដល់យើងហើយពួកគេមានសិទ្ធិ។ ទោះយ៉ាងណាការប្រកួតមួយចំនួនអាចទទួលបានផលប្រយោជន៍បើសិនដើម្បីឱ្យពួកគេមួយឬពីរម៉ោងនៅពេលទំនេររបស់លោក។ សូមពិចារណាប្រភេទដែលពេញនិយមបំផុតនៅតំបន់នេះ: ការប្រណាំងកាមេរ៉ានិងយុទ្ធសាស្រ្ត។
មួយចំនួនដែលនឹងជជែកតវ៉ាថាមិនមានការប្រកួតប្រណាំងល្បីច្រើនជាង "Need for Speed" ។ ពេលវេលាមួយចំនួនបានចំណាយពេលនៅក្នុងពិភពនិម្មិតនេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវប្រតិកម្មរបស់មនុស្សនិងការសម្របសម្រួល។ និងសារៈសំខាន់នៃ "តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន" នេះគឺសាមញ្ញ - អ្នកប្រើត្រូវការតែប៉ុណ្ណោះដើម្បីផ្តួលមនុស្សគ្រប់រូបដែលគាត់បានជួបតែប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសញ្ជ័យនៃទីក្រុង, ជាការពិតណាស់, គាត់នឹងត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរថយន្តរបស់គាត់។ វាមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើការអភិវឌ្ឍនៃអ្នកលេងដូចគាត់បានចាប់ផ្តើមសិក្សា ពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃរថយន្តនេះ។ នោះហើយជាមូលហេតុនេះ "Need for Speed" ដែលភាគច្រើនជាក្មេងប្រុសទាក់ទាញ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការតំរង់ទិសក្នុងចន្លោះនេះផងដែរត្រូវបានរីកលូតលាស់នៅលើប្រណាំងនេះ។
ឥឡូវនេះយើងងាកទៅរកយុទ្ធសាស្រ្តនេះ។ វាត្រូវបានគេយូរមកហើយការប្រកួតជាបណ្តាញទិន្នន័យដែលបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ។ សម្រាប់ពេលពីរអាចរត់កម្មវិធីនេះ, សូម្បីតែដោយមិនប្រើកុំព្យូទ័រជាលើកទីពីរ។ របៀបនេះត្រូវបានគេហៅថា "Sieve បានក្តៅ" ។ សូមពិចារណា "Homme" នៅក្នុងប្រភេទនេះឬជាច្រើនដូចជាហៅវាថា "វីរបុរស" ។ យុទ្ធសាស្រ្តជាការបន្ថែមនៅក្នុងធម្មជាតិ, វាមានរឿងគិតនិងក្រាហ្វិកប្រាកដនិយមស្រស់ស្អាត។ បុព្វបុរសឆ្ងាយនៃ "វីរបុរស" ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអុក។ និងមិនមែនគ្រាន់តែថា។ នៅក្នុងការប្រកួតតាំងពីដើមដំបូងនៃការប្រកួតកម្រិតនេះត្រូវបានគេបែងចែកទៅឱ្យគូប្រកួតពីរឬច្រើន។ និងឈ្នះគឺមិនមែនមួយដែលមានការឆ្លើយតបយ៉ាងខ្លាំងឬយ៉ាងរហ័សនិងមួយដែលបានបង្កើតតក្ក។ នេះ "វីរបុរស", ដូចជានៅក្នុងការប្រកួតជាច្រើនទៀត, អំណាចគ្នាគឺមានការប្រឈមមុខគ្នាមួយ។ ហើយមិនមានការប្រណាំងនោះទេ, ប្រាសាទឬទាហានដែលនឹងដើមឡើយបានល្អប្រសើរជាងអ្នកដទៃទៀត។ ដូច្នេះពេលទំនេរបានចំណាយ "Homme" នៅក្នុងពិភពលោក, រុយស្ងាត់និងមានប្រយោជន៍។
មែនហើយឥឡូវនេះចូរយើងនិយាយពីកាមេរ៉ាដែលជាតំណាងលេចធ្លោនៃការដែលជាស៊េរីនៃ "ការរញ្ជួយដី»មួយ។ ហ្គេមអនឡាញទាំងអស់ដែលទាក់ទងទៅនឹងវាបានឈ្នះសេចក្ដីស្រឡាញ់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដប់ឆ្នាំមុន។ និងរហូតដល់បច្ចុប្បន្ននេះ, កុមារក្មេងជំទង់និងមនុស្សពេញវ័យស្រឡាញ់ការបាញ់ជនអន្ដោប្រវេសន៍ឬទៅវិញទៅមក។ លក្ខណៈពិសេសដោយឡែកកាន់កាប់ដោយហ្គេមអនឡាញទាំងអស់នៃធម្មជាតិនេះ - ពួកគេមិនទទួលបានផលប្រយោជន៍បុគ្គលមួយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្លួន។ ទោះជាយ៉ាងណា, យើងមិនអាចនិយាយថាពួកគេគឺគ្មានប្រយោជន៍ពិត។ ការសម្លាប់រង្គាលនៃការមួយចំនួនធំនៃក្រុមអ្នកប្រឆាំងអាក្រក់អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់ដើម្បីទម្លាក់តង់ស្យុង។ មួយម៉ោងបានចំណាយនៅក្នុងការប្រកួតនេះបន្ទាប់ពីមួយថ្ងៃរឹងនឹងមិនទទួលបាន bogged ចុះនៅក្នុងគ្រួសារ។
ដូច្នេះហ្គេមអនឡាញសម្រាប់ពីរឬច្រើនជាងមនុស្សដែលមានមិនរីករាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានប្រយោជន៍។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើការសិក្សាបែបនេះមិនឱ្យរីករាលដាលទៅ Mania ។ ការអភិវឌ្ឍនៃប្រតិកម្មតក្កនិងការ ផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះបន្ទាន់ភាពតានតឹង តាមរយៈការសម្លាប់រង្គាលរបស់សត្វចម្លែកអាក្រក់ - ទាំងអស់នេះជាការពិតណាស់ផលប្រយោជន៍នៅលើមនុស្ស។
Similar articles
Trending Now