កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ការអនុម័តយុទ្ធសាស្រ្ត "ប្រាសាទ AnKirazha"
leveling ក្នុងពិភពលោកនៃ Warcraft អាចយកជាការមួយចំនួនទឹកប្រាក់របស់អ្នកលេងដែលគ្មានបទពិសោធធំនៃពេលវេលា។ ជាពិសេសប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ព្យាយាមឆ្លងទាំងអស់នៃមាតិកានៅកម្រិតបច្ចុប្បន្ន។ សព្វថ្ងៃនេះយើងនិយាយអំពីរបៀបដើម្បីទទួលបានវត្ថុ "ប្រាសាទ AnKirazha" ការវាយឆ្មក់ពេញលេញនៅលើកម្រិតទី 60 ។
ទីតាំង
ដើម្បីចាប់ផ្ដើមពួកយើងនឹងយល់ថា, នៅក្នុងឧទាហរណ៍ដែលជាកន្លែងដែល "ប្រាសាទ AnKirazha" បញ្ចូល។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាកីឡាករជាច្រើនមិនដឹងពីរបៀបដើម្បីទទួលបាននៅទីនោះហើយគ្រាន់តែក្នុងអំឡុងពេលនៃការអនុម័តនៃការមិនយកចិត្ដទុកដាក់ពិសេសមួយមូលដ្ឋាន។
ដូច្នេះទីតាំង "ប្រាសាទ AnKirazha" - របៀបដើម្បីទទួលបានការចូលទៅក្នុងអណ្តូង? ជាលើកដំបូងទៅកាន់ទីក្រុងនៃ Uldum នេះ។ ពីទីនោះអ្នកអាចឈានដល់ភាគនិរតីនៃ Kalimdor, តំបន់លេងហ្គេម "AnKirazh: ការធ្លាក់ចុះព្រះរាជាណាចក្រកម្ពុជា" ។ នៅភាគខាងជើងអ្នកនឹងរកឃើញការហៅវាលថ្មទីតាំង។ បន្តិចភាគនិរតីនៃផ្លូវនេះអាចត្រូវបានរកឃើញ។ នាងនឹងនាំអ្នកចុះជណ្តើរវែងនិងនៅចុងបញ្ចប់នៃច្រកចូលដែលជាព្រះវិហារនោះ។
ការស្វាគមន៍
ដោយដឹងថាជាកន្លែងដែល "ប្រាសាទ AnKirazha" អ្នកអាចទៅ។ ភ្លាមវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការប្រមូលផ្តុំក្នុងការផ្សងព្រេងនេះអ្នកត្រូវការយ៉ាងហ្មត់ចត់ - អ្នកនឹងត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ 6 តួអក្សរនិង tanking Hilu មួយ។ ថ្នាក់ផ្សេងទៀតត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចំណង់ចំណូលចិត្ត។
ជាលើកដំបូងនៃមេដែលរង់ចាំអ្នកនៅក្នុងការផ្សងព្រេងគ្រោះថា្នក់នេះបានក្លាយទៅជាព្យាការី Skeram ។ នេះគឺជាគូប្រកួតទន់ខ្សោយដោយស្មើភាព, ប៉ុន្តែអាចតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលល្អនៃរថក្រោះ។
- ប្រសិនបើមានថៅកែមួយចំនួននឹងប្រមូលបានច្រើនជាងបួននាក់នោះវានឹងចាប់ផ្តើមផ្តល់ឱ្យឆ្ងាយតហធំក្នុងការប្រឈមមុខនឹង 1,5 ពាន់ខូចខាតនេះ។
- inflicts ចំនួនដូចគ្នានៃការខូចខាតគោលដៅតែមួយ។
- ប្រសិនបើអ្នកបានបាត់បង់ 25% នៃសុខភាពរបស់ខ្លួនជារៀងរាល់ច្បាប់ចម្លងរបស់គាត់ការហៅជំនួយចំនួនពីរដែលខុសគ្នាតែនៅក្នុងចំនួននៃក្រុមហ៊ុន HP បាន។
- ទៀងទាត់ teleports នៅម្ខាងនៃវេទិកានេះនិងត្រឡប់មកវិញ។
- ចាំការត្រួតពិនិត្យ។ ពីពេលមួយទៅពេលមួយសមាជិកឆ្មក់ចូលចៃដន្យឆេវឆាវនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបង្កើនល្បឿនការវាយប្រហារនិងការខូចខាតរបស់គាត់។
យុទ្ធសាស្រ្តនៃការប្រយុទ្ធនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ រថក្រោះសំខាន់បានផ្លាស់ប្តូរខិតទៅជិតចៅហ្វាយការវាយឆ្មក់នេះនិងចាប់ផ្តើមការវាយ RGM ។ បន្ទាប់ទៅគាត់នៅពេលនេះអាចជា belayer តួអក្សរមួយបន្ថែមទៀត។ រថក្រោះបួនដែលនៅសល់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើត្រូវបានគេបែងចែកទៅជាគូនិងមានបន្ទះម្ខាងជិតទៅ teleport នៅពេលតែឆក់យក RGM នេះ។ នៅពេលដែលអ្នកបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃរថក្រោះត្រូវបានបំបែកនិងបានរីករាលដាលពួកគេដាច់ពីគ្នា។
ដើម្បីការពារខ្លួនពីមិត្តភក្តិ "ឆ្កួត", រក្សាត្រៀមខ្លួនជាស្រេចអក្ខរាវិរុទ្ធនៃការភ័យខ្លាចនិងការងាកចូលទៅក្នុងចៀមមួយហើយការប្រយុទ្ធនេះនឹងប្រព្រឹត្តទៅយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងងាយស្រួល។
កំហុស
ការវាយឆ្មក់ដែលអាចប្រើបានបន្ទាប់ចៅហ្វាយមិនចាំបាច់សម្រាប់ជាការសម្លាប់មនុស្ស។ អ្នកត្រូវបានអញ្ជើញដើម្បីផ្ញើទៅ beetles ព្រះត្រៃឯកពន្លឺ។ គ្នានៃពួកគេមានសមត្ថភាពរបស់ខ្លួន, ហើយទាំងអស់គ្នាពួកគេអាចផ្តល់នូវការជាច្រើននៃបញ្ហាការវាយឆ្មក់មួយ។
- សមត្ថភាព Yauj ព្រីដើម្បីជាសះស្បើយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ខ្លួនព្រមទាំងគូប្រកួតគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនិងគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ វាគឺជាគោលបំណងចម្បងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធនេះ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់នៃការបញ្ចេញហ្វូងចៀមរបស់សត្វចម្លែកតូចមួយដែលអ្នកត្រូវការសម្លាប់រង្គាលការធ្វើកូដកម្មនេះបានយ៉ាងឆាប់រហ័សមួយ។
- Vem ។ និងជំរុញឱ្យក្រ។ ដូចគ្នានេះផងដែរទាក់ទងការខូចខាតកើនឡើង។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់បានពង្រឹងបន្ទាប់ពីបានចាកចេញពីកំហុសព្រះនាងបាន។
- ព្រះអម្ចាស់ Kri មានភាគហ៊ុនដែលតូចជាងគេបំផុតនៃសុខភាពប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់គាត់ទុកពពកដែលចេះតែប្រព្រឹខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរមួយ។ លើសពីនេះទៀតវាបានដាក់នៅលើសមាជិកនៃការវាយឆ្មក់មិនពុលខ្លាំងនេះ, ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលរបស់វាគឺកើនឡើងដូច្នេះកុំភ្លេច "ស្អាត" តួអក្សរ។
យុទ្ធសាស្រ្តពិសេសគឺមិននៅទីនេះ, ហើយការទាំងអស់ដូច្នេះវាត្រូវបានសរសេរ។ ជាដំបូងសម្លាប់ព្រះនាង, បន្ទាប់មក beetles តូចនិងបន្ទាប់មកប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ រឿងតែមួយគត់នៅលើដែលអ្នកសម្លាប់ចុងក្រោយនេះអាស្រ័យទៅលើពានរង្វាន់នេះនឹងប្រធានទាំងបីនេះអណ្តូ "ប្រាសាទ AnKirazha" នេះ។ Wowhead (តំបន់បណ្ដាញរបស់អ្នកគាំទ្រ VOV'a) សម្រាប់ការសិក្សាលម្អិតផ្តល់ព័ថាអ្វីល្អជាមួយអ្នកទាំងបីនេះនៅតែមិនទទួលបាន, ដូច្នេះវាអាចយកកន្លែងនៅក្នុងលំដាប់ណាមួយទេ។
អាណាព្យាបាល
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសដើម្បីចៀសវៀងការទាំងបីកាចសាហាវនៃ beetles, បន្ទាប់មកចូលទៅចុះជណ្តើរទៅបាត។ នៅទីនេះអ្នកនឹងរង់ចាំសមរភូមិយាម Sartura ។ នេះជាថៅកែស្រួលនៅក្នុងឧទាហរណ៍មួយនោះទេប៉ុន្តែវានឹងតម្រូវឱ្យមានការខូចខាតពីការវាយឆ្មក់មួយល្អ។
- នៅក្នុងការប្រយុទ្ធ, ចៅហ្វាយនឹងត្រូវបានជួយដោយបី Minion ។ ពួកគេគឺអាចនឹងត្រូវរុញច្រានតួអក្សរ, ដូច្នេះខ្ញុំមិនឈរជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញរបស់លោកដើម្បីអនុម័តដែលនាំឱ្យថៅកែបន្ទាប់។
- គូប្រកួតទាំងអស់អាចប្រើ "ខ្យល់កួច" ។ នៅក្នុងរដ្ឋនេះពួកគេមិនមានផលប៉ះពាល់ដើម្បីត្រួតពិនិត្យអាម៉ែននោះទេតែឈរនៅតែមាននិងការខូចខាតនៅក្នុងកាំតូចមួយ។
- បន្ទាប់ពីការប្រើ "ខ្យល់កួច" កំណត់ ARP ចៅហ្វាយដូច្នេះធុងគួរតាមដានស្ថានការណ៍នេះតែងតែយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។
- 20% យាមក្រុមហ៊ុន HP ចូលទៅក្នុង rage ជាការបង្កើនល្បឿននៃការវាយប្រហារនិងការខូចខាតនេះ។
- បន្ទាប់ពីបាន 10 នាទីនៃការប្រយុទ្ធ Sartura សម្លាប់ការវាយឆ្មក់ទាំងមូល។
យុទ្ធសាស្រ្តគឺសាមញ្ញ។ សត្វចម្លែកតូចមួយជាលើកដំបូងដោយការវាយប្រហារពីចម្ងាយសម្លាប់។ ពេល Sartura ឈប់បង្វិលថ្នាក់វាយតប់ទាំងអស់ដែលប្រមូលផ្ដុំនៅក្នុងវានិងបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដែលអាចធ្វើបានជាអតិបរមាមិនមែននាំយកវាចេញពីជំរំ។ នៅពេលដែលថ្នាក់រៀនចន្លោះនឹងសម្លាប់ចុងក្រោយ ADDA នៅយាមគួរតែនៅតែនៅជុំវិញសុខភាព 50% ។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធនេះបានបន្តទៀតថាដូចមុនតែឥឡូវនេះបានធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ការវាយឆ្មក់ទាំងអស់។
Fankriss
ថៅកែនេះគឺមានច្រើនដូចបបយកសតវក្អេបមួយ។ ច្រករបៀងមុនពេលដែលគាត់ត្រូវបានកាត់ដោយគ្មានការបញ្ឈប់និងហ្វូងមនុស្សឬហ្វូងមនុស្សដែលបានស្ដារឡើងវិញ។ ចៅហ្វាយផ្ទាល់ដែលមានតិចតួចទេប៉ុន្តែព្យួរ debuff ដែលកាត់ការប្រោសឱ្យចូល។ បន្លិចវា 2-3 ធុងទាបបំផុត។
ក្នុងវគ្គនៃការប្រយុទ្ធនេះនឹងលេចឡើងដង្កូវ។ ហើយពួកគេមានគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើនទៀត។ រក្សាខ្លួនអ្នកឱ្យពួកគេត្រូវតែជារថក្រោះល្អបំផុតនៅក្នុងការវាយឆ្មក់ស្លៀកពាក់នេះ។ បានឆាប់តាមដែលមេរោគ Worm, "ដៃគូអភិវឌ្ឍន៍" ទាំងអស់បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរការខូចខាតទៅឱ្យវា។ នៅក្នុងការពិត, យុទ្ធសាស្រ្តពិសេសនេះគឺមិនចាំបាច់នោះទេវាអាស្រ័យទៅលើកម្រិតនឹងនៃក្រុមឧបករណ៍។
Nechistoton
គូប្រជែងស្រេចចិត្តសម្រាប់អណ្ដូងនិងមេកានិចដូច្នេះមានភាពស្មុគស្មាញជាង។ ដើម្បីយកឈ្នះវាក្នុងការវាយឆ្មក់នេះគួរតែមានសមាសភាគចំនួនពីរ:
- ជាច្រើនអាចធ្វើទៅបាន (ដោយលេខ) ការវាយប្រហារត្រជាក់;
- ការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងក្នុងមួយវិនាទី។
ដោយអាស្រ័យលើចំនួនទឹកប្រាក់ដែលដាក់ដោយការវាយប្រហារត្រជាក់, ចៅហ្វាយដែលឆ្លងកាត់តាមរយៈដំណាក់កាលជាច្រើននិងកកទាំងស្រុង។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវការដើម្បីដាក់ការវាយប្រហាររបស់លោក Meles មួយចំនួន 75 ដើម្បីបំបែកវា។ បន្ទាប់ពីនោះ, វានឹងធ្លាក់ចុះដាច់ពីគ្នាទៅជាពពុះច្រើនដែលព្យាយាមដើម្បីមករួមគ្នា។ ពួកគេត្រូវការដើម្បីឱ្យមានពេលវេលាដើម្បីសំលាប់មនុស្សច្រើនបំផុត។ ធ្វើម្តងទៀតច្រើនដងដំណាក់កាលទាំងនេះនិងការទទួលជ័យជម្នះនឹងជារបស់អ្នក។
ព្រះនាង
ពេលនេះឈ្មោះរបស់នាងគឺ Huhuran ។ គូប្រជែងមិនល្អ, តម្រូវឱ្យមានការរស់រានមានជីវិតជាអតិបរមាការវាយឆ្មក់និងការ othila ល្អ។
- ទៀងទាត់គាំងនៅលើធុងហូរថ្នាំពុល។
- ចូលទៅក្នុង rage ។ ក្នុងស្ថានភាពនេះវាដាក់នៅលើកតួអក្សរចៃដន្យនិងថ្នាំពុល។
- វាបានទៅចូលទៅក្នុង berserk ។ ជារៀងរាល់បីវិនាទី, បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សមាជិកឆ្មក់ចូល 15 ដែលនៅជិតបំផុត។
- មូលហេតុនៃតួអក្សរនៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលដែលការយកចេញ debuff នេះបានសេចក្ដីថាការខូចខាត។
សូមឱ្យចំអិនធនាគារទន់ខ្សោយនៅលើម៉ាណានិងត្រៀមខ្លួនដើម្បីជាសះស្បើយវាយឆ្មក់នោះ។ ក្នុងករណីនេះមនុស្សមិនគួរឈរនៅក្នុងក្រុម, ឬគ្រាន់តែហ្វូងមនុស្សទាំងមូលឬដេកលក់ឬត្រូវបានសំលាប់ដោយថ្នាំពុល។ ជិតបំផុតដើម្បីឱ្យថៅកែក្លាយរថក្រោះខ្សោយនិងអ្នកដែលមានអត្រាខ្ពស់បំផុតនៃការការពារប្រឆាំងនឹងថ្នាំពុល។ ជួរដេកស្លាប់ទាំងនេះគួរតែ 15 ការខូចខាតទាំងអស់ដែលបានស្រូបយករបៀប berserk ត្រូវបានបើកសម្រាប់ 30% នៃសុខភាពចៅហ្វាយនេះ។
ពីរអធិរាជ
បងប្អូន-កីឡាកាយសម្ព័ន្ធដែលមានជំនាញប្រយុទ្ធផ្សេងគ្នាជាច្រើនទាំងពីរប៉ុន្តែមិនបង្កហានិភ័យជាក់លាក់ណាមួយ។ ម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគឺមានភាពស៊ាំទៅនឹងការវាយប្រហារលើរាងកាយនិងលើកទីពីរដើម្បីវេទមន្ត។ ចែកការវាយឆ្មក់នៅលើណាតនិងបុរសលេងប៉ាហី dd ។ អនុញ្ញាតឱ្យវាចាក់ជាច្រើនដូចជាការខូចខាតដែលអាចធ្វើបាន។ ជីវិតនៅក្នុងមេទូទៅ, ដូច្នេះថាបញ្ហាចម្បងនឹងមិនត្រូវបាន, ប្រសិនបើអ្នកឧទាហរណ៍ Magee ទន់ខ្សោយ។ រឿងសំខាន់គឺមិនអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករវាយប្រហារនេះ "ទម្រង់ទេ" សត្រូវ។
Ouro
គ្រូបង្វឹកជម្រើសចុងក្រោយនិងទាបបំផុតក្នុងការវាយឆ្មក់មួយនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី II នេះ - "ប្រាសាទ AnKirazha" ។ អំពាវនាវកំហុសដែលមានទៅបោះនៅក្នុងការគ្រប់គ្រង។ Gila និងដៃគូអភិវឌ្ឍន៍មានដូចជានៅឆ្ងាយដូចជាអាចធ្វើទៅបាន, រថក្រោះ, នៅលើផ្ទុយមកវិញ, agryat កំពុងជួបការលំបាកដូច្នេះគាត់មិនបានលាក់នៅក្រោមដី។ 20% ធ្លាក់ចូលទៅក្នុង rage, ដូច្នេះអ្នកនឹងមានតែមួយគត់ដើម្បីបំពេញនៅក្នុងការខូចខាតរបស់ខ្លួន។
C'Thun
ជាចុងក្រោយអ្នកទទួលបានអណ្តូថៅកែចុងក្រោយ "ប្រាសាទ AnKirazha" ។ ការអនុម័តនេះគឺដើម្បីនាំអ្នកនាទី 30-40 ជាផ្នែកមួយនៃក្រុមខ្លាំងនិងការលេង។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះចាប់ផ្តើមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនិងរីករាយ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ឆ្លងមួយ "AnKirazha ប្រាសាទព្រះវិហារ" យុទ្ធសាស្រ្តអស្ចារ្យត្រូវការ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានលេងការវាយឆ្មក់មួយ, អ្នកអាចចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងនៅលើកិច្ចប្រឹងប្រែងព្យាយាមដោយបរាជ័យដើម្បីសម្លាប់ថៅកែ។
ចាប់ផ្តើមពីដំណាក់កាលដំបូងអ្វីគ្រប់យ៉ាងបាន។ គូប្រជែងរបស់អ្នកនឹងឈរនៅលើចំណុចកណ្តាលនៃបន្ទប់និងមិនផ្លាស់ទីនិងមិនបានផ្តួលឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែនឹងអនុវត្តជំនាញដូចខាងក្រោម។
- រ៉េបៃតង។ ពន្លកជាកីឡាករចៃដន្យ។ ប្រសិនបើមានកីឡាករផ្សេងទៀត (ជិតជាង 10 យ៉ាត) បន្ទាប់មកនឹងរីករាលដាលធ្នឹមនិងដោះស្រាយការខូចខាតវាពីរដង។ ដូច្នេះហើយនៅលើរហូតដល់វាបានសម្លាប់ការវាយឆ្មក់ទាំងមូល។
- ធ្នឹមក្រហម។ បន្ទាប់ពីមានការបណ្តុះបណ្តាខ្លីទិសលំហូរកំណត់ក្នុងចៃដន្យមួយដ៍សាហាវថាមពលចាប់ផ្តើមបង្វិលនិងឡើងរហូតដល់ទៅ 180 ដឺក្រេ។ នរណាម្នាក់ដែលបានប្រែទៅជានៅក្នុងជួរជាមួយនឹងឱកាសនៃការ 99% នឹងត្រូវស្លាប់ភ្លាម។
- វាអំពាវនាវឱ្យពួកហត្ថាការនេះ។ Bute មិនប៉ះពាល់ដល់សុខភាពតិចតួចមានប៉ុន្តែនៅពេលដែលការជំរុញមួយសមាជិការវាយឆ្មក់ក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសំណាង, និងនៅចំណុចនេះនឹងចាប់ផ្តើមធ្នឹមបៃតងវានឹងនាំឱ្យមានជនរងគ្រោះបន្ថែមទៀត។
យុទ្ធសាស្រ្តនៃការទាំងពីរមានលក្ខណៈសាមញ្ញនិងស្មុគ្រស្មាញនៅក្នុងពេលដូចគ្នានេះ។ លោក Reid បានត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមនៃចំនួនប្រាំនិងទទួលបាននៅជុំវិញ C'Thun ដោយរក្សាចម្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលដែលការវាយឆ្មក់ធ្នឹមធ្វើសមកាលកម្មផ្លាស់ទីក្រហមបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្ងាយពីគាត់រហូតដល់បន្ទាប់ពីវេននេះ។
ដំណាក់កាលទីពីរនឹងមានភាពងាយស្រួលបន្តិច។ Boss នោះនឹងបញ្ឈប់ការវាយដំដោយខ្លួនឯងចេញពីកាំរស្មីភ្នែកនិងចេញមកផ្ទៃ។ ឥឡូវនេះលោកនឹងហៅប្រភេទជាច្រើននៃពួកហត្ថាការ:
- តូច។ អនុវត្តបន្តិចនៃការខូចខាតនោះទេប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេហៅថាជាបន្ទាន់ 8 កុំព្យូទ័រ PC ។ ការសម្លាប់អ្នកមានភាពងាយស្រួលនិងឆាប់រហ័ស។
- Smacking មួយហត្ថាយក្ស។ នៅពេលដែលបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតជ្រាបហើយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរបានផ្តួលវាយតប់។ ប្រសិនបើពួកគេដើម្បីរត់ការបិទ, បន្ទាប់មកបាត់ហើយនឹងលេចឡើងនៅក្នុងកន្លែងថ្មីមួយ។ ពួកគេត្រូវការដើម្បីត្រូវ tanked និងបញ្ចូលចូលគ្នាក្នុងកន្លែងដំបូង។
- ហត្ថាយក្សធំភ្នែក។ ផងដែរនៅពេលរុញរចាននិងបង្កឱ្យមានការខូចខាត។ ប៉ុន្តែការលោតនេះគឺធ្ងន់ធ្ង - ពួកគេបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្នឹមបៃតង, ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងដំណាក់កាលដំបូងនេះ។ ដូច្នេះនៅពេលដែលនាវាមួយ stanlok ពួកគេនិងសម្លាប់យ៉ាងឆាប់រហ័សឱកាសខ្ពស់បើមិនដូច្នេះទេលុបវាយឆ្មក់នោះ។
ជារៀងរាល់ C'Thun លេប 10 វិនាទីនឹងការវាយឆ្មក់មួយរបស់សមាជិកចៃដន្យ។ ពេលដែលនៅក្នុងក្រពះ, វាត្រូវតែហែលទឹកបានយ៉ាងលឿនទៅជា "កោះ" និងផ្តួលចេញនៅក្នុងហត្ថាពោះនោះទេ។ បន្ទាប់ពីការសម្លាប់មនុស្សរបស់ពួកហត្ថាការនៃចៅហ្វាយបានក្លាយជាជនងាយរងគ្រោះទៅនឹងការខូចខាតនិងការវាយឆ្មក់នេះអាចអនុវត្តបានយ៉ាងងាយស្រួលដល់សុខភាពគាត់ពាក់កណ្តាល។ ចាប់បាននៅក្នុងក្រពះ (ប្រសិនបើការប្រោសឱ្យជាចាំបាច់) គួរតែឈរយ៉ាងពិតប្រាកដនៅកណ្តាលនៃរង្វង់ខ្មៅនៅលើកោះនេះ។ បន្ទាប់មកគាត់ស្ដោះទឹកមាត់ដាក់ចេញ។
នោះជាការទាំងអស់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានឆ្លងសរសៃប្រសាទហើយអ្នកបានឈ្នះការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រថៅកែអណ្តូ "ប្រាសាទ AnKirazha", អ្នកអាចទទួលបានរង្វាន់របស់ខ្លួនដោយសុវត្ថិភាព។
Similar articles
Trending Now