កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ហ្គេម Angry Birds: ការអនុម័តនិងច្បាប់

សព្វថ្ងៃនេះយើងយកពេលមួយប្រកួតនេះហ្គេម Angry Birds, ការអនុម័តដែលនឹងត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងលម្អិត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម, ចាប់ផ្តើមកម្មវិធីនេះនិងទទួលស្គាល់ដំណាក់កាលដំបូងនៃដំណើរផ្សងព្រេងរីករាយ។

កម្រិតទី 1

ដូច្នេះយើងមានហ្គេម Angry Birds, ការអនុម័តនេះ (1.1 កំណែ) បានចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃដែលមានពន្លឺថ្ងៃ។ ក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនេះយើងត្រូវបុកជ្រូកបៃតងចំពាមខណៈដែលបានចំណាយពេលចំនួននៃសត្វបក្សីមួយ។ ក្នុងករណីនេះមានចំនួនបីប៉ុន្តែចំនួនដែលថានឹងបង្កើនបន្ថែមទៀត។ សាកចំពាម - និងបញ្ជូនបន្ត។ នៅក្នុងហ្គេម Angry Birds ហុចកម្រិតគឺអាចធ្វើបានជាមួយនឹងការបាញ់តែមួយប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងទទួលបានសំណាង។ នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន, ពិន្ទុនេះគឺអាចមើលឃើញ។

ការបង្កើនចំនួននៃសត្វ

នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់មុនពេលដែលយើងកូនជ្រូក 4 និងទី 5 សត្វបក្សី។ យើងបានបាញ់ពួកគេចុះម្តងមួយឬទាំងអស់នៅពេលតែមួយ, ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញគ្រប់គ្រាន់។ នៅក្នុង ហ្គេម Angry Birds បានឆ្លង នៅលើកម្រិតដែលតម្រូវឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវទីបីពិសេស។ នៅទីនេះសត្វជ្រូកបាត់, ប៉ុន្តែការរចនាមកពី "ញញឹម" ។ កម្រិត 4 បង្ហាញយើងពីផ្ទះដែលមានដុំថ្ម, ឈើនិងកញ្ចក់។ តែដោយបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធនេះយើងអាចឈ្នះ។ នៅថ្នាក់ទីប្រាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានតំណាងជាប្រភេទមួយនៃសាជីជ្រុងដោយថ្មនៅលើកំពូល។ ដំណាក់កាលទីប្រាំមួយដែលមានកោសិកាកញ្ចក់ freestanding ពីរ។ យើងបានបុកគ្នានៃពួកគេ។ ទីប្រាំពីរ "ផែនទី" បង្ហាញជ្រូកបីនៅក្នុងប្រាសាទដែលមានសុវត្ថិភាពនៃកញ្ចក់និងដុំថ្ម។ នៅពេលជាមួយគ្នានេះយើងត្រូវបានផ្តល់គ្រាន់តែជាបួនបក្សី។ ដំណាក់កាលទីប្រាំបីអញ្ជើញយើងឱ្យស៊ូទ្រាំនឹងរូងភ្នំធំជាមួយនឹងការនៅលើគែមកូនជ្រូកនិងក្នុងកណ្តាលនៃទ្រូងនេះ។ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនោះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីនាំយកដុំថ្មជាលើកដំបូងដែលបានឈរនៅលើកំពូលចុះ។ ជាថ្មីម្តងទៀតបានបង្ហាញពីកម្រិតទីប្រាំបួនកូនជ្រូកបី។ មួយនៅក្នុងកណ្តាលនិងពីរនាក់ទៀតក្នុងការសាងសង់មួយដែលអាចត្រូវបានបើប្រៀបធៀបជាមួយទូរទស្សន៍ដែលមានអង់តែនធ្វើពីកញ្ចក់មួយ។

ឡូទីពីរ

នៅក្នុងហ្គេម Angry Birds Level 10 ត្រូវបានឆ្លងកាត់ដោយការពិតដែលថាមានភាពស្មុគស្មាញពីរដាច់ដោយឡែកគឺមានអគារនៅកម្ពស់ខុសគ្នា, ការកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងឱកាសដោយហេតុនេះការនៃភាពជោគជ័យរបស់យើងរហ័សបាន។ ដោយវិធីនេះ, ឥឡូវនេះនៅក្នុងការចោលពីដែលជាប្រភេទថ្មីនៃបក្សីរបស់យើង។ យើងបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបរាជ័យនៃវ៉ែនតាមួយ។ កម្រិតទី 11 តម្រូវឱ្យមានការទទួលជ័យជម្នះលើកូនជ្រូកបួន។ មុនពេលដែលពួកយើងគឺជាដំណាក់កាលទី 12 - 4 សត្វស្លាបតូចជ្រូក 3 និងសាជីជ្រុងជាមួយកំពូលកញ្ចក់មួយ។ ស្រទាប់ទី 13 គឺជាការរចនាជញ្ជាំងក្រាស់ពិសេស។ កាតទី 14 គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសដូចដែលវាតំណាងច្រើននៃ piglets មួយហើយពួកគេត្រូវបានគេគ្រាន់តែឈរនៅលើដីនិងនៅខាងលើពួកគេគឺជាក្រុមហ៊ុន Cairn មួយដែលយើងមានដើម្បីនាំយកចុះ។ នៅទីនេះយើងបានពិនិត្យការអនុម័តនៃហ្គេម Angry Birds នេះ។ 3 ផ្កាយទាំងឡាយ - នេះគឺជា ពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ដែលអាចត្រូវបានសម្រេចបានសម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះក្នុងកម្រិតនេះ។ ការនេះនឹងទទួលបានអ្នកប្រសិនបើអ្នកទទួលរង្វាន់អាចចំណាយពេលមួយចំនួនអប្បបរមានៃបក្សី។ ដំណាក់កាលបន្ថែមទៀតនៃការប្រកួតនេះគឺត្រូវបានយកឈ្នះដោយក្បួនដោះស្រាយស្រដៀងគ្នា។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.