កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
រថក្រោះ "វត្ថុ 416" - ក្នុង Pan frying មួយនៅលើផ្លូវ
យាងមកក្នុងពិភពលោកនៃរថក្រោះ, អ្នកប្រើនីមួយគឺត្រូវបានជួបប្រទះជាមួយនឹងជម្រើសយ៉ាងឆាប់រហ័សរបស់ខ្លួននៃវ៉ិចទ័រនៃការអភិវឌ្ឍ។ នរណាម្នាក់ដូច mastodons ពាសដែកនៃសាខារថក្រោះធុនធ្ងន់នេះ; មាននរណាម្នាក់បានជ្រើសរើសដើម្បីជំរុញនិងល្បឿនថ្នាំ Adrenaline និងរថយន្តពន្លឺមិនបានការពារស្ទើរតែ; មានក្រុមអ្នកគាំទ្រនៅក្នុង "អ្នកលបបាញ់ព្រៃ" ក្នុងចំណោមប្រឆាំងការដំឡើងគឺ, ហើយនរណាម្នាក់នឹងមានការគាំទ្រកាំភ្លើងធំមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។ នៅក្នុងអត្ថបទដូចគ្នានេះដែរដែលយើងនឹងទៅរកមើលនៅផ្នែកមួយនៃការតំណាងនៃសាខារថក្រោះមធ្យម - "វត្ថុ 416" - ម៉ាស៊ីនស្មុគស្មាញមួយលាយនិងមិនធម្មតាណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃក្រុមគ្រួសារទាំងមូល ST ។
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
មុនពេលដែលយើងគឺជាកម្រិតមធ្យមធុងកើតបានប្រាំបីហៅថា«វត្ថុ 416 "។ ការចាប់ផ្តើមទិដ្ឋភាពទូទៅជាមួយនឹងរូបរាង, សម្រាប់ប្លង់មិនស្តង់ដារមិនត្រឹមតែកំណត់វាក្រៅពីសមាជិកម្នាក់របស់គាត់ទេតែថែមទាំងប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមយ៉ាងខ្លាំង។
នៅក្នុងធុងជាការពិតដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់ការកំពូលការពារនាវិកនៅទំងន់ទាបបំផុតដែលអាចធ្វើបាន។ វិស្វករ Kharkov គីឡូបៃ-60 បានបង្កើតឡើងមិនធម្មតាទាំងស្រុងសម្រាប់សាលាសូវៀតជំនួយអភិវឌ្ឍន៍ធុង។ "វត្ថុ 416" វាគឺជាកម្រិតទាបខ្លាំងណាស់និងអង្គុយខណៈពេលដែលនៅពេលដូចគ្នានេះមានសក្ដានុពលល្អនិងបត់បែន។ ម៉ាស៊ីននេះត្រូវបានដាក់នៅខាងមុខដែលមានការកើនឡើងការការពារនាវិក។ កប៉ាល់ដឹកសមាសភាពទាំងមូលបានដាក់នៅក្នុងអគារនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងក្រោយនៃអាងនេះ, នៅក្នុងទីតាំងតមរេនេះ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានេះជាឧបសគ្គមួយផងដែរ។ កម្មវិធីបញ្ជាដែលបានអង្គុយនៅក្នុងអគារនេះហើយនាងមិនអាចបើកនៅជុំវិញអ័ក្សរបស់ខ្លួនដែលបានកំណត់យ៉ាងខ្លាំងវាលភ្លើង។
យើងបូមម៉ូឌុល
សម្រាប់ការដកយកចេញពេញលេញនៃធុងនៅក្នុងរដ្ឋកំពូលនៃ "វត្ថុ 416" អ្នកលេងនឹងត្រូវការបទពិសោធ 229400 ពិន្ទុ (បើវិទ្យុនេះត្រូវបានគេបានសិក្សាសម្រាប់រថយន្តផ្សេងទៀត, អ្នកអាចរក្សាទុកស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃចំនួនទឹកប្រាក់នេះ) ។
ជំហានដំបូងគឺត្រូវសិក្សាកាំភ្លើង M-63 កំពូល។ អត្រាល្អបំផុតនៃព, ភាពត្រឹមត្រូវនិងការជ្រៀតចូលគ្រឿងសស្ត្រាវុធនឹងអនុញ្ញាតឱ្យបទពិសោធគ្រប់គ្រាន់ដែលមានល្បឿនលឿនដើម្បីបំពេញម៉ូឌុលផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថាកាំភ្លើងត្រូវបានដាក់នៅក្នុងអគារបង្ហូរដោយគ្មានបញ្ហា។ អង្គភាពទីពីរបូមចេញប៉ម។ ដោយដំឡើងវា, ដែលយើងទទួលបាននៅក្នុងចំនួននៃការកើនឡើងពិន្ទុសុខាភិបាលបង្កើនអត្រាការប្រាក់ព្រមទាំងមានការកើនឡើងក្នុងភាពមើលឃើញ 10 ម៉ែត្រ។ ម៉ូឌុលសំខាន់បំផុតទីបី - តួ។ ការដំឡើងរបស់ខ្លួននឹងបង្កើនសក្ដានុពលនៃប្រព័ន្ធរបស់យើង។
នាវិក
មេបញ្ជាការ, កាំភ្លើង, កម្មវិធីនិង mehvoda: នៅក្នុងអាងនេះមានសមាជិកនាវិកចំនួនបួនគឺ។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើនបទពិសោធលេងហ្គេមល្អណាស់, អ្នកត្រូវការចែកចាយត្រឹមត្រូវនៃសមត្ថភាពនិងជំនាញរបស់ពួកគេរាល់គ្នា។ ដោយសារទំនៀមទម្លាប់ដែលមានមូលដ្ឋានលើវត្តមាននៃ "អត្ថប្រយោជន៍បន្ថែម" បីសម្រាប់គ្នានៃពួកទាហាន។
ពាក្យបញ្ជា: ភាពជាបងប្អូនប្រយុទ្ធ, ជួសជុលចង្កៀង។
កាំភ្លើងធំ Arsenal: ភាពជាបងប្អូនប្រយុទ្ធ, ការបង្វិលរលូននៃការជួសជុលអគារនេះ។
Mehvoda: ភាពជាបងប្អូនប្រយុទ្ធ, ការរត់រលូនស្អាតនិង tidy ។
សាក: ភាពជាបងប្អូនប្រយុទ្ធ, កញ្ចប់ដែលមិនមែនជាទំនាក់ទំនង-ប្រយុទ្ធជួសជុល, / របាំង។
ជំនាញនេះគឺសមរម្យបន្ថែមទៀតសម្រាប់កីឡាករអះអាងរចនាប័ទ្មនៃការលេងនៅលើឈ្លានពានបន្ទាត់ដំបូង។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើចូលចិត្តទៅលេងនៅក្រុមហ៊ុន PT-ACS របៀបជួសជុល, គួរត្រូវបានជំនួសនៅលើបន្លំមួយ។
បរិក្ខារគ្រាប់រំសេវនិងគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់
សែលនៅរំសេវដែលយើងមានតែ 35 បំណែកនិងដើម្បីទាក់ទងបញ្ហានៃការទិញយកនេះត្រូវការគិត។ វាបានផ្ដល់អនុសាសន៍ដើម្បីរៀបចំទី 2 ផ្លោងផ្ទុះ 8 "goldovyh" ស្តង់ដារផ្សេងទៀត "BB shki" ។ ឧបករណ៍នៃការដាល់ល្អភាគច្រើននៃពួកអ្នកប្រឆាំងរបស់យើង។ ប្រើប្រាស់ស្តង់ដារ - ឧបករណ៍ជំនួយជាលើកដំបូង, ឧបករណ៍ជួសជុលបំពង់ពន្លត់អគ្គិភ័យ។ ប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យរតនាគារនេះពួកគេអាចត្រូវបានជំនួសដោយការធានារ៉ាប់រងមួយប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការគុណវិបត្តិអចិន្រ្តៃយ៍ដែលជាលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធមួយ។
បរិក្ខារត្រូវបានដំឡើងដោយផ្តោតលើរចនាប័ទ្មការប្រយុទ្ធគ្នារបស់ខ្លួនផ្ទាល់។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងហោះចូលទៅក្នុងក្រាស់នៃការប្រយុទ្ធនិងកំពុងប្រយុទ្ធសៀគ្វី, បន្ទាប់មកយើងដាក់កង្ហារដាក់បញ្ឈរនិង rammer ស្ថេរភាព។ ប្រសិនបើបានលេងនៅក្នុងរបៀបក្រុមហ៊ុន PT-ACS, កង្ហារយើងគួរបន្ថែម បណ្ដាញរបាំង និងបំពង់ការមើលឃើញ (នៅពាក្យទ្រគោះលេងហ្គេម - «ស្នែង ") ។
របៀបលេងជា "វត្ថុ 416"
ម៉ាស៊ីននេះបើយោងតាមបទពិសោធលេងហ្គេមរបស់អ្នកមិនច្បាស់លាស់ខ្លាំងណាស់, និងសូម្បីតែនរណាម្នាក់ហាក់ដូចជាមានការលំបាកក្នុងការប្រើប្រាស់: ប៉មទាំងអស់មានន័យ 150 ដឺក្រេកាំភ្លើងធ្លាក់ចុះតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើអ្នកបើកម្ខាងអគារនេះ។ លក្ខណៈពិសេសដូចដែលមានប្រសិទ្ធិភាពមួយចំនួននៅលើសមត្ថភាពលេងហ្គេមនៃអាងនោះទេប៉ុន្តែនេះគឺគ្រាន់តែជាការកុហកភាពស្រស់ស្អាត។
ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចទៅហើយក្នុងការលេង "Object 416" អនុញ្ញាតឱ្យនៅក្នុងរចនាប័ទ្មពីរ: ឈ្លានពាននិងការវាយឆ្មក់។ តាមឧត្ដមគតិវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ជាការរួមបញ្ចូលគ្នាសមហេតុផលនៃវិធីសាស្រ្តទាំងពីរនេះទៅនឹងសង្គ្រាម។
- នៅដំណាក់កាលដំបូងនេះការប្រើប្រាស់ការប្រយុទ្ធសក្ដានុពលនិង unobtrusive - កាន់កាប់មួយនៃចំណុចនេះ។ តម្រូវការនេះមិនចាំបាច់ត្រូវមានកន្លែងដែលការប្រយុទ្ធសំខាន់ពន្លានេះក្រុមទាំងពីរនេះ។ វា suffices ដើម្បីបង្ហាញត្រូវបានចាក់សោតំណែងនេះនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីឱ្យមានសត្រូវខិតជិតអំពី (ចំនួនទឹកប្រាក់របស់ខ្លួនសមាសភាពនិងដូចជា។ ឃ) ។ ដោយប្រើ "ស្នែង" យើងបានឃើញវាហើយចាប់ផ្តើមបាញ់។ រំលងទៅមុខ "ក្រុមតន្រ្តី" របស់ពួកគេបានគាំទ្រដល់ពួកគេពីចម្ងាយ។ ទីបំផុតវាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីស្ទាក់សត្រូវ frisky "Firefly" ដែលត្រូវបានគ្រោងទុកដើម្បីវាយឆ្មក់ចូលកាំភ្លើងធំរបស់អ្នក។
- នៅក្នុងដំណាក់កាលទីពីរយើងនឹងបញ្ចប់ការបិទសត្រូវដែលនៅសល់។ ការខូចខាតមួយម៉ោងដែលស្រស់ស្អាតរបស់យើង (ផ្តោតលើតួរលេខនៃការបាញ់ 300 ពិន្ទុក្នុងមួយមុខ) ដែលមានស្ថេរភាពល្អឥតខ្ចោះនៅលើធ្វើដំណើរយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងស្រស់ស្អាតអាចរៀបចំការប្រកួតរងរបួសតែសំបុត្រមួយដើម្បីបង្ហានេះ។ លាក់បាំងនឹងលេងបំផ្លាញសត្រូវបិទបាំងជាមួយ-ACS PT ដែលជាប្រាកដថា "ដេកតាមរយៈ" រូបរាងរបស់យើងឬទំនងជាបាញ់បានយ៉ាងបាត់ silhouette ទាបរបស់យើង។ នៅ duels ទាំងនេះដោយវិធីនេះវាហាក់ដូចជា "ល្បិច" សំខាន់នៃរថក្រោះរបស់យើងបើយើង«បានប្រើ "ដើម្បីជិះម៉ាស៊ីនធ្ងន់, វានឹងមិនបានទទួលពួកយើង។ នាងគ្រាន់តែនឹងមិនធ្លាក់ចុះក្រោមកម្រិតនៃកាំភ្លើងនេះ hatches ប៉មរបស់យើងហើយនាងនឹងបាញ់នៅក្នុងការស្លន់ស្លោមួយជានិច្ចផ្តល់លោតឬ promahivayas ។ យើងគ្រាន់តែមានដើម្បីផ្តល់ឱ្យវាដើម្បីផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយជានិច្ចវារនិងដាល់របស់ខ្លួន។
ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតនេះទៅសម្លាប់កាំភ្លើងធំដែលជាបញ្ហាបច្ចេកទេសមួយ។
សេចក្តីសង្ខេប
"វត្ថុ 416" - ស្មុគស្មាញធុង។ វាមិនសមនឹងអ្នករាល់គ្នាហើយនរណាម្នាក់នឹងរកគាត់ឃើញដូច្នេះមិនស្រួលណាស់។ ទោះជាយ៉ាងណា, វាគឺជាបញ្ហានៃចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួននិងគំនិតគ្រប់រូបមានសិទ្ធិមាន។ នៅពេលដូចគ្នានេះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បី unleash អំណាចរបស់អ្នកលេងនោះទេប៉ុន្តែជាសកលមួយចំនួននៃការលេងហ្គេមរបស់ខ្លួនបានទាក់ទាញមួយចំនួនសន្ធឹកសន្ធាប់នៃក្រុមអ្នកគាំទ្រ។ ក្នុងករណីណាមួយ, នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃពិភពលោកពាសដែកចំនួននៃរថក្រោះដែលនឹងមិនចាកចេញពីកីឡាករព្រងើយកណ្តើយ។
Similar articles
Trending Now