កុំព្យូទ័រហ្គេមកុំព្យូទ័រ

ប្រឆាំងការធ្វើកូដ: លក្ខខណ្ឌសូន្យ: ការអនុម័តនៃបេសកកម្ម, ម៉ាស៊ីនបម្រើ, ការបន្លំកូដ, នេះ,

សូម្បីតែត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងឆ្នាំ 1999 បានបង្ហាញខ្លួននៅលើ shelves នៃការបន្ថែមខ្ពស់ទៅបន្ទាប់មក កាមេរ៉ាដំបូងមនុស្ស "ពាក់កណ្តាលជីវិត" ដែលត្រូវបានគេហៅថា«ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម»។ "Halfa" និង "Contra" មានតិចតួចនៅក្នុងទូទៅ, ជាការបានច្រើនប្រភេទផ្ទុយពិតនៃកាមេរ៉ា។ នៅក្នុងករណីដំបូងគឺជារឿងសំខាន់, ការអនុម័តនៃយុទ្ធនាការកីឡាករតែមួយនេះខណៈពេលដែលទីពីរ - របៀបច្រើនដែលជាការប្រកួតជាមួយនឹងគូប្រកួតផ្ទាល់។ នោះគឺជាអ្វីដែលបានធ្វើជា "ការប្រឆាំង" ដូច្នេះពេញនិយមនៅពេលនោះ។

ការកើនឡើងការប្រកួតនេះ "ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម"

នៅរបត់នៃសតវត្សនេះ "ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម" គឺជាការពេញនិយមដូច្នេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានការផ្លាស់ប្តូរទ្រង់ទ្រាយ។ គម្រោងដែលត្រូវបានគ្រោងទុកពីដំបូងថាជាអាហារបំប៉នធម្មតាបានបន្ថែមទៀតថារបៀបច្រើនមួយបានក្លាយជាការបង្កើតពេញលេញ, ដែលនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពគឺមិនទាបជាងទៅដើមហើយពេលខ្លះខ្ពស់ជាងវា។ នៅពេលនោះវាគឺជាការមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្វែងរកកាមេរ៉ាក្រុមមួយ, នៅក្នុងនោះមួយអាចលេងនៅលើបណ្ដាញជាមួយមិត្តភក្តិឬអ្នកដទៃឡើយ។ "Contra" គឺជាលើកដំបូងនៅក្នុងតំបន់នេះ - ការរចនាមួយដុំដំបូងដែលពិតជាបានបណ្ដាលអោយមានជាប្រភេទថ្មី។ ឥឡូវនេះវាហាក់ដូចជាការប្រកួតថ្មីកាន់តែច្រើន, ប៉ុន្តែជាដើមនៅតែជាមានតម្លៃនិងថ្ងៃនេះ។ ជាយូរមកហើយនៅក្នុង "ការប្រឆាំង" បានលេងនៅក្នុងសំណុំបែបបទដើមរបស់ខ្លួននិងមួយចំនួននៃវត្ថុបុរាណស្រឡាញ់ចូលចិត្តនៅតែជម្រើសនេះប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីប្រាំឆ្នាំនៃការបន្តឃើញពន្លឺដែលបានទទួលឈ្មោះរបស់កូដកម្មប្រឆាំងនេះ: លក្ខខណ្ឌសូន្យ។

យុទ្ធនាការកីឡាករតែមួយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃ "ការប្រឆាំង"

យើងត្រូវទទួលស្គាល់ថាការប្រកួតនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីដំបូងទាំងស្រុងជារបៀបអ្នកលេងនៅលីវមួយដើម "ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម»ដោយមានភាពប្រសើរឡើងរូបវិទ្យានិងក្រាហ្វិក។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការអភិវឌ្ឍមួយសំណួរធ្ងន់ធ្ងរក្រោកឡើងប្រាក់ចំណេញនៃគម្រោងមួយ។ លើសពីនេះដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍដែលមានរយៈពេលយ៉ាងខ្លាំងអស់រយៈពេលជាយូរនោះទេព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់ចង់បានលេខមួយស្ទួនដូចជាការលេងហ្គេមទទួលបានជោគជ័យ។ billet កន្លងផុតពីក្រុមហ៊ុនមួយទៅមួយផ្សេងទៀត, ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចនាំយកករណីនេះទៅជាការសន្និដ្ឋានឡូជីខលរបស់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែដោយឆ្នាំ 2004 អព្ភូតហេតុមួយបានកើតឡើងនិងកំណែថ្មីរបស់ "Contra" បានបង្ហាញខ្លួននៅលើ shelves នេះ។ នាងមានយុទ្ធនាការកីឡាករតែមួយពេញ, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកដឹកនាំរបស់អង្គភាពកងកម្លាំងពិសេសដែលនឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិការនៅក្នុងពពួកនៃបេសកកម្មមួយ។ នៅពេលជាមួយគ្នាអភិរក្សនិងរបៀបច្រើន។ ប៉ុន្តែដោយឆ្នាំ 2004 ក្រុមអ្នកគាំទ្រនៃដើម "Contra" ត្រូវបានគេមិនមានឆន្ទៈក្នុងការផ្នែកមួយជាមួយសត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នកហើយចូលទៅធ្វើកូដកម្មប្រឆាំង: លក្ខខណ្ឌសូន្យ។ បានរក្សាទុកគម្រោងពីការបរាជ័យពេញលេញនៃវត្តមាននៃយុទ្ធនាការលេងតែមួយ, ដែលបានចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននិង, សំណាងល្អនេះមិនបានខកចិត្ត។

ផែនការនៃ "ការប្រឆាំង" ថ្មីនេះ

ដំណើររឿងប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: លក្ខខណ្ឌសូន្យត្រូវបានស្ទើរតែមិនអាចត្រូវបានហៅជាមួយច្បាស់, ចាប់តាំងពីវាមានជាធម្មតានៃបេសកកម្មប្លុក 18 បានបែងចែកជាប្រាំមួយ។ បន្ទាប់ពីបានឆ្លងកាត់បីបេសកកម្ម, អ្នកបើកប្លុកក្រោយដែលត្រូវបានលាក់ពីមុន។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលវាមិនយកទៅសម្រេចបាននូវគោលដៅនេះ? ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការឧបករណ៍ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានសម្រេចចិត្តមិនទៅបំបែករោម។ ពួកគេបានបន្ថែមទៀតថាការធ្វើឱ្យទាន់សម័យម៉ូដែលអាវុធដូចគ្នានេះពីដើម, diluting ពួកគេជាមួយ novelty មួយចំនួន។ ស្លៀកពាក់ឱ្យបានពេញលេញក្នុងក្រុម Klap Ya Handz របស់អ្នកចង់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការវាយពាក្យបញ្ជា។ បានផ្ដល់ឱ្យជាការពិតដែលថាអ្នកបាញ់ក្រុមនេះ, តែម្នាក់ឯងអ្នកអាចមិនដោះស្រាយជាមួយនឹងភារកិច្ចនេះ។ ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: លក្ខខណ្ឌសូន្យ - នេះមិនមែនជាការប្រកួតជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងលេងកំពូលវីរបុរសនិងកំចាត់កំចាយខ្មាំងសត្រូវទាំងអស់ជាមួយដៃមួយ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវតែគិតថាផែនការនិងដឹកនាំក្រុមរបស់លោកដើម្បីអ្នកក្រោមបង្គាប់នាំអ្នកពេញចិត្តមួយនិងមិនបានស្លាប់នៅក្នុងដំណើរការនេះ។ "ការប្រឆាំង" ថ្មីអ្នកអាចចូលទៅតាមរយៈបួនដងដោយសារតែវាបានផ្ដល់នូវរបៀបការលំបាកខ្លាំងណាស់។ សម្រាប់គ្នានៃពួកគេដែលអ្នកទទួលបានមេដាយតែមួយ, ដូច្នេះការលើកទឹកចិត្តដើម្បីបង្កើនភាពស្មុគស្មាញនៃប្រតិបត្តិការនេះ។

ការអនុម័តនៃបេសកកម្មក្នុងលក្ខខណ្ឌសូន្យ

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តក្នុងការលេងការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: លក្ខខណ្ឌសូន្យ, ការអនុម័តនៃបេសកកម្មនេះមិនគួរធ្វើឱ្យអ្នកជួបនឹងបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរ។ ការពិតនោះគឺថាភាគច្រើននៃពួកគេមានគោលបំណងដូចគ្នាដូចនៅក្នុងការប្រកួតដើម។ អ្នកត្រូវការដើម្បីបន្ធូរបន្ថយគ្រាប់បែកនិងរក្សាទុកចំណាប់ខ្មាំងមិនឱ្យចាកចេញពីមេដឹកនាំភេរវករឬសំលាប់សត្រូវជាក់លាក់។ ភារកិច្ចមួយចំនួនគឺមានច្រើនស្មុគស្មាញនិងឯកទេស។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចនឹងត្រូវបានសួរថាដើម្បីសំលាប់មួយចំនួនជាក់លាក់នៃភេរវករពីអាវុធពិសេសមួយដូច្នេះអ្នកមិនទទួលបានបំពាក់អាវុធកាំភ្លើងម៉ាស៊ីនសំណព្វមួយនិងគ្រូពេទ្យប្រហែលជាគាត់ការប្រកួតទាំងមូល។ អ្នកអាចមានដើម្បីយកជាការស្ងាត់ កាំភ្លើងខ្លីជាមួយភាពស្ងៀមស្ងាត់មួយ ហើយប្រហែលជាអ្នកលបបាញ់ដំណេកជាមួយកាំភ្លើងវែងមួយ។ ពេលដែលបេសកកម្មនេះគឺមិនដូចគ្នា - គ្នាមានការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា, ផ្ទៃខាងក្រោយនិងគំនួសផ្សេងទៀត។ នៅកន្លែងណាដែលអ្នកនឹងនាំយកទៅកាន់ទ្វីបអាហ្រ្វិកនៅកន្លែងណាមួយ - នៅអាមេរិកខាងជើងនិងកន្លែងផ្សេងទៀតអ្នកនឹងមិនត្រូវគួរឱ្យធុញ, ដោយសារតែ, បើទោះបីជាការងារនេះនឹងត្រូវបុព្វកាលហើយ, វិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេនៃការធ្វើបទបង្ហាញនឹងធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នា។ នៅក្នុងការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: ការអនុម័តលក្ខខណ្ឌសូន្យនៃយុទ្ធនាការ-លេងតែមួយ, មានអារម្មណ៍រីករាយពិតប្រាកដ។

បេសកកម្មបន្ថែមទៀត

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានគ្រប់គ្រាន់នៃកិច្ចការ 18 ដែលអ្នកបានបញ្ចប់ទាំងបួនដងនៅកម្រិតផ្សេងគ្នានៃការលំបាក, កុំបារម្ភ។ ការពិតដែលថានៅទីនោះគឺជាជម្រើសមួយផ្សេងទៀត - ការធ្វើកូដកម្មប្រឆាំងការលេងហ្គេម: លក្ខខណ្ឌសូន្យ - ឈុតឆាកលុប។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងរួចទៅហើយគម្រោងនេះមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងពេញលេញរបស់ក្រុមហ៊ុនមួយ។ លោកបានគ្រប់គ្រងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួនមុនពេលពួកគេបានចេញមកក្រៅ។ និងមួយនៃក្រុមហ៊ុនដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីជំរុញបន្ថែមទៀតជាងការកែលម្អបានច្រើនបន្ថែមទៀតមុនពេលដែលបានបដិសេធមិនព្រមណាមួយផ្សេងទៀត។ វាត្រូវបានគេបង្កើតឡើង 12 បេសកកម្មពេញដែលមិនហ៊ានទៅបោះក្នុងធុងសំរាមរួចទៅហើយ។ ផ្ទុយទៅវិញពួកគេត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងប្រភេទនៃការលេងហ្គេមនេះបន្ថែមទៅជាមួយហើយអ្នកអាចសាកល្បងវាដោយខ្លួនឯង។ វាមានភាពខុសគ្នាមួយចំនួនពី "ការប្រឆាំង" ថ្មីគឺវត្ថុធាតុដើមកាន់តែច្រើនបន្តិច, ប៉ុន្តែវាផ្តល់នូវអារម្មណ៍រីករាយមិនតិច។ នៅក្នុងការនិមិត្តនេះ, ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: បេសកកម្មលក្ខខណ្ឌសូន្យគឺមានពេលខ្លះសូម្បីតែច្រើនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងគួរឱ្យរំភើបជាងគំរូដើម។

សម្រាប់អ្នកដែលនៅតែមិនពេញចិត្ត

ទោះជាយ៉ាងណាថ្មី "ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម" គឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីផ្តល់ជូននូវការកម្សាន្តមួយចំនួនបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកដែលបានបញ្ចប់យុទ្ធនាការទាំងពីររួចទៅហើយហើយរង់ចាំការអ្វីមួយបន្ថែមទៀតពីការប្រកួតនេះ។ ហើយការប្រកួតនេះគឺនៅតែជាអ្វីដែលអាចផ្តល់ជូនអ្នកលេងល្បែងនោះទេព្រោះនាងបានចាកចេញពីទីនោះនិងរបៀបធ្វើតេស្ត។ គាត់គឺមិនខុសគ្នាច្រើននៅក្នុងគោលការណ៍ពីការប្រកួតផ្សេងទៀត: អ្នកមានសំណុំនៃលទ្ធផលការងារខ្នាតតូចមួយ។ អ្នកត្រូវការដើម្បីរក្សាក្នុងពេលជាក់លាក់មួយដើម្បីហុចចម្ងាយជាក់លាក់មួយឬដើម្បីសំលាប់មួយចំនួនជាក់លាក់នៃសត្រូវ។ លទ្ធផលទាំងនេះបន្ទាប់មកអ្នកអាចអួតទៅកាន់មិត្តភក្តិរបស់អ្នកនិងប្រៀបធៀបពួកគេជាមួយអ្នកគាំទ្រដទៃទៀតសមិទ្ធិផលនៃ "Contra" នេះ។

ដែលជាកន្លែងដែលធ្វើការដោយគ្មានការបន្លំ

"Contra" និងការប្រកួតស្រដៀងគ្នាតែងតែល្បីល្បាញសម្រាប់ការប្រើការបន្លំ។ នៅក្នុងការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: កូដលក្ខខណ្ឌសូន្យនៅតែមាននិងបង្កបញ្ហាដូចគ្នានេះ។ ប្រសិនបើអ្នកបានលេងនៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងតែមួយ, អ្នកអាចប្រើការបន្លំជាច្រើនដូចជាអ្នកបានសូម។ នេះមិនប៉ះពាល់ដល់មនុស្សផ្សេងទៀត, ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បានដើម្បីងាយស្រួលក្នុងជីវិតរបស់អ្នក, បន្ទាប់មកគ្មាននរណាឃាត់ដើម្បីធ្វើវា។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រកួតច្រើនកូដកម្មវិធីមួយដែលអាចមានទោសដោយការហាមឃាត់។ ដូច្នេះយកចិត្តទុកដាក់កូដទាំងនោះដែលបានយ៉ាងលឿនគណនារបស់ម៉ាស៊ីនបម្រើនិងរដ្ឋបាលក្នុងករណីណាមិនអត់ធ្មត់ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។ ជាចម្បង, ភាពអមតៈនេះ។ វាច្បាស់ណាស់ថាដូចបន្លំពុំអាចការពារបានមួយឆ្វេង។ ជាការពិតណាស់, ដែលជាសមត្ថភាពក្នុងការហោះហើរនិងដើរតាមរយៈជញ្ជាំង។ ប៉ុន្តែមានការបន្លំប្រយោជន៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ, ឧទាហរណ៍, សំលាប់រូបយន្តទាំងអស់ប្រសិនបើពួកគេបានណាមួយដែលជាប់គាំងនៅក្នុងវាយនភាពនិងមិនធម្មតាបញ្ចប់កម្រិតផងដែរ។ នៅក្នុងការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: លក្ខខណ្ឌសូន្យបោក - បញ្ហាពិសេសដែលមានតម្លៃពិភាក្សាគ្នាមុនពេលដែលអ្នកចូលទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបម្រើណាមួយឡើយ។

បង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើ និងការចូល

យុទ្ធនាការតែលេងគឺជា "ការប្រឆាំង" ត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងលម្អិត, ហើយឥឡូវនេះយកចិត្តទុកដាក់ច្រើន។ បានផ្ដល់ឱ្យជាការពិតដែលថាការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្មនេះ: លក្ខខណ្ឌសូន្យគឺកាមេរ៉ាច្រើនពីរបបនេះគេរំពឹងថាបានច្រើន។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់វាគឺជាដូចគ្នានៅក្នុងដើម។ ជាធម្មតា, នេះមិនធ្វើឱ្យវាអាក្រក់, ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលប្រាំឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍនោះវានឹងអាចធ្វើទៅបានដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងការកែលម្អមួយចំនួន។ ដំណើរការនេះនៅតែមានដូចគ្នានេះដែរ: តួអង្គមួយម៉ាស៊ីនបម្រើនោះបន្ទាប់មកបង្កើតការតភ្ជាប់ផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើមានមនុស្សរស់នៅគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ, បន្ថែមរូបយន្ត - ចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នាកុំព្យូទ័រដែលគ្រប់គ្រងនេះ។ អ្នកអាចលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមួយដែលមានមនុស្សពិតប្រាកដប្រឆាំងនឹងរូបយន្តនិង PvP, ពោលគឺកីឡាករទល់នឹងកីឡាកររូបនេះ។ សម្រាប់ការប្រឆាំងការធ្វើកូដកម្ម: ម៉ាស៊ីនបម្រើលក្ខខណ្ឌសូន្យ, អ្នកអាចរកឃើញស្ទើរតែទាំងអស់តែងតែ, ប៉ុន្តែពួកគេគឺមានច្រើនតិចជាងកំណែថ្មីជាងនេះ។

«ការគំរាមកំហែងជាសកល "- ជាការកែឆ្នៃទទួលបានជោគជ័យ

អ្វីមួយដែលមិនអាចលក្ខខណ្ឌសូន្យនៅក្នុងឆ្នាំ 2004 វាត្រូវបានអនុវត្តដោយជោគជ័យជាមួយ ការធ្វើកូដកម្មប្រឆាំង: ការវាយលុកសកល ក្នុងឆ្នាំ 2012 ។ កំណែនៃ "ការប្រឆាំង" នេះមានអ្នកគាំទ្ររីករាយនៃស៊េរីនេះ។ ប្រសិនបើមានកំណែនៃការប្រកួតឆ្នាំ 2004 នេះគឺមានរយៈពេលយូរណាស់ហើយមិនមែនមិនសកម្ម, កំណែឆ្នាំ 2012 ផ្លុំនៅលើពិភពលោកការប្រកួតនេះ។ នេះគឺជាឡូជីខល, ចាប់តាំងពីក្រាហ្វិកនិងរូបវិទ្យានៃសតវត្សទីចុងក្រោយនេះរួចទៅហើយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះវាជាការច្បាស់ណាស់ហួសសម័យនិងនៅជុំវិញកាមេរ៉ាចាប់ផ្តើមលេចជាច្រើនទៀតរបស់ក្រុមទំនើបដែលអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយជើងចាស់។ ហេតុនេះហើយបានជារូបរាងនៃការផលិតស្រស់មិនបានភ្ញាក់ផ្អើលនរណាម្នាក់ទេតែរីករាយមិនគួរឱ្យជឿ។ ពេលដែលវាត្រូវបានបន្ថែមទៅជាភាពខុសគ្នាធំអាវុធហើយឥឡូវនេះប្រភេទសត្វគ្នាវាមានលក្ខណៈផ្ទាល់របស់វា។ អ្នកនឹងរត់លឿនជាងមុនប្រសិនបើអ្នកបានអនុវត្តកាំភ្លើងមិនមែនកាំភ្លើង, អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមានអត្រាការប្រាក់របស់ខ្លួន, អំណាចនិងលក្ខណៈផ្សេងទៀតគឺមានអាវុធដែលអាចទិញក្រុមជាក់លាក់មួយ។ នោះហើយជាសិទ្ធិ - ឥឡូវនេះការប្រកួតនេះគឺប្រភាគមួយហើយប្រសិនបើមុននេះតែមានភេរវករនិងការប្រឆាំងភេរវករឥឡូវនេះពួកគេត្រូវបានចែកជាប្រាំពីរក្រុមគ្នាដែលអ្នកអាចជ្រើសតួអក្សរមួយក្នុងចំណោមម៉ូដែលទាំងប្រាំ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.