កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមកុំព្យូទ័រ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានទៅទេវភាព 2 "ប្រាសាទ Mahosa"?
ក្នុងទេវភាពពេញលេញនៃការ 2 គឺពូជធំទូលាយនៃដំណើរស្វែងរកដែលអាចជួបអ្នកនៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុម័តនៃដំណើររឿងនេះព្រមទាំងគម្លាត vnesyuzhetnyh ។ ពួកគេមួយចំនួនគឺមានលក្ខណៈសាមញ្ញណាស់, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវបានពីការទាមទារដើម្បីទៅកន្លែងណានិងនាំមកនូវធាតុជាក់លាក់ទៅមនុស្សជាក់លាក់មួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាវានឹងមានពិតជាភារកិច្ចស្មុគស្មាញជាងដែលអ្នកនឹងមានច្រើនដើម្បីគិតអំពី។ ពួកគេមួយចំនួនត្រូវបានគេធ្វើតេស្តប្រាសាទ Mahosa ដែលបានលេងល្បែងជាច្រើនមានការលំបាក។ ដូច្នេះអ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ដើម្បីឱ្យពួកគេនិងពិចារណាពួកគេនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបដើម្បីទទួលបាននៅក្នុងទេវភាព 2 "ប្រាសាទ Mahosa" - អត្ថបទនេះគឺសម្រាប់អ្នក។
ការចាប់ផ្តើម
នេះជាលើកដំបូងដែលអ្នកទទួលបានទៅព្រះវិហារបរិសុទ្ធដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងនាំមកនូវផែនការនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីអគារធំនេះ, អ្នកនឹងរំពឹងថានឹងណែនាំអ្នកប្រមាញ់ Raina របស់អ្នក។ នៅចំណុចនេះអ្នកគួរតែត្រូវបានរៀបចំ, ព្រោះអ្នកមានការប្រយុទ្ធធ្ងន់ធ្ងរ។ ក្នុងទេវភាព 2 "បណ្តាលឱ្យប្រាសាទ Mahosa 'ដែលអ្នកបានសំណួរជាច្រើននៅពេលដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីធ្វើតេស្តនោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមនេះវាមានភាពងាយស្រួលអ្នកគ្រាន់តែមិន។ អ្នកណែនាំរបស់អ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានវត្តមាននៃនាគ, ហើយដូច្នេះនាងនឹងបញ្ជាឱ្យអ្នកដើម្បីវាយប្រហារប្រមាញ់នេះ។ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងខ្មាំងសកម្រិតខ្ពស់រហូតដល់ទៅបី។ មានអនុសាសន៍មិនអាចមាននោះទេ - អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីព្យាយាមដើម្បីរស់និងការបាត់បង់ដូចជាតិចតួចដូចដែលអាចធ្វើទៅបាននៃសុខភាព។ បន្ទាប់ពីការឈ្នះ, អ្នកអាចចូលទៅក្នុងព្រះវិហារជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងជួបបុរសលេងប៉ាហី Zandalor នេះ។ ការសន្ទនាជាមួយគាត់នឹងបំពេញការងារផែនការមុនដែលអ្នកទទួលបានពានរង្វាន់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយ, ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីនោះអ្នកនឹងត្រូវបានពិបាកបំផុត - ដើម្បីឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តបួន។ មានតែបន្ទាប់ពីពួកគេបានឆ្លងនោះអ្នកនឹងអាចបន្តភារកិច្ចប្រធានបទនេះ។ ប៉ុន្តែរបៀបដើម្បីទទួលបានទៅទេវភាព 2 "ប្រាសាទ Mahosa"? កីឡាករជាច្រើនបានសួរសំណួរបែបនេះដោយសារតែជាប់គាំងសូម្បីតែនៅលើការងារដំបូង។
ការធ្វើតេស្តមាស
ជាដំបូងអ្នកនឹងឃើញថាខ្លួនអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកនៅតែអាចទទួលចេញ, ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នកគឺជាអ្នកមិនចង់ទទួលការធ្វើតេស្តនេះ។ ប្រហែលជាអ្នកមានអាវុធមានអំណាចគ្រប់គ្រាន់, potion មិនគ្រប់គ្រាន់ទេសម្រាប់ការព្យាបាលឬកម្រិតរបស់អ្នកគឺមិនខ្ពស់ដូច្នេះជាការត្រូវបានគេយកសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត។ សម្រាប់ករណីទាំងអស់នៅទីនេះមាននៅតែ teleport ចេញហើយអ្នកនឹងអាចវិលត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងវិធីធម្មតា។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នកគឺខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ទៅកាន់ទេវភាព 2 "ប្រាសាទ Mahosa" បន្ទាប់មកអ្នកគួរទៅកាន់ជើង, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងរៀនពីការធ្វើតេស្តឃ្លាគន្លឹះ។ វាអានដូចខាងក្រោម: "ទាំងអស់គឺមិនមែនជាមាសដែល glitters" ។ អ្នកគួរតែគិតអំពីអ្វីដែលវាអាចមានន័យថា។ ដោយសារតែបន្ទាប់ពីនោះអ្នកបានចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដែលត្រូវបានឈូកមាស hammered និងគ្រឿងអលង្ការជាច្រើន។ ជាធម្មតាដែលជាការល្បួងលើកដំបូង - ការប្រមូលទាំងអស់ដែលបានជួបភ្នែក, ប៉ុន្តែការធ្វើមិនមានតម្លៃយ៉ាងពិតប្រាកដវា។ អ្នកគួរចាប់អារម្មណ៍ល្ពៅធម្មតាណាស់, ដែលស្ថិតនៅលើតុក្នុងចំណោមគ្រឿងអលង្ការផ្សេងទៀត។ វាគឺជាការនេះហើយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តនេះនិងបន្តទៅបន្ទាប់។ ក្នុងទេវភាពដែលជាញឹកញាប់ធ្វើឱ្យ 2 ឆ្លងកាត់នៅមុខអ្នកដូចជាមិនងាយស្រួល riddles ដូច្នេះវាមិនមែនជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលថាមានមនុស្សជាច្រើនត្រូវបានជាប់គាំងកីឡាករកាត់ទោសជាលើកដំបូងនៅ។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកត្រូវតែដោះស្រាយជាមួយវានិងអាចផ្លាស់ទីលើភារកិច្ចបន្ទាប់។
ការធ្វើតេស្តបំលែងកូដបែប
នៅការបញ្ចប់នៃភារកិច្ចដំបូងដែលអ្នកមានដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយពាសដែកពិត - ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការពិតដែលថាពួកគេនឹងលេចឡើងបន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តគ្នានេះ។ ដូច្នេះប្រសិនបើភារកិច្ចដំបូងដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការប៉ិនប្រសប់របស់អ្នកបន្ទាប់មកនេះគឺផ្តោតលើកទីពីរបានបញ្ចប់ទាំងស្រុងហើយនៅលើ dexterity របស់អ្នក។ ក្នុងទេវភាព 2 កន្លែងស្លាប់អាចស្មុគស្មាញខ្លាំងណាស់, ប៉ុន្តែដោយដៃមិនមាននឹងមិនជួយ, ដោយសារតែអ្នកត្រូវការដើម្បីគ្រប់គ្រង deftly ក្តារចុចនិងកណ្តុរ - ដែលនោះជាការទាំងអស់។ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវការលោតនៅលើវេទិកាដែលអ្នកអាចធ្វើឱ្យដងថ្លឹងនេះ - បន្ទាប់មកនៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃបន្ទប់នោះចាប់ផ្តើមកើនឡើងជាវេទិកាមួយផ្សេងទៀត - លោតទៅវា។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានបម្រុងទុកដោយសារតែអ្នកអាចបំបែកបានយ៉ាងងាយ។ ជាមួយនឹងវេទិកាកណ្តាលអ្នកត្រូវការលោតនៅលើគែមនេះ, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូរមួយផ្សេងទៀតដែលធ្វើឱ្យវេទិកានេះខាងក្រោម - ការលោតនៅលើវាហើយអ្នកនឹងផ្ទេរទៅកាន់កំពូល, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងអាចដើម្បីបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តនេះ។ ជាការពិតណាស់, បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់ពាសដែកការរស់នៅមួយបន្ថែមទៀត។ ការទាមទារដែលត្រូវបានដូច្នេះពេលខ្លះនៅក្នុងទេវភាពទី 2 ឆ្លងកាត់។ "ប្រាសាទ Mahosa » - នេះគឺជាឱកាសពិសេសមួយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការប្រកួតនេះជាភាគច្រើនបំផុតនៃ, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកមានដើម្បីសាកល្បងកម្លាំងរបស់ពួកគេ។
សង្កេតការធ្វើតេស្ត
ការធ្វើតេស្តបន្ទាប់ក្នុងព្រះវិហារនឹងតម្រូវឱ្យអ្នកខ្វល់ - អ្នកគ្មាននរណាម្នាក់នឹងរំខាន, ដូច្នេះវាធ្វើឱ្យយល់ក្នុងការប្រញាប់ទេ។ បន្ទប់នេះមានខ្សែការពារដូចគ្នាបេះបិទពីរប៉ុន្តែមានតែភាគីម្ខាងមិនមែនជាផ្នែកមួយតែប៉ុណ្ណោះ, នោះគឺនៅលើផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញភាពខុសគ្នា, ការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានបញ្ចប់អ្នកនឹងជាថ្មីម្តងទៀតមានដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងជាមួយពាសដែកពិតប្រាកដ, ហើយបន្ទាប់មកអ្នកបានឆ្លងកាត់វិបផតថលនេះនិងនិយាយទៅកាន់ Shasha ។ បន្ទាប់ពីបានអានគំនិតរបស់តួអក្សរនោះអ្នកនឹងដឹងថានៅក្នុងការធ្វើតេស្តបន្ទាប់ជញ្ជាំងគឺជាការបំភាន់មួយ។
ការធ្វើតេស្តនៅមានផ្ទាំងសិលាមួយ
នៅទីនេះអ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើសកម្មភាពប្រុងប្រយ័ត្នខ្លាំងណាស់។ នៅក្នុងបន្ទប់នីមួយអ្នកនឹងរកឃើញការប្រយុទ្ធគ្នាមួយនៅពេលតែមួយជាមួយពាសដែកបួននាក់ដែលនៅរស់ដូច្នេះមើលទៅសម្រាប់បន្ទប់ទាំងពីរនៅក្នុងការដែលមានការ slab ជញ្ជាំងមួយ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់ពួកគេនឹងលុបបំបាត់ចោលការបំភាន់នៃជញ្ជាំងហើយអ្នកអាចទៅកាន់ជញ្ជីងពីរដែលនឹងបើកផ្លូវចេញពីផ្ទាំងសិលានោះ - ដែលនោះជាការទាំងអស់បានអនុម័តការធ្វើតេស្តការលំបាក 2. ទេវភាព "អណ្តាតភ្លើងនៃការសងសឹក" ដោយវិធីនេះគឺដំណើរស្វែងរកមួយផ្សេងទៀតដែលអាចបណ្តាលអោយអ្នកមានបញ្ហា ប៉ុន្តែនៅតែ«ប្រាសាទ Mahosa "មើលទៅជាច្រើនទៀតស្មុគ្រស្មាញ។
Similar articles
Trending Now