សិល្បៈនិងការកំសាន្ត, សិល្បៈ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរកង់ស្រស់ស្អាត?
«វាមិនចាំបាច់ក្នុងការកែប្រែកង់ "- ឃ្លាមួយជាញឹកញាប់អ្នកអាចឮពីមាត់របស់ជនរួមជាតិរបស់យើង។ វាមានន័យថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានគេគិតថាការឡើងមុនពេលដែលពួកយើងហើយវាមិនមែនជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញអ្វីទាំងអស់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងពិតជាត្រូវបានគេនឹងមិនចូលរួមផងដែរក្នុងការបង្កើតកង់ឡើងវិញ។ ផ្ទុយទៅវិញយើងចូល។
ភ្លាមវាគួរតែព្រមានអ្នកនេះគឺមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួល។ មនុស្សមួយចំនួនដែលអាចឆ្លើយតបបានភ្លាម, របៀបដើម្បីគូរកង់នៅក្នុងដំណាក់កាល, ដោយសារតែវាត្រូវការដើម្បីដឹងថារចនាសម្ព័ន្ធរបស់ខ្លួន។ យើងនឹងបង្ហាញកំណែពីរក្នុងរឿងតែមួយធម្មតាស៊ាំភ្នែកណាមួយ។ ដូច្នេះសូមចូលទៅកាន់គំនូរ
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរកង់ខ្មៅដៃមួយ? នេះជាដំណាក់កាលដំបូង
ចំណុចដំបូងនៅក្នុងការកសាងរូបភាពនាពេលអនាគត - រៀបចំ។ មុនពេលដែលអ្នកគូរកង់, អ្នកត្រូវការដើម្បីទទួលយកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ។ ក្នុងករណីរបស់យើងវាជាក្រដាស, ខ្មៅដៃ, ជ័រលុបនិងអ្នកគ្រប់គ្រងនិងត្រីវិស័យ។ តាមពីក្រោយដោយការចងចាំនិងបញ្ញាស្មារតីរូបស្រមៃនូវអ្វីដែលយើងគ្រោងនឹងគូរ - ឬជាសមាសភាគនៃរូបភាពនាពេលអនាគត។ នៅក្នុងករណីនៃកង់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃនៃស៊ុមរបស់ខ្លួនដៃកៅអីកង់នោះ។ ហើយនោះហើយជាចុងក្រោយយើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរឿងបន្ទាន់អំពីរបៀបដើម្បីគូរកង់។ ពួកគេមានរថយន្តធម្មតាបំផុតចំនួនពីរ, ពួកគេគឺមានទំហំដូចគ្នានិងត្រូវបានគេដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នានេះ។
ជើងទីពីរ
បន្ទាប់ពីនោះចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលទីពីរនៃគំនូរ។ យើងមានដើម្បីគូររាងកាយពោលគឺស៊ុមនិងដៃចង្កូត។ ជាការចាប់ផ្តើមបន្ទាត់ចូលរួមជាមួយកង់ពីរបន្ទាត់។ ធ្វើឱ្យវាមានមូលដ្ឋាន trapezoid មួយដែលនឹងបង្ហាញ ស៊ុមកង់មួយ និងគូររូបរាងខ្មៅដៃមួយ។
រំលឹកឡើងវិញការគាំទ្របន្ថែមទៀតពីរបៀបស៊ុមគួរទៅ។ ពីចំណុចកណ្តាលនៃបន្ទាត់តភ្ជាប់អ័ក្សនៃចម្រៀកនេះដើម្បីកាន់ទីបីខាងលើនៃ sidewall នេះ។ ពីកំពូលវានឹងទៅចង្កូតដែលមានរួចហើយនៅក្នុងដំណាក់កាលនេះផងដែរ, អាចត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃផ្លែសន្ទូចមួយ។ ប៉ុន្តែអ្នកកាន់កៅអីយើងនឹងចាប់ផ្តើមពីចំណុចដូចគ្នាស៊ុមការគាំទ្រនៅខាងក្រោមនេះប៉ុន្តែដើម្បីចូលទៅក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកគូរបន្ទាត់ពីក្រោមទៅជ្រុងកំពូលស្ដាំនៃ Trapeze របស់យើងប៉ុន្តែមិនបានបញ្ឈប់និងការពន្យារបន្ថែមទៀតបន្តិច, សារតែនៅក្នុងកង់កៅអីមិនត្រូវបានស្ថិតនៅលើស៊ុមនិងខ្ពស់បន្តិចនៅខាងលើវា។
ដំណាក់កាលទីបី
ឥឡូវនេះយើងបន្តទៅផ្នែកបន្ទាប់នៃថ្នាក់មេ។ ដំណាក់កាលទីបីត្រូវបានគូរលម្អិតរួចទៅហើយ។ រៀបរាប់អំពីការ axle ជុំវិញសៀគ្វីកង់ខាងក្រោយដែលបានពង្រីកទៅកន្លែងដែលឈ្នាន់នេះ - ចំណុចនេះ, ដែលមានប្រភពស៊ុមគាំទ្រនិងអ្នកកាន់កៅអី។ បន្ទាប់មកបង្ហាញអំពីឈ្នាន់កំពូល។ ចូរកុំភ្លេចថាប្រសិនបើនរណាម្នាក់ត្រូវបានដឹកនាំឡើងលើ, ក្រោយមកទៀតត្រូវតែមាននៅខាងក្រោម។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ជាការរំពឹងទុក, ឥឡូវនេះអ្នកយល់ពីរបៀបដើម្បីគូរកង់។ ហើយអ្នកនឹងអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងករណីនេះ។ សូមចងចាំថាគំនូរនៅលើកង់របស់ខ្លួនបានខិតទៅជិតការសម្តែងគំនូរនោះទេប៉ុន្តែវាគួរតែជាបំណែកមួយនៃវិស្វកម្ម។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, អ្នកគិតថាវាជាស្រដៀងគ្នាទៅនឹងដើម។ ជាការប្រសើរណាស់, ឥឡូវនេះអ្នកអាចមានអារម្មណ៍ដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នកពីរបៀបដើម្បីគូរជិះកង់នោះទេព្រោះអ្នកដឹងថាជំនួយនិងការចេញនៃដំណើរការនេះរួចទៅហើយ។
Similar articles
Trending Now