បង្កើត, រឿង
ដែលជាកន្លែងដែលនិងដែលបានបង្កើតជា "Tetris"? "ការ Tetris" លើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ
នៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃ Eighties នៃសតវត្សទី twentieth នេះ, មនុស្សវ័យក្មេងនៅក្នុងប្រទេសស្ទើរតែទាំងអស់ twirled នៅក្នុងដៃរបស់ផលិតកម្ម Cube របស់ Rubik នេះ។ មិនយូរប៉ុន្មានជំនួសចំណង់ចំណូលចិត្តនេះបានភ្ជាប់មកជាមួយការលេងហ្គេមថ្មីដែលតម្រូវឱ្យមានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។
ប្រជាប្រិយភាពលក្ខណៈមិនប្រក្រតីនៃ« Tetris "និងមូលហេតុរបស់វា
ស្លន់ស្លោអភិបូជាដែលអមការកើតនៃប្រដាប់ក្មេងលេងថ្មីនេះ, វាគឺជាការលំបាកក្នុងការរៀបរាប់។ និងអ្នកគាំទ្រវ័យក្មេង, និងបុគ្គលិកសិក្សាប្រផេះសក់មានចំណង់ចំណូលចិត្តដូចគ្នានោះ klatsat គ្រាប់ចុច, ការព្យាយាមដើម្បីឈានទៅដល់កម្រិតថ្មីមួយ។ វាហាក់ដូចជាថាភាពជោគជ័យអាស្រ័យទៅលើការទាំងអស់នៃការនាពេលអនាគតរបស់ពួកគេ។ វាបានកើតឡើងដែលថាបន្ទាប់ពីបានធ្វើការជាវិស្វករប្រតិបត្តិការផ្លាស់ប្តូរឬការសរសេរកម្មវិធីពេញលេញនៅតែមាន«បន្តិចក្នុងការលេង "នៅលើកណ្តាលកុំព្យូទ័រនិងបានអង្គុយនៅខាងមុខនៃម៉ូនីទ័រសម្រាប់ម៉ោង។
ខណៈពេលដែលកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សធម្មតាមិនអាចទទួលបានទិញរបស់ពួកគេសម្រាប់សេចក្តីត្រូវការរបស់អង្គការនិងស្ថាប័ននេះ។ ភាគច្រើននៃអ្នកទាំងនេះត្រូវបានម៉ាស៊ីន "Robotron" GDR លក្ខណៈពផលិតកម្មយ៉ាងខ្លាំងទាបជាងទៅនឹងទូរស័ព្ទដៃមួយចំនួនដែលទំនើប។ "ការ Tetris" ដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការគណនាបែបនេះ។ ការប្រកួតនេះមានលក្ខណៈសាមញ្ញហើយនោះគឺជាអ្វីដែលមានតែមួយគត់ពន្យល់ប្រជាប្រិយភាពដែលនាងបានរីករាយ។
ប្រវត្តិ
សហភាពសូវៀតបានចាប់ផ្តើមជួបប្រទះ perestroika វិបត្តិជាប្រព័ន្ធដែលមានប្រភពដើមមកវិញនៅក្នុងហុកសិបនិងចិតសិបសតវត្សទី XX នៃ។ វាផ្ទុយគ្នារវាងបង្គរសក្តានុពលបញ្ញាជាមធ្យមបានខ្ពស់នៃវិស្វកម្មនិងបច្ចេកទេសបុគ្គលិកដែលជាគុណវុឌ្ឍិល្អនិងការរៀបចំលក្ខខណ្ឌសម្ភារៈរស់នៅរបស់ពលករក្រីក្រដែលត្រូវបានធ្លាក់ចុះដុនដាជានិច្ចមួយ។ លំហូរនៃធនធានកម្លាំងពលកម្មនៅក្នុងវិស័យមិនមែនជាផលិតភាពនៃសេដ្ឋកិច្ចនិងពាណិជ្ជកម្មឯកជនកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។
កិត្យានុភាពនៃការអប់រំខ្ពស់ត្រូវបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីថ្នាក់ពិភពលោកយ៉ាងមមាញឹកនៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវជាច្រើន, ការព្យាយាមដើម្បីរស់នៅលើប្រាក់ឈ្នួលនៃភាពក្រីក្រ, ការទិញថាមពល ត្រូវបានថយចុះដោយសារតែមានជានិច្ចអតិផរណា avalanche ។ មួយក្នុងចំណោមបញ្ញវន្តទាំងនេះគឺអះអាង លោក Alexey Pajitnov, ដែលបានធ្វើការនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលកុំព្យូទ័រនៃសហភាពសូវៀតបណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រ។
អាវុធសម្ងាត់របស់រុស្ស៊ី
នៅសហភាពសូវៀត, វាត្រូវបានបង្កើតឧបករណ៍ជាច្រើននិងបច្ចេកទេសបានរកឃើញកម្មវិធីនៅក្នុងប្រទេសដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាបច្ចេកវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតនៅឆ្ងាយ។ បង្កើតជាញឹកញាប់នៅតែមិនទាន់ស្គាល់នៅឡើយនិងសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធរបស់ខ្លួនបានចាប់យកមនុស្សកាន់តែច្រើននិងភាពរឹងមាំខាងសមត្ថកិច្ចដោយស្របច្បាប់ដើម្បីទទួលបានប្រយោជន៍ពីសេចក្តីណែនាំនៃការបង្កើតថ្មីទាំងនេះ។ សំណួរនៃការដែលបានបង្កើត "Tetris" មិនដូចករណីស្រដៀងគ្នាជាច្រើនផ្សេងទៀតមានចម្លើយជាក់លាក់ណាស់។ វា Pajitnov ពលរដ្ឋនៃសហភាពសូវៀតបាន, ដូចជាវាសនាបានក្លាយទៅជានិមិត្តរូបនៃសក្តានុពលបញ្ញានៃប្រទេសរបស់យើង។
លោកបានសូម្បីតែពាក់កណ្តាលរងការចោទប្រកាន់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរបែបកំប្លែងធ្វើឱ្យខូចដល់សមត្ថភាពនៃការការពាររបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ មន្ដ្រីរបស់មន្ទីរបញ្ចកោណដែលជាជាងចូលរួមនៅក្នុងបញ្ហានៃសុវត្ថិភាពនុយក្លេអ៊ែរ, ការរុករករ៉ែនិងយុទ្ធសាស្រ្តពិភពលោកធ្វើបង្វិលការេបានដាក់ជាក្រុមដែលកំពុងព្យាយាមដើម្បីដាក់ពួកគេនៅជួរដេកត្រង់និងការចំណាយលើវាបំផុតនៃការបម្រើពេលវេលា។ សំណួរនៃកន្លែងដែលបានបង្កើត« Tetris "មិនមែនជា, ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថា -" អាវុធសម្ងាត់របស់រុស្ស៊ី "។
ហេតុអ្វីបានជាត្រូវបានបង្កើត "Tetris"
ដោយដឹងថាប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកើតឡើងនៃការប្រកួតនេះវាអាចត្រូវបានសន្និដ្ឋានថាការអភិវឌ្ឍរបស់ខ្លួនបានស្ទើរតែជាគោលដៅនៃជីវិតរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តឆ្នើមនេះ។ នេះមិនមែនជាការពិតណាស់។ តាមពិត Pajitnov, អ្នកបង្កើតនៃ "Tetris" គឺមិនធ្វើឱ្យក្មេងលេងនៅឯកទេស។ លោកត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរបន្ថែមទៀត។ ការងារវិទ្យាសាស្ត្ររបស់គាត់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងការបង្កើត kiberintellekta នេះ។ រូបផ្គុំដូចជា "ផ្ដុំរូប pentominoes" បានធ្វើឱ្យវាដើម្បីបង្ហាញពីដំណើរការផ្សេងលក្ខណៈនៃការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់ឡូជីខលមនុស្សនិងការគិតឡូជីខល។
វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគាត់និងជំនួយដែលមើលឃើញផ្សេងទៀតសម្រាប់ការពន្យល់ក្បួនដោះស្រាយផ្លូវចិត្ត។ បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ បន្ទាប់មកគឺជាសមត្ថភាពនៅមានកម្រិតណាស់, ច្រើនតិចតួចជាងពួកគេឥឡូវ, ដូច្នេះការរីករាលដាលនេះគឺ "Tetris" (ដែលក្នុងនោះតួលេខនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ "គូប" បួន) និងមិនមែន "pentomino" (កន្លែងដែលមានធាតុទាំងប្រាំនាក់) ។ ការប្រកួតនេះអាចជាគម្រោងសាមញ្ញនៃរាងកាយប្រឆាំងនឹងភាពចាស់។ វាបានបង្ហាញថាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ប្រព័ន្ធ regenerative នេះគឺមិនតែងតែគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំនួសការខូចខាតដែលកើតឡើងនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃជីវិតនិង entropy ឈ្នះ។
« Tetris "នៅក្នុងភាគខាងលិច
អ្នកណាបង្កើត« Tetris "ពោលគឺលោក Alexey Pajitnov មិនបានចាប់ផ្តើមដើម្បីទទួលបានភាគលាភពីផលិតផលរបស់ខ្លួនភ្លាម។ នេះបានក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការផ្តល់អាជ្ញាបណ្ណអន្តរជាតិនិងប៉ាតង់។ ក្រុមហ៊ុនមកពីប្រទេសអង់គ្លេស "Andromeda" នេះជាលើកទីមួយបានបង្ហាញនូវបំណងដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធនិងបានតភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅអ្នកនិពន្ធ។ ទៅភាគខាងលិចការប្រកួតនេះត្រូវបានលេចធ្លាយរួចទៅហើយហើយបានរកឃើញអ្នកគាំទ្ររបស់ខ្លួននៅទីនោះហើយផលវិបាក, សហគ្រិនជាច្រើនមានបំណងដើម្បីរកប្រាក់នៅលើវា។
នាយកនៃ "ការ Andromeda" លោក Stein បានអោយបាននាំ Pajitnov នៅលើកម្មវិធីទូរទស្សន៍មួយដែលជាកន្លែងដែលគាត់បានបង្ហាញឆានែលហ្វូងមនុស្សផ្ទាល់របស់លោកដើម្បីឱ្យអ្នករាល់គ្នាដឹងថាអ្នកដែលបានបង្កើតការប្រកួតនេះ "Tetris" ។ នៅក្នុងដំណើរការសំភាសន៍នេះវាបានក្លាយជាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកនិពន្ធនិងជាម្ចាស់នៃការទាំងអស់ សិទ្ធិបញ្ញា មិនបានទទួលសម្រាប់កាក់ល្បែងផ្គុំរូបមានប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួននៅឡើយទេទោះបីជា "ក្រុមហ៊ុន Microsoft" និង "វិសាលគម Olobayt" បានបង្ហាញវារួចទៅហើយនៅក្នុងទីផ្សារដែលជាផលិតផលរបស់ខ្លួនផ្ទាល់។
ការបង្កើតនិងរង្វាន់
ផ្តាច់មុខរបស់រដ្ឋសូវៀតនៅលើការដោះដូរពាណិជ្ជកម្មបរទេសនិងក្នុងករណីនេះមានផលវិបាកធ្ងន់ធ្ងរ។ មគ្គុទ្ទេសមាគម "Elektronorgtehnika" ដោយដឹងនៅមុនថាជារឿងតិចតួចដូចជាការល្អដូចជាការហាក់ដូចជាធ្លាក់ចុះអាចជាតួលេខប្រាក់ធ្ងន់ធ្ងរជាប្រភពយ៉ាងខ្លាំងចូលទៅក្នុងកិច្ចសន្យាជាមួយលោក Stein បានអោយមួយ។ ក្នុងករណីនេះគ្មាននរណាម្នាក់គិតថាការចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចសន្យាជាមួយខ្លួនឯងបាន Pajitnov ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រព័ន្ធរដ្ឋបាលពាក្យបញ្ជា, វាមិនមានបញ្ហាដែលបានបង្កើត« Tetris "ដែលជារឿងសំខាន់ដែលបានធ្វើឱ្យពលរដ្ឋសូវៀត (មួយនេះមិនបានឈ្លោះប្រកែកគ្នា) ហេតុដូចនេះហើយប្រាក់ចំណេញគួរ accrue ទៅម៉ាស៊ីនការិយាធិបតេយ្យនេះ។
ជោគវាសនារបស់របដិតនេះ
អាជីព Alekseya Pazhitnova បានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ, យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងការគោរពសម្ភារៈ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានទេពកោសល្យនេះមានបទពិសោធច្រើនឆ្នាំដប់ប្រាំបីនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន "ក្រុមហ៊ុន Microsoft", ដែលជាកន្លែងដែលគាត់មានលទ្ធភាពទាំងអស់សម្រាប់ខ្លួនឯងការសម្រេច។ ភារកិច្ចថាវាដំណើរការផ្ដុំរូបបន្ថែមទៀតដែលស្មុគ្រស្មាញច្រើនបានធ្វើឱ្យគាត់ល្បីល្បាញប៉ុន្តែនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើនភាពទាក់ទាញនៃផលិតផលដែលបានបង្កើតឡើងដោយពួកវាសម្រាប់គោលបំណងផ្សព្វផ្សាយនេះបាននិយាយថាអ្នកនិពន្ធគឺជាការមួយដែលបានបង្កើត« Tetris "លោក Alexey Pajitnov ផ្ទាល់។
នៅក្នុងកៅសិបនេះខ្ញុំបានទៅរៀបរាប់មួយអំពី«រុស្ស៊ីថ្មី "(ដូចជារូបភាពដែលមានប្រជាប្រិយភាពកំប្លែងស្វាយនៅក្នុងអាវមួយខ្សែសង្វាក់មាសនិងជុំវិញករបស់គាត់) ដែលបានទិញកុំព្យូទ័រថ្លៃបំផុតនិងសម័យទំនើប។ នៅពេលជាមួយគ្នានេះលោកបានដាក់អ្នកលក់គឺជាលក្ខខណ្ឌតឹងរ៉ឹងណាស់: "ប្រសិនបើនេះ" Tetris "នឹងមិនដំណើរការអ្នកឆ្លើយខ្ញុំ!" វាគឺអាចធ្វើបានដែលជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានទេពកោសល្យ Alekseya Pazhitnova នឹងត្រូវបានចងចាំជាច្រើនទសវត្សរ៍មកត្រឹមតែជាការបង្កើតរបស់ក្មេងលេងបាន nemudrenoy នេះ។ សោកស្តាយ ...
Similar articles
Trending Now