កុំព្យូទ័រ, បច្ចេកវិទ្យា
គុណភាពបង្ហាញ 16: 9 ។ អ្នកឃ្លាំមើលសមាមាត្រនៃទំហំផ្សេងគ្នា
ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំមានភាពប្រសើរឡើងម៉ូនីទ័រគ្រាន់តែជាមូលដ្ឋានដើម្បីបង្កើនការដោះស្រាយនៃម៉ាទ្រីសនិង ទំហំនៃអេក្រង់។ ទាំងអស់នេះបាននាំឱ្យមានសេចក្ដីប៉ងប្រាថ្នារបស់ប្រជាជនដើម្បីមើលមាតិកាដែលមានគុណភាពល្អបន្ថែមទៀត។ សំណាងល្អ, ការផលិតទៅលើនិងនៅលើទីផ្សារពិភពលោកមានឧបករណ៍ដែលមានអនុភាពនិងការគណនាស្មុគ្រស្មាញកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេបានបង្កើតឡើងនិងចាក់ផ្សាយមាតិកាដែលមានគុណភាពខ្ពស់។
គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ 16: 9, 16:10 ផងដែរគឺស្តង់ដារសម្រាប់សម័យទំនើបនេះ។ ដូច្នេះដំណោះស្រាយនៃម៉ាទ្រីសនេះគឺ 1920 x 1080 និង 1920 x 1200 ភិចសែលរៀង។ ឥឡូវនេះទោះជាយ៉ាងណាមិនគួរត្រូវបានវិនិច្ឆ័យលើទំហំនៃម៉ូនីទ័ររបស់ខ្លួននៅលើ ដំណោះស្រាយ ដែលជាទូរស័ព្ទចល័តមួយចំនួនទោះបីជាមានអេក្រង់ 5 អ៊ីញអង្កត់ទ្រូងនៃដំណោះស្រាយនៃការមានម៉ាទ្រីសមួយដែលច្រើនជាង FullHD ស្តង់ដារ (1920 x 1080) ។
អ្នកឃ្លាំមើលសម័យទំនើបនៃផ្នែកកណ្តាលដោយមានបំពាក់អេក្រង់ 16: 9 និងជាធម្មតាមានអេក្រង់ 16:10 ជាអង្កត់ទ្រូងនៃ 22-24 អ៊ីញ។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនតែងតែ។ ល្អបំផុត គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ នៅដងខុសគ្នាត្រូវបានគេផ្សេងគ្នា។
ប្រវត្តិសាស្រ្តសង្ខេប
នៅដើមនៃប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការបង្កើតនិងការចាក់ឈរសមាមាត្រទិដ្ឋភាពរបស់អេក្រង់ 1: 1 ពោលគឺ«ការ៉េ»។ ដំណោះស្រាយនេះត្រូវបានគេប្រើតែនៅក្នុងរូបថតនេះគឺអាចប្រើបានទាំងប្លង់ស៊ុមផ្ដេកនិងបញ្ឈរមួយ។ ទ្រង់ទ្រាយនេះបានចាប់ផ្តើមនៅពេលក្រោយបានប្រើនៅពេលបង្កើតទៅជាខ្សែភាពយន្ដ។
នៅក្នុងកន្លែងនៃការ«ការ៉េ»មកទ្រង់ទ្រាយ 5: 4, គេស្គាល់ផងដែរថាជា 1.25: 1 ។ វាត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រមួយចំនួននិងមានមនុស្សជាច្រើនច្រឡំវាជាមួយនឹងសមាមាត្រទិដ្ឋភាពទូទៅគឺមាន 4: 3 ។ ភាពខុសគ្នាត្រឹមតែជាដំណោះស្រាយនៃការ 1280 x 1024 ភិចសែលផងដែរ។ មួយចំនួន "អ្នកជំនាញ" និង "អ្នកជំនាញ" ត្រូវបានសម្គាល់ជាធរណីមាត្របញ្ជូនត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតនៅលើទ្រង់ទ្រាយអេក្រង់នេះប៉ុន្តែមិនទាំងអស់យល់ស្របនិងជម្លោះគឺនៅតែមាន។
ភ្លាមបន្ទាប់ពី "ការការ៉េ" នៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើនកន្លែងកើតហេតុដែលអាចមើលឃើញនិងស៊ុមដែលបានកំណត់ 4: 3 ឬ 1,33: 1 ។ ទ្រង់ទ្រាយនេះជាលើកដំបូងបានក្លាយជាការរីករាលដាលនៅក្នុងការថតរូបនិងខ្សែភាពយន្ត, ហើយបន្ទាប់មកបានក្លាយទៅជាស្ដង់ដារទូរទស្សន៍អាណាឡូកទាំងស្រុង។ យើងអាចនឹកចាំរាល់ពេលនៅពេលដែលផ្ទះឈើធំដំបូងឈរនិងបន្ទះអេក្រង់ទូរទស្សន៍ប្លាស្ទិចក្រោយមកជាមួយនឹងអេក្រង់ការ៉េស្ទើរតែសម្រាប់ការទទួលស្វាគមន៍នៃស្ដង់ដារចាក់ផ្សាយនេះ។ ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រត្រូវបានទទួលផងដែរទ្រង់ទ្រាយសកម្មនិងរយៈពេលវែងមួយត្រូវបានគេ 1024 x 768, 1152 x 864 និង 1600 x 1200 ភិចសែល។ ក្រោយមកពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយឧបករណ៍ទ្រង់ទ្រាយធំជាមួយនឹង 16: 9 ដំណោះស្រាយ។
ត្រូវបានគេផងដែរមាន 3: 2 និង 14: 9 ។ គ្មានអ្វីគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាលើកដំបូងដោយខ្លួនវាមិនបានបង្កើតឡើង, ប៉ុន្តែលើកទីពីរនេះគឺជាទ្រង់ទ្រាយមធ្យមសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរពីហ្វីលផ្សព្វផ្សាយ 4: 3 ដល់ widescreen និងនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយយ៉ាងងាយស្រួលសមនឹងអាយុក្នុងសំណុំបែបបទនៃការបារខ្មៅតូចមួយនៅផ្នែកខាងលើនិងផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។
សមាមាត្រទ្រង់ទ្រាយសម័យទំនើបនៃម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ 16:10 បានទទួលនិងមួយចំនួនធំនៃកុំព្យូទ័រយួរដៃជាមួយ 1280 x 800, 1440 X 900 និង 1680 X 1050 ភិចសែលក្នុងមួយអ៊ីញ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃការទ្រង់ទ្រាយនេះគឺមានទំហំការងារច្រើនជាងការធំបំផុត, មានដំណោះស្រាយនៃការ 16: 9 ។ ទ្រង់ទ្រាយនេះត្រូវបានប្រើជាទូទៅនៅក្នុង ការប្រកួតបង្ហាញ។
ការផ្លាស់ប្តូរ នៃទូរទស្សន៍ហ្វីល ទៅឌីជីថលត្រូវបានសម្គាល់ដោយការបង្កើតស្ដង់ដារទូរទស្សន៍ HDTV ទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់តែមួយ 16 មាន: ទ្រង់ទ្រាយ 9 ។ អេក្រង់មាន resolution ម៉ាទ្រីសក្នុងករណីនេះគឺ 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 និង 1920 x 1080 ភិចសែល។ ឥឡូវនេះមានម៉ាទ្រីសច្រើនស្ដាប់នៃទំហំដូចគ្នា។ ភាពខុសគ្នាសម្រាប់អ្នកប្រើនេះគឺជាអ្វី?
សមាមាត្រនៃអេក្រង់និងនៅតាមផ្ទះនៅក្នុងការិយាល័យ
ឥឡូវនេះមនុស្សដែលមានម៉ាស់នៃឧបករណ៍កុំព្យូទ័រផ្សេងគ្នា, ឧបករណ៍ចល័តនិងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកចល័តនៅឯផ្ទះនិងនៅកន្លែងធ្វើការនៅក្នុងការិយាល័យនេះ។ បច្ចេកវិទ្យាទាំងអស់នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីភាពងាយស្រួលនិងការពន្លឿនការងារនេះព្រមទាំងដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយម្ចាស់។
អេក្រង់ 16: 9 និងសមាមាត្រ 16:10 បានរកឃើញក្នុងកុំព្យូទ័រឬកុំព្យូទ័រយួរដៃនិងទូរទស្សន៍ជាមួយនឹងមាតិកាឌីជីថលនិងផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល។ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃការប្រកួតវីដេអូកុំព្យូទ័រគឺល្អទ្រង់ទ្រាយទាំងពីរហើយពួកគេខុសគ្នាបន្តិច, ប៉ុន្តែនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយទូរទស្សន៍ 16:10 មិនត្រូវបានប្រើជាទូទៅ។
សម្រាប់បុគ្គលិកការដោះស្រាយជាមួយនឹងសៀវភៅបញ្ជីអត្ថបទឬបង្ហាញម៉ូដបីវិមាត្រនិងគំនូរ, វត្តមាននៃអេក្រង់ខ្ពស់ជាងមុនបន្តិចបញ្ឈរ (16:10 បើប្រៀបធៀបទៅនឹង 16: 9) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីទទួលបានទំហំបន្ថែមសម្រាប់ការងារសំខាន់និងការពិនិត្យឡើងវិញ, ដែលរួមចំណែកដល់ការងារដែលមានគុណភាពបន្ថែមទៀត។
មាតិកាគឺមានសារៈសំខាន់
មានម៉ូនីទ័រមួយជាមួយនឹង 16: 9 អេក្រង់, អ្នកត្រូវតែមានមាតិកាឌីជីថលជាច្រើនទៀតដោយខ្លួនវា។ លោកបានបង្កើតឡើងទាំងវីដេអូនិងឧបករណ៍ថតរូបថត, និងនៅលើឧបករណ៍កុំព្យូទ័រទាំងអស់។ នៅក្នុងពិភពលោកសព្វថ្ងៃនេះ Mediamir បានបំពាក់នៅក្នុង FullHD ស្តង់ដារនិង 4K ដំណោះស្រាយជាមួយនឹង 16: 9, ដូចជាមាតិកាបង្រួបបង្រួមគ្នានេះក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍និងមាតិកាបោះបង់ចោលការសម្រេចចិត្តខុសពីធម្មតានៅក្នុងការពេញចិត្តនៃបទដ្ឋានទទួលយកបានជាទូទៅនោះទេ។ សកម្មភាពទាំងនេះបានកាត់បន្ថយការចំណាយនៃការអភិវឌ្ឍទ្រង់ទ្រាយថ្មីនិងការអនុវត្តរបស់ពួកគេព្រមទាំងធនធានដោយឥតគិតឡើងដើម្បីកែលម្អការផលិតនិងការអភិវឌ្ឍផលិតផលនៅក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។
សញ្ញាទិន្នផល
សញ្ញាវីដេអូត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយខ្លួនវាក្នុងឧបករណ៍ពិសេស (កាតវីដេអូឬវីដេអូសមាមាត្រ 16: 9) ។ ការដោះស្រាយដូច្នេះចាប់បានជ្រើសរើសដោយអ្នកប្រើ។ ខ្ពស់ជាងការដោះស្រាយបានច្រើនជាការផ្ទុកនៅលើផ្នែករឹងដែលជាអំណាចនៃកាតវីដេអូនេះហើយទាំងអស់នៅក្នុងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិទូទៅ។ ឧបករណ៍វីដេអូអាចផ្សាយឬសម័យទំនើបមាតិកាវីដេអូហ្គេមក្នុងរូបភាពបីវិមាត្រជាមួយនឹង HD បាន (រហូតដល់ទៅ 4K និង UltraHD) ។
សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃវិស័យភាពយន្តដែលមានគុណភាពនិងហ្គេមកុំព្យូទ័រ
ម៉ូនីទ័រទំនើបដែលមានសមាមាត្រ 16: 9 និង 16:10 សម្រាប់អ្នកដែលពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ការប្រកួតនេះនិងមាតិកាខ្សែភាពយន្តមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបានជ្រមុជខ្លួនទាំងស្រុងនៅក្នុងពិភពឌីជីថលដែលជាទទឹងមើលកំណត់និងភ្នែករបស់មនុស្សទៅរបស់ពួកគេ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ មើលឃើញជាច្រើនទៀត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃម៉ូនីទ័រនិងទូរទស្សន៍បានបង្កើតឡើងស៊េរីពិសេសនៃឧបករណ៍របស់ពួកគេដែលមានអេក្រង់ទំហំធំខ្លាំងណាស់។ ពួកគេទទួលបានសមាមាត្រ 21: 9 និង resolution 2560 x 1080 និង 3440 x 1440 ។
Similar articles
Trending Now