កុំព្យូទ័រការសរសេរកម្មវិធី

ក្បួនដោះស្រាយ - លំដាប់ល្អដែលបានកំណត់នៃប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យា

កុំព្យូទ័រ កុំព្យូទ័រវិស្វកម្ម ត្រូវបានផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការប្រតិបត្តិគ្នានៃគណិតវិទ្យានេះ។ ដោយសារតែនេះគឺមានតម្រូវការក្នុងការគូរឡើងកម្មវិធីនៅក្នុងគោលបំណងដែលបានបញ្ជាក់មួយចំនួនបានសម្តែងលំដាប់សកម្មភាពជាក់លាក់។ ចាប់តាំងពីកម្មវិធីនេះអាចជាការធំនិងសំពីងសំពោង, អ្នកជំនាញមួយដែលត្រូវបានជួបប្រទះជាញឹកញាប់ជាមួយនឹងការចាំបាច់នៃក្រាហ្វិកគំនូរ (ដែលមើលឃើញ) ផែនការការងារមួយ - ក្បួនដោះស្រាយបាន។

ក្បួនដោះស្រាយ - គឺច្បាស់លាស់នៅក្នុងលំដាប់កំណត់ត្រាដាច់ខាតដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្ដិការទាមទារឱ្យមានដើម្បីសម្រេចគណិតវិទ្យាភារកិច្ចរបស់កុំព្យូទ័រ។ គេអាចចំណាំថាវាគឺជាលំដាប់នៃការអនុវត្តបន្ថែមនៃការបញ្ចូលទិន្នន័យដំបូងសម្រាប់លទ្ធផលចុងក្រោយ។ ការពិតគឺថាកម្មវិធីណាមួយគឺជាលំដាប់នៃសកម្មភាព: ការស្ទង់មតិរបស់អ្នកប្រើ (បញ្ចូលទិន្នន័យដំបូង) ដំណើរការសកម្មភាពដែលបានបញ្ជាក់ជាមួយនឹងលទ្ធផលទិន្នផលទិន្នន័យ។

ការចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់នៃប្លុកនេះបានបង្ហាញនៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយការដ្យាក្រាមដែលជារាងពងក្រពើមួយនិងមានការបញ្ចូលមួយនិងទិន្នផលមួយរៀងគ្នា។ ប្លុកនៃការបញ្ចូលទិន្នន័យនិងទិន្នផល - នៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃប្រលេឡូក្រាមមួយ។ ប្លុកប្រតិបត្ដិការត្រូវបានបង្ហាញថាជាគណិតវិទ្យានិងមានចតុកោណកែងមួយនិងទិន្នផលបញ្ចូលមួយ។

ការរៀបរាប់សាមញ្ញ (មូលដ្ឋាន) អំពីប្រភេទនៃសកម្មភាពនេះគឺជាក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរ។ ប្រភេទនៃរូបភាពដែលមើលឃើញនៃកម្មវិធីប្រតិបត្តិការជាមួយការបម្លែងតែជំហាននៃទិន្នន័យខាងក្រៅនេះបានចូលនៅក្នុងលទ្ធផលចុងហើយបន្ទាប់មកបញ្ចេញឧបករណ៍ដែលមើលឃើញទៅ។ នេះជា ក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរសម្រាប់ការ ប្រតិបត្ដិឬសកម្មភាពបន្តបន្ទាប់គ្នាចាប់ផ្តើមត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងតឹងរឹងបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការឬសកម្មភាពមុន។

ជាញឹកញាប់វាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ទិន្នន័យសម្រាប់ការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌណាមួយឡើយ។ និងអាស្រ័យលើលទ្ធផលដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពជាក់លាក់មួយ។ វាមិនមែនជាការលំបាកក្នុងការទាយថាកម្មវិធីនេះនឹងត្រូវបានរៀបរាប់ដោយមានជំនួយពីពូជដទៃទៀតនៃក្បួនដោះស្រាយនេះ - សាខា។

សាខាក្បួនដោះស្រាយ - ការរៀបរាប់នៃលំដាប់កំណត់ទុកជាមុននៃសកម្មភាព, ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការពិនិត្យមើលទិន្នន័យសម្រាប់ការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌដែលបានកំណត់ជាមុនមួយ។ លទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តនេះអាចជាទិន្នន័យដែលបានស្កេនផ្គូផ្គងលក្ខខណ្ឌដែលបានបញ្ជាក់ឬការប្រឆាំងនឹងគ្នា។ និងអាស្រ័យលើលទ្ធផលដែលធ្វើបានទាំងលំដាប់បន្ថែមទៀតជាផ្នែកមួយនៃសកម្មភាព, ឬផ្សេងទៀត។

អង្គភាពផ្ទៀងផ្ទាត់ត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការ rhombus ជាមួយនឹងការបញ្ចូលមួយហើយលទ្ធផលទាំងពីរនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងការអនុម័តការផ្ទៀងផ្ទាត់វិជ្ជមានឬអវិជ្ជមាន។

តាមក្បួនមួយភារកិច្ចសាមញ្ញបំផុតដែលអាចត្រូវបានបង្ហាញជាដ្យាក្រាមប្លុកតូចមួយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើការងារនេះត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីធំគ្រប់គ្រាន់, រូបភាពនៅលើក្រដាស (ម៉ូនីទ័រ) ក្បួនដោះស្រាយដែលអាចក្លាយទៅជាបិសាចទទើសទទែង។ ដើម្បីងាយស្រួលក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធការគាំទ្រលំហូរការងាររូបភាពដែលមើលឃើញត្រូវបានប្រើ។

នេះជាក្បួនដោះស្រាយជំនួយ - បំណែកមួយនៃផែនការដែលអធិប្បាយអំពីជាក់លាក់, លំដាប់កំណត់ទុកជាមុននៃសកម្មភាពដាក់ដាច់ដោយឡែកពី ក្បួនដោះស្រាយជាមូលដ្ឋាន និងបានរចនាឡើងដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការកាត់បន្ថយទំហំដំបូងនៃការក្រោយ។ បំណែកនេះអាចត្រូវបានប្រើចំនួនដងនៃការអនុលោមតាមច្បាប់យ៉ាងតឹងរឹងណាមួយនៅក្នុងការបញ្ចូលនេះជាមួយនឹងទិន្នន័យ។

អង្គការជំនួយបង្ហាញនៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយការដ្យាក្រាមប្លុកបង្កើតចតុកោណជាមួយរៀបរាប់ធម្មតាបង្ហាញថាកន្លែងដែលជាកន្លែងមួយអាចរកឃើញការណ៍មួយដែលត្រូវបានបញ្ចេញរូបភាពអង្គភាពមួយ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.