សិល្បៈនិងការកំសាន្តសិល្បៈ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរគំនូរ 3D: ល្បិចនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម។

គំនូរ Volumetric 3D - ទិសដៅថ្មីមួយនៅក្នុងសិល្បៈតាមផ្លូវជញ្ជាំង (graffiti) ។ ការបំភាន់អស្ចារ្យរន្ធត់ប៉ុណ្ណោះ, blurs បន្ទាត់រវាងរូបភាពនិងការពិត។ មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល, សិល្បៈសហសម័យនេះដូច្នេះការទទួលបានទូលំទូលាយនៃអ្នកគាំទ្រយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វាគឺជាការពេញនិយមនៅក្នុងចំណោមអ្នកសង្កេតការណ៍មិនត្រឹមតែជាការភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេប៉ុន្ដែក្នុងចំណោមសិល្បករសិល្បការិនីស្ម័គ្រចិត្តដើម្បីសុខភាព, គ្នានៃការដែលត្រូវបានឆ្ងល់ ពីរបៀបដើម្បីរៀនពីការគូរ គំនូរ 3D ។ វាគឺមានតំលៃក្នុងការចងចាំច្បាប់មានសារៈសំខាន់ជាលើកដំបូង - ទោះបីជាស្នាដៃអស្ចារ្យបំផុតនៃការគូរគំនូរ 3D ដែលបង្ហាញនៅលើក្រដាសជាលើកដំបូងហើយបន្ទាប់មកបានរកឃើញកន្លែងប៉ុណ្ណោះរបស់ខ្លួននៅតាមដងផ្លូវទីក្រុង។

ដើម្បីរៀនពីរបៀបដើម្បីបង្កើតរូបភាពតួរលេខបីវិមាត្រលើផ្ទៃផ្ទះល្វែងមួយ, ចំនេះដឹងមានប្រយោជន៍ពីសាលានៃកម្មវិធីធរណីមាត្រដែលមើលឃើញនិងជួយក្នុងអត្ថបទនេះ, ដែលអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបដើម្បីគូរគំនូរ 3D នៅលើពីរប្រភេទនៃផ្ទៃ: នៅលើក្រដាសនិងនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ។

1.Berem ក្រដាសធម្មតាជ័រលុបខ្មៅដៃ HB ។ នៅលើសន្លឹកនៃការគូរដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសាមញ្ញបំផុតមួយ រាងធរណីមាត្រ, ឧទាហរណ៍, អនុញ្ញាតឱ្យវាត្រូវត្រីកោណមួយ, រង្វង់មួយនិងការ៉េ។ ឥឡូវនេះ, រំលឹកថ្នាក់ធរណីមាត្រ (ព្យាកររូបភាពនៅក្នុងបីសំរបសំរួលអ័ក្ស), បម្លែងរាងធរណីមាត្រទាំងនេះនៅក្នុងរាងកាយ: កោណ, វិស័យនិងគូបរៀងគ្នា។

2. ច្បាប់ទីពីរគឺថាអ្នកត្រូវរៀននៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីឱ្យយល់ពីរបៀបគូរគំនូរ 3D - គឺជាការប្រកួតនៃពន្លឺនិងស្រមោល។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងតួលេខតួស្រមោលដំបូងធ្វើឱ្យតួលេខនេះ volumetric ភ្នែក។ ឥឡូវនេះដោយប្រើច្បាប់ជាលើកទីពីរនេះបានជ្រើសរើសយកទិសដៅដែលបានមកពីពន្លឺនឹងធ្លាក់លើធាតុលាបរបស់យើង។ និងនៅលើមូលដ្ឋាននេះពួកគេបានចាប់ផ្តើមដើម្បីម្លប់នឹកចាំថាម្ខាងនៃតួលេខដែលជាខិតទៅជិតប្រភពពន្លឺត្រូវបានប៉ងជាស្រាលជាងផ្ទុយពីនេះ។ ក្នុងដំណើរការផ្លាស់ពីស្រមោលនៃផ្នែកខាងងងឹតទៅជាពន្លឺ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តក្នុងការផ្ញើប្រភពពន្លឺនៅខាងមុខនៃរូបភាព, បន្ទាប់មកបានចាកចេញពីពាក់កណ្តាលនៃវត្ថុដែលបានភ្លឺបន្តិចម្តងរូបរាងស្រមោលស្មើភាពគ្នាដើម្បីខ្សវ័ណវង់នេះ។ បន្ទាប់ពីនោះគូរសម្ដែងស្រមោល។ ស្រមោលនៃតួលេខនេះនឹងតែងតែធ្លាក់ទៅលើផ្នែកខាងផ្ទុយពីពន្លឺ។

3. ដោយបានស្ទាត់ជំនាញលើមេរៀនដំបូងនិងឱ្យយល់ពីរបៀបគំនូរ risovat3d នៅលើឧទាហរណ៍នៃតួលេខបីវិមាត្រសាមញ្ញមួយ, អ្នកនឹងផ្លាស់ទីទៅជាបន្តិចម្តងរូបភាពបីវិមាត្រតែធ្ងន់ធ្ងរនិងស្មុគស្មាញ។ ហើយវានឹងអាចធ្វើទៅបានដើម្បីព្យាយាមទៅ dilute ណ៍គំនូរសខ្មៅនេះ។

4. ដោយបានរៀនបច្ចេកទេសនៃ ការគិតទំហំ និងគ្រូជំនាញរបស់គំនូរបីវិមាត្រ, អ្នកអាចយល់គំនូរ risovat3d ដូចជានៅលើផ្ទៃផ្សេងទៀតយ៉ាងងាយស្រួល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះប្រើដីសស្បែកខ្មៅនិងថ្នាំលាបបាញ់។ រៀបចំការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៅលើក្រដាសមួយ, វាគឺជាការល្អបំផុតដើម្បីចែកក្រឡាចត្រង្គជាដុំស្មើគ្នាតូច។ ដូច្នេះវានឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យ rubbings និងក្រឡាចត្រង្គនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវដូចជាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្ទេររូបភាពដើម្បីក្រដាសនៅលើ asphalt នេះ។

មានល្បិចមួយចំនួនដែលគួរតែត្រូវបានចងចាំនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីឱ្យយល់ពីរបៀបគូរគំនូរ 3D នៅលើចិញ្ចើមផ្លូវនោះគឺ:

- ទីកន្លែងក្នុងគំនូរគួរតែជាការរលូននិងរៀបចំ (ជម្រះយ៉ាងហ្មត់ចត់នៃការដែលអាចធ្វើបានកំទេចកំទីតូច) ។

- ការងារនៅលើរូបភាពនៃការល្អបំផុតនៅក្នុងពពកឬស្រអាប់។

- និងនៅឡើយទេ, ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែលុបម្រាមដៃដីស (សម្រាប់រឹ), ដៃខ្លួនឯងនៅក្នុងថង់ប្លាស្ទិចជាមុនជាមួយដើម្បីការពារពីការសំណឹកចុងម្រាមដៃ ... បាន

- ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការនៅលើគំរូដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីផ្លាស់ទីឡើងលើនិងចុះក្រោម។ គួរជៀសវាង prorisovyvaniya សម្របសម្រួលរលូនច្បាស់លាស់និងរូបភាពនៃផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកគួរតែអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្គូផ្គងសម្បុរផ្ទៃផ្លូវដែលអ្នកនឹងធ្វើនោះទេ។

- វាជាការសំខាន់ផងដែរក្នុងការស្មានពីទំហំនៃតំបន់ដែលបានកាន់កាប់នេះថាគំនូរនេះគឺដើម្បីទី 3 សមាមាត្រពន្លូតនិងខ្នាតសម្បើម ... ហើយជាការពិតណាស់យើងមិនត្រូវភ្លេចថារូបភាពនេះនឹងបង្ហាញឡើងបីវិមាត្រដោយមានតែមួយគត់ដែលអ្នកបានបញ្ជាក់ទីតាំង។

ដូច្នេះឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបក្នុងការគូរគំនូរ 3D នៅលើក្រដាសនិង asphalt, ហើយយើងគ្រាន់តែអាចបំណងចង់ឱ្យអ្នកសំណាងក្នុងការពិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.