កុំព្យូទ័រឧបករណ៍

ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បានមួយ 1: ការពិនិត្យឡើងវិញការពិនិត្យឡើងវិញ,

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះការលំបាកក្នុងការស្រមៃថា rudiments ដំបូងនៃគំនិតទស្សនក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បានបង្កើតឡើងវិញនៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃក្ដី 80 សតវត្សទីចុងក្រោយ។ កុងសូលត្រូវបានកន្លងផុតជាវិធីការលំបាកក្នុងការបង្កើត, ប៉ុន្តែការខិតខំប្រឹងប្រែងចម្បងរបស់អ្នកនិពន្ធនេះត្រូវបានលោក Ken Kutaragi មិនបាននៅក្នុងការឥតប្រយោជន៍។ ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1 គំរូដែលបានសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមមិនត្រឹមតែទទួលបានជោគជ័យក្នុងការអភិវឌ្ឍក្រុមគ្រួសាររបស់ពួកគេទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើផលិតផលនៃដៃគូប្រកួតប្រជែងនេះ។

ការរត់លើកដំបូង

នេះជាឱកាសលើកដំបូងដើម្បីវាយតម្លៃអ្នកលេងល្បែងកុងសូល PS1 បានទទួលជប៉ុនក្នុងខែធ្នូឆ្នាំ 1994 ។ នៅពេលដូចគ្នាជាលើកដំបូងកុងសូលគឺមិនមែនជាលក្ខខណ្ឌល្អបំផុតក្នុងការចាប់ពីសប្តាហ៍មុនពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះនៅលើទីផ្សារជាគូប្រកួតប្រជែងក្រុមហ៊ុន Sega ធ្ងន់ធ្ងរនេះ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រាក់ចំណូលនិងស្ថានភាពនេះគឺសុទ្ធតែមានជោគជ័យ។ ចាប់តាំងពីក្រុមហ៊ុន Sony បានស្វែងរកការទាក់ទាញអតិថិជនជាលើកដំបូងក្នុងតម្លៃសមរម្យ, ប្រាក់ចំណេញនៅក្នុងការចំណាយនៃការកម្សាន្តនេះមិនមែនជាសំណួរ។ អ្នកភ្នាល់លើប្រាក់ចំណូលពីការប្រកួតនេះ។ វិធីណាមួយ, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានមូលហេតុធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់សុទិដ្ឋិនិយម, ចាប់តាំងពីកុងសូលក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation 1 នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃការលក់ទទួលបានការឆ្លើយតបយ៉ាងច្រើនសាទរមួយ។ វាបានបញ្ជាក់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញពេញលេញនេះនៃឃ្លាំង។

បន្ទាប់ពីកុងសូលមួយឆ្នាំបានបង្ហាញខ្លួននៅអឺរ៉ុបនិងសហរដ្ឋអាមេរិកដែលជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានរង់ចាំគឺជាជោគជ័យមិនតិចទេ។ ទន្ទឹមគ្នានេះ, ការប្រកួតនេះបានអភិវឌ្ឍដែលរួមមាន Ridge Racer, Warhawk, ប្រយុទ្ធ Philosoma អាកាសនិងអ្នកដទៃទៀត។ អតិថិជនទិញឌីសសម្រាប់ប្រភេទទាំងអស់ PS1 រង់ចាំសម្រាប់ស៊េរីថ្មីនេះ។ នៅពេលជាមួយគ្នានេះក្រុមហ៊ុនផលិតបានផ្តល់ជូនសន្ធឹកសន្ធាប់សម្រាប់ជួរពេលវេលានៃកុំព្យូទ័រដែលពង្រីកលទ្ធភាពនៃការកុងសូលនេះ។ ក្នុងចំណោមពួកគេ, កណ្តុរ, ខ្សែសម្រាប់ប្រអប់កំណត់កំពូលចាប់ចងជាមួយគ្នា, កាតសតិក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1 និងសមាសភាគផ្សេងទៀត។ ទាំងអស់នេះមិនអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពទាក់ទាញរបស់តារាម៉ូដែលដែលមិនបានចាកចេញពីឱកាសដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងអតីតមេដឹកនាំនៃវិស័យរួចទៅហើយនៅក្នុងមុខរបស់ក្រុមហ៊ុន Sega ក្រុមហ៊ុន Nintendo និងក្រុមហ៊ុនផលិតណាមួយនោះបាន។

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

ទិន្នន័យនៅលើប្រព័ន្ធដំណើរការនេះ:

  • MIPS R3051 - 32 ប៊ីត RISC ។
  • ប្រេកង់ CPU របស់ 33,8688 MHz ។
  • ឆ្លងកាត់រថយន្ដដំណើរការការកម្រិតបញ្ជូន - 1056 MBit / s បានទេ។
  • ការសម្តែង - 30 MIPS ។
  • ឃ្លាំងសម្ងាត់ទិន្នន័យគឺ 1 គីឡូបៃ។
  • ឃ្លាំងសម្ងាត់ការបង្រៀន - 4 គីឡូបៃ។

ទិន្នន័យនៅលើការចងចាំ:

  • RAM ទំហំធំនៅក្នុងគំរូស្ដង់ដាគឺ 2 មនិងកំណែបំបាត់កំហុសដែលមាន 4 មេកាបៃ។
  • អង្គចងចាំសំឡេង - 512 គីឡូបៃ។
  • សតិវីដេអូ - 1 មេកាបៃ។
  • សតិសតិបណ្ដោះអាសន្នស៊ីឌីរ៉ូម - 32 គីឡូបៃ។
  • មេម៉ូរីកាត EEPROM - 128 គីឡូបៃ។

ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក

នៅក្នុងកំណែបុរាណនៃចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកដែលបានផ្ដល់ដោយក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1 ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃពណ៍ខៀវងងឹតមួយ។ ដូច្នេះរូបតំណាងតួអក្សរត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធក្នុងរូបគំនូរឥន្ទធនូ hues ។ ទោះជាយ៉ាងណា, ពេលក្រោយ, រចនាបង្រួមនៃការកែប្រែនេះត្រូវបាន PSone បានផ្លាស់ប្តូរ។ ជាពិសេសផ្ទៃខាងក្រោយប្រផេះនិងទទួលបានស្លាកនេះដើម្បីចូលដំណើរការដ្រាយស៊ីឌីរ៉ូមរបស់អ្នកលេងនិងការគ្រប់គ្រងកាតអង្គចងចាំ។ ដោយវិធីនេះ, ការកែប្រែមួយចំនួននៃការគាំទ្រនិងវីដេអូដែលអ្នកលេងចាក់សារថ្មីជាមួយនឹងមុខងារការត្រួតពិនិត្យជាមូលដ្ឋាន។ នៅពេលអនាគតនិន្នាការនេះបានចាប់ផ្តើមដើម្បីធ្វើការអភិវឌ្ឍជាការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងស្របគ្នានៅក្នុងគុណភាពនៃការលេងហ្គេមនេះ។

ការកែប្រែ

ជំនាន់ដំបូងរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនជាមួយនឹងកំណែគ្នាទទួលបានលេខសម្គាល់តែមួយគត់។ ដំណើរការនេះបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកំណែកែប្រែ SCPH 1000 នៅក្នុងដែលត្រូវបានភ្ជាប់បញ្ចូល។ នៅក្នុងកំណែមួយផ្សេងទៀតនៃវាត្រូវបានយកចេញ។ ការផ្លាស់ប្តូរបន្ថែមទៀតរងផលប៉ះពាល់មាតិកាខាងក្នុង។ ស៊េរី 500x នៃការអភិវឌ្ឍន៍បានសាមញ្ញពិនិត្យ, បានផ្លាស់ប្តូរ CD-ដ្រាយ, ផ្លាស់ប្តូរគម្រោងនេះអង្គភាពចែកចាយថាមពលនិង RFU និងកំពង់ផែ RCA ដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅត្រឡប់មកវិញរបស់កុងសូលនេះ។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយនេះក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1 700x បន្ទាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើង, តំណាងដែលមានភាពខុសគ្នាផ្ទៃក្នុង។ ជាពិសេស RAM ទំហំប្រព័ន្ធជំនួសឱ្យការបន្ទះឈីបចំនួនបួនដែលមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ វាបានប៉ះស៊ីឌីឧបករណ៍បញ្ជា - ប្រសិនបើវាបានបម្រើការបន្ទះឈីបចំនួនបីលើកដំបូងនៅក្នុងការបោះពុម្ពជាបន្តបន្ទាប់នៃអនុគមន៍ត្រូវបានធ្វើម្តង។ ការ editorship ចុងក្រោយគឺជាស៊េរីនៃ 900x ដែលត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹងផ្នែករឹងដូចគ្នានេះ stuffing មួយប៉ុន្តែអ្នកបង្កើតបានដកហូតរបស់នាងច្រកប៉ារ៉ាឡែល, និងកាត់បន្ថយក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។

ការបរាជ័យដែលអាចធ្វើបាននិងជួសជុល

ចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៃការកម្សាន្តនៅក្នុងទីផ្សារក្នុងស្រុកគឺក្នុងការជួសជុលធ្ងន់ធ្ងរបញ្ហាមួយដែលជាមានការខ្វះខាតនៃសមាសភាគនិងផ្នែកសម្រាប់ឧបករណ៍នេះ។ ក្នុងករណីនេះបញ្ហានេះជាចម្បងប៉ះពាល់ហ្វុយរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើ motherboard ដែលត្រូវបានដុតចេញ។ ជាលទ្ធផលយើងអាចមានរោគសញ្ញាដូចខាងក្រោមនេះ:

  • បុព្វបទមិនរកឃើញឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីត្រួតពិនិត្យ។
  • គ្មានកាតមេម៉ូរីត្រូវបានអាន។
  • មានរូបភាពទេ។
  • កុងសូលត្រូវបានជាធម្មតាមិនបានរួមបញ្ចូល។

ថ្ងៃនេះ, ការរួមបញ្ចូលគ្នារកឃើញ Fuse តារាម៉ូដែលដែលមាននៅក្នុងហាងសមរម្យលក់អេឡិចត្រូនិណាមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1 ជួសជុលសំណុំបែបបទនៃការស្ដារឡើងវិញក្នុងប្រអប់កំណត់របស់កំពូល motherboard នេះមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះបើសិនជានេះគឺជាកំហុសកំហុសឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់នេះ។ ដូច្នេះអ្នកគួរតែសាកល្បងមុនពេលយ៉យស្ទីកការងារជួសជុល, កាតអង្គចងចាំនិងសមាសភាគពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត, ដែលអាចនាំឱ្យមានការនឿយហត់នៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។

ត្រាប់តាម

ដោយកុងសូលស្តង់ដា PS1 នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ, ជាការពិតណាស់, វាត្រូវបានហួសសម័យនៅក្នុងការគោរពជាច្រើន។ កំណែដំបូងនៃទិន្នន័យបច្ចេកទេសនេះគឺមិនយូរទៀតទេដែលពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងទីផ្សារក្នុងកុងសូលការលេងហ្គេម។ ប៉ុន្តែទោះបីជានេះមានមនុស្សជាច្រើនដែលជាអ្នកពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់យ៉ាងអន្ទះអន្ទែងអត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រកួតជាលើកដំបូងដើម្បីរត់នៅលើកុងសូលនេះ។ ដល់ទីបញ្ចប់នេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍម៉ាស៊ីនជំនួសពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យការប្រកួតទាំងនេះឱ្យរត់នៅលើប្រព័ន្ធវីនដូ។ វាជាការសំខាន់ដើម្បីចាំថាក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បានយ៉យស្ទីក 1 អាចនឹងមិនត្រូវបានទាមទារនិងកាតអង្គចងចាំដែលអាចត្រូវបានអានដោយមានន័យថាគ្មានកំណែទាំងអស់នៃកម្មវិធីត្រាប់តាម។ ពេលជ្រើសកម្មវិធីបែបនេះគួរតែយកទៅក្នុងគណនីយកចិត្តទុកដាក់ការ nuances ដូចខាងក្រោមនេះ:

  • លទ្ធភាពនៃភាពឆបគ្នាជាមួយជួរធំទូលាយមួយនៃការប្រកួតសម្រាប់ PS1 នេះ។
  • បើចាំបាច់, លទ្ធភាពនៃការលេងតាមរយៈបណ្តាញមួយ។
  • ការគាំទ្រសម្រាប់កំណែចុងក្រោយនៃកម្មវិធីជំនួយ។
  • សម្គាល់រួចហើយថាអង្គចងចាំត្រាប់តាម។
  • ចាប់ផ្ដើមពីរូបភាពថាសមួយ។

ពិនិត្យឡើងវិញនៃប្រអប់កំណត់កំពូល

ការធ្វើតេស្តគំរូនៃការពេលវេលានិងជំនាន់ទាំងមូលរបស់អ្នកលេងល្បែងដែល euphemistically និយាយរបស់កុងសូល។ ជាពិសេសវាបានកត់សម្គាល់ការតស៊ូ, រក្សា, ភាពអាចជឿជាក់បាននិងមុខងារ - ជាការពិតណាស់នៅក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយផលិតផលក្នុងការប្រកួតប្រជែងនៅពេលនោះ។ ដោយវិធីនេះ, បុព្វបទនៃ "ក្រុមហ៊ុន Sony" បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃការលើកដំបូងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងតន្ត្រីនិងស៊ីឌីថាស។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការចំណាយរបស់ម្ចាស់មតិគឺមិនដូច្នេះអំណោយផលទៅនឹង Sony PlayStation 1. តម្លៃនៅពេលនៃប្រជាប្រិយភាពរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សាររុស្ស៊ីចន្លោះពី 3 000 ទៅ 4 000 ។ កាលបរិច្ឆេត, ប្រអប់កំណត់កំពូលអាចត្រូវបានទិញឬអាច b / ប៉ុន្មានឬនៅបរទេស។ នៅក្នុងករណីដំបូងវាអាចមានតម្លៃ 1500 - 2000 រូប, ហើយនៅក្នុងទីពីរដោយសារតែការចំណាយបន្ថែមទៀតអំពី 5000 រូបនេះ។

ជាការពិតណាស់សម្រាប់ផលបូកដើម្បីទិញកុងសូល, លទ្ធភាពដែលថាហួសសម័យ, វាគឺជាទីប្រឹក្សាដើម្បីតែព្រោះជាអារម្មណ៍សោកស្ដាយមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាដូចជាតម្រូវការនៅទីនោះ។ នៅលើដៃផ្សេងទៀត, ពិតមួយចំនួននៃអ្នកប្រើប្រាស់អ្នកដែលបានរក្សា consoles ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 1, ទិញដោយ 10 ឬសូម្បីតែ 15 ឆ្នាំមកហើយ។ នេះជាថ្មីម្តងទៀតបានបង្ហាញពីភាពធន់នៃម៉ូដែលនេះ។

កម្សាន្តជំនាន់ជាបន្តបន្ទាប់

ការអភិវឌ្ឍជាអ្នកស្នងតំណែងដែលទទួលបានជោគជ័យ consoles មិនយូរប៉ុន្មាននៅក្នុងខាងមុខ, ហើយនៅក្នុងឆ្នាំ 2000 ដែលបានចេញផ្សាយជំនាន់ទីពីររបស់ខ្លួន។ ម៉ូដែលមួយទៀតគឺត្រូវបានជួបយ៉ាងពេញលេញការរំពឹងទុករបស់ស្ថាបនិកនេះបានក្លាយជាហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ត។ ដោយវិធីនេះ, ប្រមាណជា 155 លានត្រូវបានលក់ជាការកម្សាន្តឆ្នាំ 2011 ។ ក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែលបានសម្គាល់ថា: «ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 2 "មានការគាំទ្រឌីវីឌី។ ប៉ុន្តែនៅពេលដូចគ្នានេះមានដៃគូប្រកួតប្រជែងធ្ងន់ធ្ងរពីក្រុមហ៊ុន Microsoft និងក្រុមហ៊ុន Nintendo បាន។

ជំហានបន្ទាប់គឺការអភិវឌ្ឍនៃជំនាន់ PS3 កុងសូល, ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 2007 នេះ។ ប្រអប់កំពូលគាំទ្រមិនត្រឹមតែការលេងហ្គេមនេះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើទៅកាន់ប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណិតនិងមើលខ្សែភាពយន្ត, ព្រមទាំងរថយន្តដែលឌីស Blu-បានប្រើរ៉េនេះ។ នៅពេលដូចគ្នានេះដែរក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានបញ្ចេញមួយនៃការទទួលបានជោគជ័យច្រើនបំផុតនៃការកុងសូលរបស់ខ្លួនក្នុងការប្រើប្រាស់សេវាកម្ម Xbox បន្ទាត់ 360, បង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុន Sony ដើម្បីបង្កើនរបារដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ជំនាន់ទីបួនចុងក្រោយនៃស៊េរីរបស់ PS មួយ។ រូបរាងរបស់នាងនៅក្នុងពន្លឺនេះបានកើតឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 2013 ។ គំរូ Orbis ប្រតិបត្តិការក្រោមប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលនៅក្នុងវេនជាការកែប្រែនៃកំណែទីប្រាំបួននៃ FreeBSD មួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងកុងសូលនេះបានក្លាយជាសាកលនៃការបំពេញផ្នែកខាងក្នុងដែលមានការប៉ាន់ប្រជិតបំផុតទៅកុំព្យូទ័រមួយ។ ដូច្នេះបើប្រៀបធៀបជាមួយម៉ូដែលនេះ "ក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation បាន 2" ស៊ីភីយូប្រភេទ AMD បានទទួលជំនាន់ទីបួននៅថ្ងៃទី 8 ស្នូល, 500 ជីកាបៃបើកបររឹង, រន្ធ USB និងម៉ូឌុលឥតខ្សែចុងក្រោយបំផុត។ លើការធ្លាក់ចុះនេះរួមបញ្ចូលទាំងការ PlayStation 4 មិនឆបគ្នាជាមួយនឹងការដែលអាចលេងហ្គេមពីកំណែមុនរបស់កុងសូល។ ទោះជាយ៉ាងណា, ដោយប្រើ "ពពក" អ្នកលេងល្បែងសេវានិងទទួលបានជោគជ័យក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានេះ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

បច្ចេកវិទ្យាបញ្ចូលនៅក្នុង PlayStation បាន 1 មិនមានបដិវត្តន៍តែសម្រាប់ពេលរបស់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានដែលបានដាក់ចុះសម្រាប់ឧស្សាហកម្មការប្រកួតនេះទាំងមូល។ ឱកាសមិនធ្លាប់មានពីមុនមក PS4 មិនទៅប្រៀបធៀបជាមួយនឹងសក្តានុពលកាន់កាប់ដោយក្រុមហ៊ុន Sony PlayStation ដំបូងណាមួយនោះទេប៉ុន្តែវាបានបណ្ដាលឱ្យ PS1 និងទិសដៅជាមូលដ្ឋានដើម្បីផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅនៃការអភិវឌ្ឍរយៈពេលវែង។ មួយនៃគំនិតនៃវិធីសាស្រ្តដើម្បីលេងហ្គេមគំនិតបាក់ឆ្អឹងនោះការបដិសេធនៃការព្រីនធឺរនៅក្នុងការពេញចិត្តនៃការស៊ីឌី។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony បានធ្វើការជាមួយនឹងការប្រកួតស្មុគស្មាញច្រើនទៀត, ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងការឆ្លងនៃក្រាហ្វិកនិងសំឡេង។ នៅក្នុងជួរនៃឱកាសនាពេលអនាគតតាមរយៈការប្រើកុងសូលពង្រីកនៃឌីវីឌីនិងការ Blu-ray ព្រមទាំងការចាកចេញជាមូលដ្ឋានពីបច្ចកទសពីការបំពេញនិងវិធីសាស្រ្តរបស់ខ្លួនទៅកុំព្យូទ័រប្រពៃណី។

ប្រៀបធៀបសក្តានុពលលេងហ្គេមរបស់កំណែដំបូងនៃទំនុកជាមួយមុខងារនិងបច្ចេកទេសបញ្ជាក់កំណែកុងសូលថ្មីនោះយើងអាចនិយាយបានថាវាគឺជាប្រអប់កំណត់កំពូលខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺនៅតែស្មោះត្រង់នឹងគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃផលិតផលរបស់ខ្លួនផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវវិទ្យាសាស្ត្រខ្ពស់, ភាពជឿជាក់និងការឧទ្ទិសដើម្បីមានអារម្មណ៍រីករាយជាអតិបរមាក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតនេះ។ រឿងមួយទៀតនោះគឺថាភាពប្រសើរឡើងនៃបច្ចេកវិទ្យា, ការទាមទាររបស់អតិថិជនថ្មីនិងការប្រកួតប្រជែងមិនអនុញ្ញាតឯកសារភ្ជាប់ដើម្បីបញ្ឈប់ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរខ្លាំងទំនើបកម្មថាការសម្តែងរបស់ពួកគេ។

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 km.birmiss.com. Theme powered by WordPress.